Le guide du courageux écuyer : découvrez les 50 emplacements des parchemins d’art

Le guide du courageux écuyer : découvrez les 50 emplacements des parchemins d’art

Explorez le monde enchanteur de The Plucky Squire , un jeu d’aventure indépendant rempli d’objets à collectionner qui passionneront les chasseurs de trophées. Au total, 50 parchemins artistiques sont cachés dans les neuf chapitres du jeu, chacun débloquant une œuvre d’art conceptuelle unique. Certains parchemins artistiques sont astucieusement dissimulés, alors utilisez ce guide pour retrouver leur emplacement exact.

Liste complète des 50 emplacements de parchemins d’art dans The Plucky Squire

  1. Le premier parchemin d’art se trouve au début du jeu. Après que Violet ait rejoint Jot dans son voyage vers la Tour Tome, cherchez-le derrière un arbre et quelques buissons au milieu de la page suivante.
  2. Après avoir terminé le puzzle de la porte, vous rencontrerez Martina la vendeuse pour la première fois. Vous devrez lui acheter le prochain parchemin d’art. IMPORTANT : vous devez acheter chaque parchemin d’art dès qu’ils sont disponibles. Par exemple, Martina ne vendra plus de parchemin d’art du chapitre 1 si vous la rencontrez au chapitre 9. Chaque parchemin coûte 20 ampoules à idées, alors assurez-vous d’en avoir au moins autant pour la prochaine fois que vous verrez Martina.
  3. Dans le chapitre 2, après avoir descendu la falaise et évité les rochers, vous pouvez trouver le parchemin d’art caché derrière les arbres dans la partie supérieure de la page avec le taureau rouge.
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  1. Le prochain parchemin d’art peut être acheté auprès du vendeur après avoir rencontré à nouveau Martina.
  2. À l’extérieur de la Tour Tome, où le texte dit : « Il y avait une étrange électricité dans l’air », frappez un arbre en bas à gauche pour révéler un parchemin d’art.
  3. Ce parchemin peut être acheté auprès du vendeur après avoir terminé le niveau de la grotte sombre.
  4. À Tome Tower, sur les pages empilées de livres, un parchemin d’art est caché parmi les livres derrière des buissons en bas à gauche.
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  1. Dans le chapitre 3, vous pouvez localiser ce parchemin d’art caché derrière un arbre dans la zone supérieure droite de la maison de Moonbeard lorsque vous allez chercher sa boisson.
  2. Vous pouvez également trouver ce parchemin avant d’aller chercher la boisson de Moonbeard. Après que Jot ait sauté hors du livre pour la première fois, dirigez-vous vers l’arrière du bureau de Sam. Vous apercevrez un long domino appuyé contre un pot de peinture. Montez sur le domino en sautant vers la droite où vous trouverez une règle, et traversez-la pour découvrir le parchemin d’art sur la droite.
  3. Achetez un parchemin d’art auprès de Martina après avoir terminé le puzzle « énorme insecte » au chapitre 4.
  4. Ce parchemin est caché à l’intérieur d’un arbre à frapper sur le côté gauche pendant que vous résolvez le puzzle des grenouilles chantantes de jour/nuit.
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  1. Dans la grotte du chapitre 4, sautez dans la zone sombre au-dessus de la flèche de sortie pour dévoiler une pièce cachée contenant le parchemin d’art.
  2. Ce parchemin peut être trouvé dans le monde réel lorsque Jot recherche une arme à distance. Déplacez un bloc nécessaire pour passer devant My Talkin’ Minibeard. En le déplaçant, cherchez quelque chose de brillant et de flottant. Revenez vers cette zone et Jot trouvera le parchemin d’art.
  3. Après avoir déverrouillé le château dans le monde réel, dirigez-vous vers le coin supérieur droit de votre écran. Vous remarquerez une crevasse à côté d’une horloge (qui est en fait le logo du développeur All Possible Futures). Entrez à l’intérieur et Jot récupérera le parchemin.
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  1. Achetez ce parchemin auprès du vendeur en ville après avoir terminé le mini-jeu de l’arc et des flèches.
  2. Juste après que Thrash et Violet aient été capturés par un insecte, frappez un arbre en bas à gauche pour trouver un parchemin d’art.
  3. Vous pensez peut-être avoir raté celui-ci pendant le niveau d’Artia City, mais il devient disponible après avoir rendu les quelques objets suivants. Vous recevrez le parchemin d’art en récompense pour avoir rendu tous les cochons de l’oncle de Violet.
  4. Une fois à Artia City, entrez dans le bâtiment qui ressemble à un crayon vert et violet près de Liza et Warhol pour obtenir le parchemin d’art.
  5. Achetez ce parchemin à Martina pendant votre séjour à Artia City.
  6. Dans le monde réel, au cours du chapitre 5, dirigez-vous vers la zone en haut à droite du bureau, battez les ennemis qui s’y trouvent et vous devriez voir un parchemin d’art flottant dans une tasse posée sur le côté.
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  1. Sur le bureau de Sam au chapitre 5, montez la rampe derrière My Talkin’ Minibeard. Sautez sur le cube Rubix et continuez à vous déplacer vers le côté gauche du niveau. Battez des gobelins, montez à travers le livre The Skies of My Dreams, sautez vers la droite et vous récupérerez le parchemin d’art.
  2. À l’intérieur du château de la reine, ce parchemin d’art se trouve derrière une punaise située en haut à droite de la page.
  3. Caché dans un arbre sur les pages de la montagne Trarrg, où vous devez récupérer deux clés. Lancez Jot vers la gauche, puis à nouveau vers le coin supérieur gauche du niveau. Frappez l’arbre pour découvrir le parchemin d’art.
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  1. Acheté à Martina très tôt à Trarrg Mountain.
  2. Lorsque Jot entre dans la page noire d’encre qui mène à l’entrée de la grotte de Trarrg, dirigez-vous vers le bas à droite où le parchemin d’art devrait être facilement visible.
  3. Dans la section du monde réel, après avoir trouvé la scie à métaux dans le livre de contes, lorsque Jot donne le jetpack à Zip, il doit localiser trois pièces manquantes du père de Zip. Sur le côté gauche, il y a une mini-barbe parlante indiquant que la pièce est proche. N’entrez pas encore dans le portail ; utilisez plutôt le jetpack pour monter sur le côté gauche, frappez un arbre pour révéler le parchemin d’art.
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  1. Au même niveau où vous recherchez des morceaux du père de Zip, cherchez une tasse à café où réside le Roi des Gelées sur le côté droit du bureau. Utilisez le jetpack pour atterrir à l’intérieur de la tasse pour obtenir le parchemin.
  2. Trouvé au sommet du projecteur d’étoiles où vous obtenez le dernier morceau du père de Zip.
  3. Découvert en essayant de replier Gozzy dans la zone du donjon déverrouillée en lançant une bombe sur les vignes. Après avoir incliné le pilier brisé, revenez sur vos pas sur le côté gauche autour du pilier vertical pour localiser le parchemin d’art caché.
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  1. Achetez chez Martina à Trarrg Mountain après avoir réussi à naviguer dans le système de sécurité de Gozzy.
  2. Au chapitre 7, vous pouvez acheter ce parchemin d’art auprès de Martina après avoir sauvé l’étoile de mer du sable.
  3. Après avoir vaincu les ennemis et sécurisé la montgolfière au chapitre 7, vous progresserez vers la salle suivante, où Violet vous rejoindra. Tumbra, votre compagnon temporaire, progressera vers la droite, révélant un « X » derrière des rochers et un arbre. Demandez à Tumbra de creuser là-bas pour découvrir un parchemin d’art.
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  1. Après avoir rencontré des tanks dans le livre, Jot retournera dans le monde réel pour chercher un objet. Sur le côté gauche du bureau, éliminez tous les ennemis pour déverrouiller le portail de la tasse à café. Entrez-y et explorez l’intérieur pour trouver le parchemin d’art.
  2. Ce parchemin d’art devient visible dans une section 2D en entrant dans le « Jurassic Park ». Continuez vers la droite jusqu’à ce que vous sautiez sur le dos du grand dinosaure orange Anni. Descendez le long de sa jambe pour récupérer le parchemin d’art.
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  1. Après avoir quitté Anni, continuez jusqu’au rebord de la fenêtre. Au lieu de suivre la flèche vers la scène de dinosaure 2D, marchez tout à droite pour rencontrer le parchemin d’art.
  2. Après avoir obtenu le tampon de bombe, faites exploser les chars et continuez à droite pour détruire un bloc de métal. Le parchemin d’art sera désormais disponible dans le monde du livre de contes.
  3. Au niveau de la grotte, où vous devez utiliser le tampon de bombe pour progresser, le parchemin d’art réside dans une pièce secrète sombre juste en face de la plate-forme de sortie.
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  1. Au chapitre 7, vous pouvez acheter auprès du vendeur juste après la grotte avec le puzzle de la bombe. Ce vendeur est immanquable.
  2. Dans la zone d’introduction du chapitre 8, après que le soldat Crystal vous ait parlé de l’invasion d’Artia par Humgrump, dirigez-vous vers le coin supérieur gauche de la page. Frappez l’arbre pour découvrir un parchemin d’art.
  3. Après avoir vaincu les forces de Humgrump sur la place d’Artia City, au lieu de vous diriger vers le château, allez dans la partie droite de la carte. Le parchemin d’art se trouve dans le bâtiment en forme de tête de crayon, à côté d’une horloge.
  4. Pendant le conflit contre les forces de Humgrump, vous pouvez négliger un parchemin d’art situé sur le bureau de Sam. Sortez du livre et promenez-vous vers la droite, où vous trouverez le parchemin à côté de quelques bouteilles de peinture et d’une pile de livres.
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  1. Après la transition du livre et l’évasion de Jot de sa cellule dans le Deep Doom, vous entrerez dans une section furtive en tant que Pip. Rendez-vous à droite sur la page suivante pour découvrir un parchemin d’art à côté d’une table.
  2. Dans le monde réel, après que Jot soit sorti de prison pour récupérer son équipement, une fois que vous avez récupéré les gantelets d’inclinaison, déplacez-vous vers la droite où le parchemin d’art sera situé derrière des bouteilles de peinture.
  3. Une fois que Jot aura récupéré tous ses objets, vous naviguerez dans une zone 2D en évitant les lasers. Au bout du couloir occupé par les scarabées, vous trouverez le parchemin d’art que vous pourrez récupérer.
  4. Ce parchemin était bien visible au début du niveau lorsque vous cherchiez l’équipement de Jot. Maintenant que vous avez son épée, dirigez-vous vers le bord du bureau, éliminez les arbres et récupérez le parchemin.
  5. De retour dans le livre de contes, vous rencontrez un casse-tête comprenant des blocs de métal et un tuyau de slime cassé. Utilisez le tampon d’arrêt et la capacité d’inclinaison à l’extérieur du livre pour positionner correctement les blocs et les traverser pour atteindre le tuyau cassé. Apportez le mot BROKEN à la statue de Humgrump dans la pièce adjacente, cassez la statue et le parchemin d’art sera révélé. Cela débloque également le succès « Bust Buster ».
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  1. Après avoir sauvé Thrash dans le Deep Doom, vous pourrez acheter le prochain parchemin auprès du vendeur.
  2. Dans Deep Doom, sur la page où vous devez plier le livre pour transférer un tuyau entre les pages, sortez du livre et utilisez le tampon de bombe pour faire exploser un bloc sur le côté gauche pour révéler le parchemin d’art.
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  1. Après le mini-jeu final de Pip, achetez ce parchemin d’art auprès de Martina.
  2. Le dernier parchemin d’art peut être trouvé à l’extérieur du palais d’Humgrump après avoir vécu son histoire avec Pip. Frappez le deuxième arbre en partant de la droite pour révéler le parchemin d’art.

Félicitations ! Vous avez localisé les 50 parchemins d’art dans The Plucky Squire , ce qui vous a valu le succès « Collectionneur d’art ». Si vous en avez manqué, ne vous inquiétez pas : rejouez les chapitres et utilisez notre guide pour retrouver les parchemins d’art que vous avez manqués.

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