Le principe Talos 2 : comment résoudre la bascule

Le Talos Principe 2 démarre ses joueurs avec un didacticiel très agréable avant de passer à une expérience d’aventure à part entière. Cela implique de parcourir de nombreuses conceptions de niveaux différentes et de trouver des solutions que même les vétérans de certains des meilleurs jeux de réflexion pourraient prendre un certain temps à obtenir.

La balançoire est un casse-tête très rapide à résoudre, mais il n’est en aucun cas simple à comprendre. Personne ne blâmerait un joueur utilisant un Prometheus Spark pour ignorer celui-ci. Cela implique que le joueur se déplace d’avant en arrière derrière une barrière et repositionne un foreur entre deux lasers derrière deux murs spéciaux.

Balançoire – Frapper le soleil rouge

Talos Principe 2 Balançoire Soleil rouge

Lorsque vous commencerez ce puzzle, vous aurez un connecteur dans la pièce avec vous . Prenez ce connecteur, puis utilisez-le pour sélectionner le soleil rouge à proximité . Allez vers le mur en face de ce soleil rouge, et vous verrez un laser rouge dans un coin et un laser bleu dans l’autre. Connectez le laser rouge et le soleil rouge pour ouvrir la barrière à côté du soleil rouge . Prenez le foreur dans cette pièce derrière la barrière ouverte. Au-delà de cette barrière, il y aura un deuxième Connecteur . Utilisez le foreur depuis la fenêtre pour ouvrir un trou vers le laser rouge . Utilisez le deuxième connecteur pour sélectionner le soleil rouge et le laser rouge à l’autre extrémité de ce trou.

Balançoire – Frapper le soleil bleu

Talos Principe 2 Balançoire Soleil bleu

Prenez le premier connecteur et utilisez-le pour sélectionner le laser bleu et le soleil bleu , mais assurez-vous qu’il se trouve derrière le mur spécial avec le laser bleu. Revenez en arrière et utilisez la perceuse pour faire un trou entre le laser bleu et le soleil bleu, afin que le connecteur puisse les connecter tous les deux. Cela ouvrira la barrière menant à la roue de progression. Ce puzzle tire son nom du mouvement d’une balançoire dont un côté monte tandis que l’autre descend. Cela est probablement dû au fait que le joueur doit osciller d’avant en arrière pour que la barrière finale s’ouvre.

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