Le dernier problème de Diablo 4 permet à un barbare principal d’infliger 35 millions de dégâts

Parmi tous les dommages absurdes que certains joueurs infligent à leurs personnages dans Diablo 4, celui-ci, le principal barbare, a remarquablement dominé les classements. Avec plus de 35 undécillions (35 248 198 783 801 730 000 000 000 000 000 000 000 pour être exact) de dégâts induits en un seul coup, Rob2628 a affiché son exploit sur Reddit.

Il y a eu de nombreuses constructions surpuissantes dans Diablo 4 en cours de route, comme nous avons été témoins du nécromancien Bon Spear, du sorcier Ice Shards et du druide Lightning. Cependant, aucun n’a réussi à égaler ou même à s’approcher de ce nombre énorme à ce jour.

Diablo 4 glitch permet à un joueur de causer une quantité absurde de dégâts en un seul coup

Rob est ici en train de frapper 35 crits undecillion, et je pensais que Diablo 3 numéros étaient fous. par u/kdsweets dans diablo4

Comme mentionné précédemment, Rob2628, un barbare principal, a infligé 35 millions de dégâts en un seul coup dans le RPG d’action. Cependant, cela n’était possible qu’avec certaines conditions et situations spécifiques dans le jeu. Par conséquent, il est qualifié de problème par la plupart des joueurs.

Rob est un créateur de contenu assez célèbre de ce jeu et a aidé d’autres joueurs avec certaines superbes constructions. Récemment, il a trouvé une stratégie pour rendre son personnage barbare extrêmement plus fort que toutes les autres constructions, et il l’a définitivement réussi.

Auparavant, les dommages les plus importants que quiconque aurait pu subir étaient la version Lightning Shred Druid de Moxsy , qui s’élevait à environ deux milliards. Cependant, Rob’s Barbarian a non seulement battu le record, mais l’a battu. Pour une comparaison facile, pensez-y de cette façon – Deux milliards est juste 2 suivi de 9 zéros. 35 undecillion est 35 suivi de 36 zéros. L’écart est donc incommensurable.

Malheureusement, vous ne pouvez pas atteindre ces chiffres normalement. Comme mentionné précédemment, il y avait un ensemble de conditions qui ne sont pas réalisables dans une partie normale de Diablo 4.

Pour atteindre ces chiffres, il a pris un ennemi qui ne pouvait pas être tué, ou dont les HP ne pouvaient pas descendre en dessous de un. Ensuite, il a utilisé l’Aspect of Berserk Ripping pour les dégâts de saignement pendant Berserking avec l’Aspect de Skullbreaker pour les dégâts basés sur les dégâts de saignement tout en étourdissant un ennemi. La combinaison de ces deux aspects a fait en sorte qu’il inflige d’énormes dégâts chaque fois qu’un ennemi est étourdi dans Diablo 4.

Comme mentionné précédemment, vous ne pouvez pas le faire normalement dans le jeu car chaque monstre mourra avant même que les dégâts n’atteignent ce stade d’undecillions. Même Uber Lilith sera tué d’un coup si vous pouviez infliger de tels dégâts. Par conséquent, il est impossible d’augmenter des niveaux de dégâts aussi élevés dans une partie normale de Diablo 4.

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