La légende de Zelda : Tears of the Kingdom réinventée dans Minecraft

Minecraft est connu de loin pour son gameplay de bac à sable et la quantité illimitée de créativité que ses joueurs peuvent exploiter. Cependant, c’est loin d’être le seul titre qui arbore ces fonctionnalités, car The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom de Nintendo a également une tonne d’éléments de gameplay qui ne sont pas trop éloignés de ceux du couronnement de Mojang.

Étant donné que Minecraft et Tears of the Kingdom partagent des similitudes comme la construction et l’artisanat, il est naturel que les fans imaginent un monde où les deux jeux fonctionnent en harmonie. Ce fut le cas de Faris Sayyaf, qui a récemment utilisé ses compétences en création vidéo pour recréer l’énorme succès de Zelda dans Java Edition. Il est prudent de dire que les fans des deux titres ont été très impressionnés par la récréation.

Les fans de Minecraft réagissent à la récréation Tears of the Kingdom de Faris Sayyaf

Les fans de Minecraft réagissent au projet vidéo Tears of the Kingdom (Image via Faris Sayyaf/YouTube)
Les fans de Minecraft réagissent au projet vidéo Tears of the Kingdom (Image via Faris Sayyaf/YouTube)

Selon Sayyaf, ce projet Tears of the Kingdom a utilisé de nombreux logiciels différents. Minecraft : Java Edition a été utilisé comme base, mais les animations et les effets graphiques ont été rendus ailleurs, grâce à des programmes comme Cinema 4D, After Effects et Sony Vegas Pro.

De plus, plusieurs mods et shaders ont été utilisés dans Minecraft Java. Faris Sayyaf a répertorié les shaders Complementary Reimagined et Rethinking Voxels, les mods Replay, Sophisticated Backpacks et Terra & Amplified Nether comme facteurs dans la vidéo.

Dans la vidéo elle-même, les spectateurs ont été témoins de nombreuses fonctionnalités de gameplay qui rendent Tears of the Kingdom spécial . Link est montré en utilisant les pouvoirs Ultrahand, Autobuild, Fuse et Ascend pour créer des machines volantes et naviguer dans les nombreuses îles flottantes du monde ouvert de TOTK.

Une quête parallèle de Korok en début de partie est également présentée, où un malheureux Korok avec un grand sac à dos tente de traverser un gouffre pour rencontrer son ami. Link crée une structure automatisée similaire à une construction Zonai et lance le Korok dans le ciel avec une explosion combinée de piston et de TNT.

Comme on pouvait s’y attendre, de nombreux fans ont sonné dans les réponses et les commentaires de la vidéo, espérant qu’un moddeur créerait le gameplay très mélangé vu dans l’animation de Faris Sayyaf.

Certains mods pour le titre populaire de bac à sable existent certainement avec un flair Zelda Breath of the Wild / Tears of the Kingdom, mais pas tout à fait au niveau montré dans la vidéo.

https://twitter.com/BatataFrita410/status/1675195536251420674

Cette seule vidéo est vraiment un témoignage de la créativité des joueurs et des fans du jeu, et pas seulement pour leurs constructions formidables ou leurs idées de mini-jeux amusantes. Le titre a été une passerelle pour les animateurs pendant des années, et cette vidéo est un exemple stellaire des quantités massives d’innovation que la communauté peut contenir.

Espérons que les moddeurs pourront recréer ce qui est montré dans l’animation de Sayyaf dans une modification à part entière. Cela peut être difficile, mais certains mods en jeu sont remarquables par leur profondeur et leurs fonctionnalités.

Seul le temps nous dira à quel point la communauté de modding peut faire en sorte que le jeu sandbox bien-aimé de Mojang ressemble au dernier hit de Nintendo.

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