En entrant dans le Monde immobile aux côtés de Tri, Zelda se retrouve dans les ruines de Suthorn. Il s’agit du premier donjon de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Utilisez notre guide ci-dessous pour obtenir des conseils essentiels pour vous déplacer avec succès dans cette grotte à deux niveaux !
Procédure pas à pas du donjon des ruines de Suthorn
Votre premier objectif est d’activer le point de déplacement rapide dans les ruines de Suthorn. Cette fonctionnalité vous permet de revenir à tout moment ou de réapparaître à cet endroit si vous tombez dans l’abîme. Assurez-vous de récupérer tous les échos que vous rencontrez et de briser des pots pour découvrir de précieux consommables. Ce donjon se compose de deux niveaux et de nombreuses salles à explorer, alors prenez votre temps pour nettoyer chaque zone !
Salle 1 des ruines de Suthorn
En explorant les ruines de Suthorn, vous acquerrez de nouvelles compétences telles que Lier, Suivre et Forme d’épéiste. Assurez-vous de pratiquer ces compétences au fur et à mesure de votre progression.
- Approchez-vous du rocher massif et appuyez sur A pour interagir ;
- Utilisez la capacité « Lier » de Tri pour saisir et déplacer le rocher ;
- Appuyez sur le bouton blanc pour ouvrir la porte ;
- Avant d’interagir avec le prochain rocher, marchez derrière la pente ;
- Créer un chemin en utilisant trois plates-bandes menant à la porte d’entrée ;
- Utilisez le lien de Tri pour récupérer le coffre au sol ;
- Retournez dans la pièce voisine ;
- Utilisez le lien de Tri pour déplacer le rocher vers la gauche afin de découvrir une échelle ;
- Descendre l’échelle ;
- Utilisez les cordes Web pour naviguer vers la droite ;
- Invoquez un Spear Moblin pour vaincre un Strandtula ;
- Acquérir le Strandtula Echo ;
- Dirigez-vous vers l’endroit où se trouve le coffre ;
- Utilisez un Strandtula pour monter jusqu’au coffre ;
- Déplacez-vous vers la droite et invoquez un autre Strandtula pour atteindre l’échelle et sortir.
Salle 2 des ruines de Suthorn
- Placez un trampoline pour vous aider à sauter jusqu’à la bonne plate-forme ;
- Utilisez deux plantes décoratives pour créer un chemin vers le côté opposé ;
- Invoquez un Moblin de Lance pour vaincre l’Ignizol ;
- Apprenez l’Écho d’Ignizol (si non acquis dans une grotte précédente) ;
- Montez sur la plate-forme élévatrice ;
- Appelez un Spear Moblin pour vaincre le Darknut ;
- Apprenez l’écho de Darknut ;
- Installer un trampoline pour atteindre les rochers supérieurs ;
- Descendez l’échelle dans la zone suivante.
Salle 3 des ruines de Suthorn
- Cette section sera difficile si vous n’avez pas appris l’Ignizol Echo ;
- Visez la lumière éteinte et lancez-lui un Ignizol ;
- Invoquez trois caisses en bois et traversez-les ;
- Poussez le rocher au-delà de l’échelle et montez ;
- Lancez un Ignizol sur les caisses en bois ;
- Les flammes se propageront, allumant la lampe ;
- Sautez par-dessus le rocher et montez l’échelle pour continuer.
Salle 4 des ruines de Suthorn
- Activer le point de déplacement rapide ;
- Utilisez le lien de Tri pour saisir et tirer le bouclier sur le mur ;
- Des lits superposés et un trampoline pour monter jusqu’au sommet des rochers à droite ;
- Atteignez le coffre en empilant des caisses en bois et un trampoline ;
- Invoquez un Spear Moblin pour éliminer les Darknuts ;
- Invoquez un Peahat pour vaincre le maléfique Link ;
- Acquérir l’épée ;
- Descendez de l’échelle.
Salle 5 des ruines de Suthorn
- Utilisez le lien de Tri pour déplacer le rocher vers la gauche ;
- Invoquez Strandtulas pour qu’il grimpe à droite et récupère le coffre ;
- Descendez et déplacez-vous vers la droite ;
- Descendre l’échelle ;
- Entrez par la porte à gauche ;
- Invoquez un Peahat pour affronter le Deku Baba ;
- Apprenez le Deku Baba Echo ;
- Passez en forme d’épéiste pour franchir la barrière ;
- Permettez aux Peahat d’éliminer les derniers Deku Babas ;
- Procédez par la porte située au fond de la salle ;
- Invoquez un Spear Moblin pour éliminer le Deku Baba au-delà de la clôture ;
- Ouvrir le coffre ;
- Retournez à la salle précédente.
- Procédez par la porte à gauche ;
- Attachez la statue verte ;
- Montez la pente pour que la statue repose sur la plate-forme supérieure ;
- Relâchez la statue et redescendez la pente ;
- Reliez la statue et déplacez-la vers la droite ;
- Assurez-vous que la statue atterrit sur le bouton blanc (vous devrez peut-être l’ajuster plusieurs fois) ;
- Ouvrez le coffre avant de sortir.
Salle 6 des ruines de Suthorn
- Retournez dans la première salle ;
- Utilisez la petite clé pour déverrouiller la porte à droite ;
- Attachez la statue verte et déplacez-la vers la tuile carrée ;
- Descendre;
- Traverser sur la plate-forme mobile ;
- Utilisez Bind and Follow pour monter sur la prochaine plate-forme mobile ;
- Montez sur la même plate-forme et déplacez-vous vers la gauche ;
- Monter à l’échelle;
- Montez sur la plate-forme mobile ;
- Liez et suivez la plate-forme supérieure ;
- Relâcher en atteignant le côté opposé ;
- Utilisez la plateforme pour naviguer vers la gauche ;
- Montez l’échelle et sautez directement jusqu’au petit rebord ;
- Attachez et suivez la dernière plate-forme pour atteindre le coffre ;
- Revenez à gauche et montez l’échelle.
- Créez une table et une caisse en bois alignées avec le bouton ;
- Attachez la statue verte et déplacez-la vers le bouton, en utilisant les objets pour un positionnement précis ;
- Ouvrir le coffre.
Salle finale des ruines de Suthorn
- Sortez par les deux portes vers la zone principale et activez le point de déplacement rapide ;
- Utilisez la grande clé sur la porte ;
- Vaincre le talus sismique :
- Évitez ses attaques à distance ;
- Activez la forme d’épéiste et frappez rapidement les points faibles violets ;
- Frappez l’orbe violet qui tombe ;
- Tenez-vous à l’écart de ses bras rotatifs ;
- Frappez quand il touche le sol et immobilise temporairement.
Ceci conclut votre voyage aventureux à travers les ruines de Suthorn dans The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom !
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