Conseils pour créer le meilleur Deadlock Abrams : objets, capacités et plus

Pourquoi s’embêter avec la finesse quand on peut tout simplement écraser ses adversaires jusqu’à ce qu’ils se soumettent ? C’est l’état d’esprit à adopter lorsque l’on joue avec Abrams, car la puissance brute règne en maître pour ce redoutable guerrier. Voici les tactiques clés dont vous avez besoin pour dominer Deadlock avec ce personnage.

En général, les personnages de détectives dans la littérature ne sont pas décrits comme physiquement intimidants ; ils sont plutôt souvent dépeints comme des stratèges cérébraux ou des tireurs d’élite talentueux. Cependant, cela ne s’applique pas à Abrams, dont les capacités sont renforcées par un livre mystique appelé Le Tome, lui conférant la capacité de drainer la force vitale de ses adversaires.

En tant que joueur d’Abrams, votre objectif est de vous immerger dans le combat et d’utiliser vos capacités uniques pour étourdir vos ennemis. De plus, vous avez accès à des pouvoirs qui peuvent restaurer votre santé et réduire l’impact des attaques de vos ennemis. Ces pouvoirs ont été améliorés dans la dernière mise à jour de Deadlock.

Il s’agit de la meilleure version d’Abram pour Deadlock, détaillant les capacités recommandées pour monter de niveau, les objets à acheter et des conseils utiles pour maximiser le potentiel de son kit.

Compétences recommandées pour Abrams

Si vous n’avez pas encore joué avec Abrams ou si vous souhaitez une compréhension plus complète de ses statistiques et de ses capacités uniques, vous trouverez ci-dessous une liste complète de ses pouvoirs et de leurs fonctions :

Valve/dexerto
  • 1 : Siphonner la vie
    • Draine la santé des ennemis devant vous.
    • Cette compétence crée une zone d’effet autour de vous qui prend de la santé aux ennemis et vous la redonne. Améliorer cette compétence augmente la durée et la quantité de santé prise/reçue.
      • Niveau 1 : -20 s de temps de recharge
      • Niveau 2 : +2s
      • Niveau 3 : +40 dégâts par seconde
  • 2 : Charge d’épaule
    • Chargez-vous dans la mêlée, entraînant les ennemis avec vous.
    • Cette attaque fait foncer Abrams vers l’avant. Si vous parvenez à toucher un héros ennemi et à le pousser contre un mur, il sera étourdi pendant une seconde. Au niveau maximum, vous infligerez des dégâts accrus pendant 8 secondes après l’étourdissement.
      • Niveau 1 : -20 s de temps de recharge
      • Niveau 2 : +0,5 s de durée
      • Niveau 3 : + 5,5 dégâts d’arme pendant 8 s après une collision avec un ennemi
  • 3 : Résilience infernale
    • Régénérez une partie des dégâts que vous recevez.
    • Il s’agit d’un effet passif qui régénère une partie des dégâts pendant 16 secondes. À mesure que vous améliorez cette compétence, votre santé maximale et vos capacités de régénération augmentent.
      • Niveau 1 : +1,5 de régénération de santé
      • Niveau 2 : +150 Santé
      • Niveau 3 : +9% de dégâts régénérés
  • 4 : Impact sismique
    • Frappez les ennemis d’en haut, les étourdissant
    • Abrams saute dans les airs et vous visez un endroit où vous atterrirez en catastrophe, infligeant des dégâts et étourdissant les ennemis dans un rayon de 9 m autour de la zone d’impact. Améliorer cette compétence rend plus difficile l’affaiblissement d’Abrams après l’incantation.
      • Niveau 1 : -40 s de temps de recharge
      • Niveau 2 : Gagnez 100 HP max et 15 % de cadence de tir par héros touché. Dure 25 s
      • Niveau 3 : au lancement, vous devenez immunisé contre l’étourdissement, le sommeil, le silence, l’immobilisation et le désarmement. Expire 3 s après l’atterrissage.

Le style de jeu d’Abrams repose sur l’utilisation d’un fusil à pompe à courte portée, ce qui met l’accent sur l’importance de s’engager dans des combats rapprochés et de combiner les attaques de mêlée avec les coups de feu. Au début du jeu, l’accent est mis sur la survie plutôt que sur l’infliction de dégâts importants, et il est préférable d’attendre le moment idéal pour frapper. Si vous parvenez à vous faufiler derrière un adversaire et à l’étourdir contre un mur, il devient facile de l’éliminer. Gardez un œil sur les ouvertures et agissez rapidement lorsqu’elles se présentent.

Le chemin initial et maximal complet des capacités d’Abram dans Deadlock est fourni ci-dessous :

Points de capacité d'Abrams en impasse
Valve/dexerto

Augmenter votre résilience infernale est essentiel pour survivre aux premières étapes du jeu. Une fois cela accompli, donnez la priorité à l’amélioration de Siphon de vie et de Charge d’épaule pour avoir de puissantes capacités à votre disposition lorsque vous combattez contre d’autres héros.

À l’approche de la fin du jeu, privilégiez Impact sismique, car c’est votre puissante attaque ultime de zone qui sera cruciale pour contrer les héros ennemis qui utilisent leurs capacités les plus puissantes. Une fois cette étape terminée, vous pouvez recommencer à utiliser Résilience infernale pour vous donner un bonus supplémentaire de protection et de survie pendant les phases finales du match.

Meilleure construction sur Abrams : les éléments de blocage expliqués

Les objets seront classés en quatre sections : objets de début de partie, de milieu de partie, de fin de partie/de luxe et objets situationnels.

Avec l’objectif clair d’Abrams en tête, il est important de donner la priorité aux objets qui améliorent les bonus à courte portée, améliorent la santé, augmentent la vitesse de déplacement et aident à la régénération. Ces objets renforceront vos capacités en tant que joueur de rushdown, vous permettant de vous engager dans des combats rapprochés avec les ennemis.

Il est important de noter qu’il n’existe pas de configuration parfaite applicable à tous les jeux. Pour exceller dans les matchs de haut niveau, vous devez vous familiariser avec l’objectif et le moment approprié pour acheter chaque objet. Grâce à ces connaissances, vous disposerez d’une base solide pour commencer.

Objets de début de jeu

Objets de début de partie de Deadlock Abrams
Valve/dexerto

Il est important de privilégier les combats rapprochés et le tir à la tête au début du jeu. Les combats rapprochés augmenteront votre bouclier et vos dégâts lorsque vous êtes à proximité des ennemis, et le tir à la tête vous fournira 45 points de dégâts supplémentaires. Cela vous donnera un avantage dans les situations de combat rapproché, vous permettant d’infliger plus facilement des tirs à la tête.

La capacité Charge de mêlée augmente non seulement les dégâts et le taux de régénération de votre arme, mais permet également un rechargement instantané lors de l’exécution d’une attaque de mêlée. Cela en fait un complément parfait pour Abrams, qui est constamment à l’avant-garde du combat.

Vol de vie en mêlée améliore vos attaques en mêlée, augmente votre santé et vous permet de récupérer une partie de votre santé à chaque coup de mêlée. Cette compétence complète parfaitement le style de jeu agressif d’Abrams et l’aide à gérer les dégâts reçus au cours des premières étapes de la partie.

L’utilisation de bottes de sprint peut améliorer votre vitesse de sprint et votre régénération, ce qui est avantageux pour aider Abrams à tourner tôt et à obtenir un avantage. Cependant, si vous avez des difficultés sur la voie, il est recommandé d’opter pour l’endurance supplémentaire car elle offre une accélération plus forte.

Le Rite de soin est un objet activable qui augmente la régénération et la vitesse de sprint de 60 secondes. Cependant, il sera dissipé si vous subissez des dégâts, ce qui en fait un outil utile pour rattraper votre retard sur la voie. Il peut également être utilisé pour nettoyer les camps de la jungle, mais sachez que seuls les dégâts infligés par les héros ennemis peuvent interrompre ses effets.

L’ Infuseur est un objet activable très bénéfique qui fournit à la fois de la puissance spirituelle et du vol de vie spirituel. Il a un court temps de recharge de 35 secondes, ce qui en fait un objet nécessaire pour tout joueur cherchant à engager agressivement son adversaire de voie. Alternativement, Frappe spirituelle est une autre option, mais comparé aux deux autres objets de mêlée actuellement disponibles, c’est le moins avantageux.

Objets de milieu de partie

Objets de milieu de partie de Deadlock Abrams
Valve/dexerto

Le Berserker augmente vos dégâts lorsque vous subissez des dégâts. Cela est particulièrement bénéfique pour Abrams, qui excelle dans les situations de combat rapproché.

Point Blank augmente vos dégâts et vous permet d’appliquer la condition Ralentissement de mouvement dans une zone limitée. Cela est particulièrement utile pour empêcher les adversaires de se retirer en lieu sûr pendant que vous vous rapprochez d’eux de manière agressive.

Comme l’Emblème immaculé augmente vos dégâts contre les ennemis ayant plus de 50 % de santé, il est particulièrement bénéfique puisque vous êtes généralement le premier à affronter les ennemis. Abrams est également un vagabond habile, ce qui en fait un investissement de début de partie précieux pour les situations de ganking fréquentes.

Le vol de vie spirituel et l’armure spirituelle sont des améliorations essentielles qui peuvent être utilisées dans divers scénarios, car elles se concentrent sur l’amélioration de vos dégâts spirituels et de vos capacités de défense.

Torment Pulse est une capacité utile pour les personnages qui excellent au combat rapproché, car elle inflige constamment des dégâts spirituels à 2 ennemis proches.

Le Déchiqueteur de résistance aux balles est un choix efficace pour les builds utilisant les dégâts de zone d’Abrams, car il diminue la résistance aux balles d’un ennemi une fois qu’il a été touché par des dégâts spirituels. De même, le Suppresseur est une option avantageuse pour ces builds car il provoquera un ralentissement de la cadence de tir dans la même situation.

Fin de partie et luxe

Objets de fin de partie de Deadlock Abrams
Valve/dexerto

Le tir à la tête paralysant diminue à la fois la résistance aux balles et à l’esprit, ce qui en fait une priorité absolue pour les personnages à courte portée.

Frénésie augmente votre cadence de tir, votre vitesse de déplacement et votre résistance spirituelle lorsque votre santé est égale ou inférieure à 40 %. Étant donné que vous subirez probablement des dégâts importants, cette capacité s’avérera très bénéfique.

L’utilisation de Frappe-vie augmente votre attaque au corps à corps et inflige simultanément 55 % des dégâts à Abrams. Cela entraîne également un affaiblissement de ralentissement des mouvements, vous permettant de rester à portée pour les attaques suivantes. Alternativement, Inhibiteur a un impact comparable, mais avec une arme à distance. Si vous avez du mal à échanger et à réduire la distance avec un carry, optez plutôt pour Inhibiteur.

L’armure de balle améliorée et l’armure spirituelle améliorée sont faciles à comprendre et vous aideront à survivre. De plus, le vol de vie permet de voler une quantité importante de vie et de contrer les effets de l’anti-soin, augmentant ainsi votre résilience.

Avec le Temps de recharge supérieur, le temps de recharge de vos pouvoirs est réduit. Cela est particulièrement utile lors de l’amélioration d’Impact sismique, car son temps de recharge de base est de 150 secondes. De plus, choisir Lenteur mystique signifie que les ennemis touchés par des dégâts spirituels subiront une réduction de leur vitesse de déplacement et de leur cadence de tir.

Éléments situationnels

Blocage des éléments situationnels d'Abrams
Valve/dexerto

Ces articles, comme leur nom l’indique, sont destinés à être achetés uniquement lorsque cela est nécessaire. Ils comprennent :

  • Avec Warp Stone, vous pouvez rapidement vous téléporter jusqu’à 13 m et gagner en résistance aux balles, vous permettant de naviguer rapidement à travers les territoires ennemis ou de les surprendre en infiltrant leurs lignes de front.
  • L’aura du chasseur permet de réduire la résistance aux balles et la cadence de tir de l’ennemi. Lorsque vous affrontez une équipe composée de plusieurs héros de première ligne, cet effet est amplifié par trois, ce qui en fait un outil précieux au combat.
  • En plus d’agrandir le modèle de votre personnage, Colossus améliore également votre santé, vos dégâts de mêlée, vos dégâts d’arme, votre résistance aux balles et aux esprits, et a un effet de ralentissement sur les ennemis proches.
  • Inarrêtable confère l’immunité à l’étourdissement, au silence, au sommeil, à l’enracinement et au désarmement pendant 60 secondes. Gardez à l’esprit qu’un impact sismique entièrement amélioré offre également cet avantage.
  • Debuff Remover élimine tous les effets qui ont été appliqués, à l’exception d’Étourdissement et de Sommeil, car il n’est pas utilisable lorsque vous êtes sous leur influence.
  • Lorsqu’elle est déclenchée, Metal Skin confère une immunité aux balles et aux attaques de mêlée pendant une durée de 3,5 secondes. Il est important de l’utiliser de manière stratégique.
  • Si vous êtes affecté par un blocage de mouvement, un étourdissement, des chaînes, une immobilisation ou un sommeil, Barrière réactive vous fournira des boucliers antiballes et spirituels supplémentaires. Cette capacité est particulièrement bénéfique contre les héros avec des effets de statut.
  • Lorsqu’elle est utilisée, la Barrière divine fournit un Bouclier anti-balles, un Bouclier spirituel et une Vitesse de déplacement, mais elle ne peut être lancée que pendant une brève période.
  • Le sort de ralentissement inflige des dégâts spirituels et réduit la vitesse de déplacement et de sprint de ses cibles. Il désactive également les objets et capacités basés sur le mouvement, ce qui en fait un outil précieux contre les héros qui comptent beaucoup sur leurs capacités spéciales. Ce sort est particulièrement efficace lorsqu’il est utilisé contre des ennemis à proximité.
  • Le Knockdown a un délai de 2 secondes, mais il étourdit tout de même un ennemi. Cette capacité est particulièrement utile car elle interrompt les actions de l’ennemi, et elle peut même être utilisée pour perturber des ultimes puissants tels que la canalisation de Seven.
  • Le glyphe de silence est efficace pour réduire au silence les ennemis et les empêcher d’utiliser la plupart de leurs capacités. Cela le rend particulièrement utile contre les personnages insaisissables tels que Pocket, qui comptent sur leurs capacités pour éviter la confrontation.
  • Pour un boost supplémentaire à l’impact sismique, pensez à obtenir le Kevlar du Divin , qui fournit une augmentation significative des balles et du bouclier spirituel ainsi que de la puissance spirituelle après son utilisation.

Tout comme tous les autres personnages du jeu, maîtriser ses stratégies demandera des efforts, mais le résultat vaut l’investissement en temps.

Cependant, si vous donnez une chance à Abrams et constatez qu’il ne vous convient pas, notre liste de niveaux de personnages Deadlock est à votre disposition pour vous permettre d’explorer des options alternatives.

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