Les Sims 4 offre aux architectes en herbe tous les outils dont ils ont besoin pour construire des maisons et des manoirs selon leurs rêves les plus fous. Alors que certains joueurs donnent la priorité à créer des Sims uniques et diversifiés ou raconter des histoires puissantes avec le contenu du jeu, beaucoup passent la majorité de leur temps dans Build & Mode Achat. Les joueurs de la communauté ont consacré leur temps à créer des défis pour les constructeurs, mais aucun n’est aussi intéressant que le Défi du manoir hérité créé par Sahm_And_Bean.
Imaginez hériter d’un manoir majestueux avec une histoire riche, aujourd’hui patiné et usé, implorant une renaissance. Ce Sim, confronté au défi de sa vie, doit non seulement rénover le domaine mais aussi rassembler les moyens de rénover et de remplacer chaque meuble de chaque pièce du manoir. Découvrez les règles de ce défi et les trucs et astuces pour redonner vie au domaine, une pièce à la fois.
La trame de fond
Ce défi reflète le scénario de plusieurs jeux de réflexion mobiles populaires comme Homescapes, Lily’s Garden et Merge Mansion, adaptés pour Les Sims 4. Un événement imprévu de la vie a laissé le Sim sans abri, seul et complètement fauché. Ils se tournent vers leur grand-mère pour obtenir de l’aide en cas de besoin. La grand-mère est plus qu’heureuse de les aider et leur offre l’ancien manoir familial qui se transmet de génération en génération depuis des siècles.
Malheureusement, la nouvelle de cet arrangement parvient à un cousin éloigné, qui saccage les lieux et les brûle dans un accès de rage et de jalousie. La grand-mère s’échappe de justesse vivante mais veille à cacher 500 simflouz et les clés de la maison avant de s’enfuir à Sulani pour se reposer et récupérer. Le Sim doit utiliser cet argent pour démarrer son projet de rénovation.
Les joueurs qui aiment construire peuvent construire le manoir délabré pour ce défi à partir de zéro s’ils le souhaitent ; cependant, le créateur de ce défi recommande de télécharger son manoir depuis la galerie – qui a déjà été remplie de détritus et envahie par les plantes. Ils recommandent également d’allumer des incendies dans la maison ou d’utiliser des sorts Inferno pour aggraver le mauvais état du manoir avant que le véritable défi ne commence.
Des débuts modestes
En commençant par 500 simflouz en cadeau de leur grand-mère, le Sim de ce défi doit emménager dans le manoir et commencer à restaurer une pièce à la fois. En d’autres termes, les joueurs ne peuvent pas commencer à nettoyer certains aspects de différentes pièces au hasard.
Les joueurs constateront que 500 simflouz ne les mènent pas très loin en mode Achat. Vendre des meubles et utiliser des astuces pour gagner de l’argent est strictement interdit, le Sim devra donc trouver d’autres méthodes pour gagner de l’argent de manière organique dans le jeu. Gagner de l’argent grâce à la loterie, « emprunter » à d’autres Sims et autres manigances dans le jeu sont autorisés et sont même encouragés par le créateur.
Dans ce défi, le Sim n’est pas obligé de faire tout le travail seul ! Ils peuvent épouser un autre Sim, avoir des enfants, adopter des animaux de compagnie et se lier d’amitié avec d’autres citadins. Pour préserver le caractère sacré du défi et la qualité globale de la vie des Sims, il pourrait être judicieux que les joueurs commencent par la cuisine afin qu’ils ne meurent pas immédiatement de faim. Cela implique de remplacer les meubles comme le réfrigérateur, la cuisinière et les comptoirs, ainsi que de débarrasser les sols des déchets et des résidus de brûlure.
Ce n’est qu’une fois la cuisine terminée que le Sim peut passer à la pièce suivante. Le joueur saura que la pièce est considérée comme terminée lorsque les dégâts auront été nettoyés, que tous les appareils électroménagers auront été réparés et en état de marche et que tous les meubles auront été restaurés ou remplacés. Les meubles peuvent être remplacés par une nouvelle version du même objet, mais la pièce entière doit être terminée avant que le joueur ne modifie le style ou n’ajoute de nouveaux objets à la pièce.
Relever le défi
En récompense de la rénovation complète d’une pièce, le joueur peut supprimer un défi embêtant de son choix. Les nombreux défis, comme Filthy et Gremlins sont conçus pour rendre la vie du Sim beaucoup plus difficile, donc les supprimer permettra au Sim de nettoyer plus facilement, de développer ses compétences et d’avoir accès à des ressources essentielles comme la nourriture et l’électricité. .
Après avoir terminé un étage, les joueurs peuvent sélectionner un trait de lot pour le manoir. De nombreuses caractéristiques telles que les Penny Pixies peuvent aider le ménage à trouver plus d’argent, tandis que les Homey Cette caractéristique du terrain peut faciliter la cuisine, la maniabilité et le jardinage pour les Sims sur le terrain.
Les joueurs doivent non seulement nettoyer et rénover l’intérieur du manoir mais aussi l’extérieur. Assurez-vous d’éliminer les mauvaises herbes et les buissons négligés le long de la propriété. Le jardin et la serre doivent également être nettoyés avant la fin du défi, mais ils ne comptent pas comme un étage terminé pour gagner un lot de traits. Une fois le jardin terminé, le Sim aura beaucoup plus de facilité à gagner de l’argent. Ils peuvent également ajouter des éléments comme du bétail ou des panneaux solaires pour ajouter une belle touche finale.
Une fois que l’ensemble du terrain a été nettoyé et restauré dans sa splendeur d’origine (ou améliorée), le défi est officiellement terminé. Menez la vie de la famille et voyez où leur histoire les mène. Peut-être se sentent-ils motivés à devenir des houseflippers pour continuer le défi, semblable aux défis de réalité supérieure pour Les Sims 4. Quoi que les Simmers choisissent de faire, ils sont encouragés à partager leurs histoires et leurs créations sur les sites communautaires, reconnaissant ainsi Sahm_And_Bean en tant que créateur du défi lorsqu’il est dû.
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