Kelvin est un contrôleur de voie hautement qualifié dans le jeu Deadlock, possédant de formidables capacités défensives et utilitaires qui lui permettent d’exceller dans les premières étapes du jeu.
Il est essentiel de faire preuve de patience et de privilégier les tactiques défensives lorsque vous jouez avec Kelvin. En vous concentrant sur le farming et en empêchant votre adversaire de contrôler la voie, vous pouvez obtenir un avantage dans les premières étapes du jeu, ce qui vous donnera un avantage considérable à mesure que vous progressez vers le milieu et la fin de partie.
Bien qu’il ne soit peut-être pas capable d’accumuler des kills en fin de partie aussi efficacement que Wraith ou Seven, Kelvin peut toujours fournir un soutien précieux à son équipe avec ses capacités Ice Path et Frozen Shelter, tout en infligeant des dégâts importants s’il est construit correctement.
Il s’agit de la construction optimale pour Kelvin dans Deadlock.
Les meilleures capacités de Kelvin
Voici les compétences de Kelvin et leurs améliorations correspondantes :
- 1 : Grenade de givre
- Lancez une grenade qui explose dans un nuage de glace glacée, endommageant et ralentissant les ennemis.
- Niveau 1 : +1 Charge
- Niveau 2 : Grenade de givre soigne désormais 145 HP aux cibles alliées. Évolue avec l’Esprit
- Niveau 3 : +175 dégâts
- Lancez une grenade qui explose dans un nuage de glace glacée, endommageant et ralentissant les ennemis.
- 2 : Chemin de glace
- Kelvin crée une traînée flottante de glace et de neige qui confère des bonus de mouvement à lui et à ses alliés. Kelvin gagne 60 % de résistance au ralentissement pendant la durée de l’effet. Les ennemis peuvent également marcher sur la traînée flottante.
- Niveau 1 : +4 m/s de vitesse de sprint
- Niveau 2 : -16 secondes de temps de recharge
- Niveau 3 : tant que cette option est active, vous obtenez +1 de puissance spirituelle par mètre de sentier de glace créé. Maximum de 55 de puissance spirituelle
- Kelvin crée une traînée flottante de glace et de neige qui confère des bonus de mouvement à lui et à ses alliés. Kelvin gagne 60 % de résistance au ralentissement pendant la durée de l’effet. Les ennemis peuvent également marcher sur la traînée flottante.
- 3 : Faisceau arctique
- Tirez de l’énergie glaciale devant vous, endommageant les cibles et accélérant les mouvements et la cadence de tir contre elles plus vous maintenez le rayon sur elles. Votre vitesse de déplacement est réduite lorsque vous utilisez le rayon arctique. Le rayon peut également récupérer des âmes.
- -8 secondes de temps de recharge
- +40 dégâts par seconde
- Tire deux faisceaux arctiques supplémentaires vers les ennemis à moins de 13 m de la dernière cible touchée
- Tirez de l’énergie glaciale devant vous, endommageant les cibles et accélérant les mouvements et la cadence de tir contre elles plus vous maintenez le rayon sur elles. Votre vitesse de déplacement est réduite lorsque vous utilisez le rayon arctique. Le rayon peut également récupérer des âmes.
- 4 : Abri gelé
- Kelvin gèle l’air autour de lui, créant un dôme impénétrable autour de lui. Dans ce dôme, les alliés régénèrent rapidement leur santé et les ennemis sont ralentis.
- +40% de ralentissement de la cadence de tir
- -40 secondes de temps de recharge
- +70 Régénération de santé et s’adapte désormais à la puissance spirituelle
- Kelvin gèle l’air autour de lui, créant un dôme impénétrable autour de lui. Dans ce dôme, les alliés régénèrent rapidement leur santé et les ennemis sont ralentis.
Maximiser la Grenade de givre et le Rayon arctique devrait être votre objectif principal, surtout après le patch du 29 août. Une fois entièrement améliorées, ces capacités confèrent à Kelvin une zone d’effet puissante et des dégâts importants. La charge supplémentaire au niveau 1 de Grenade de givre est essentielle, car elle donne à Kelvin un moyen fiable d’empêcher les ennemis de se déplacer dans une zone spécifique. De plus, avec les bons objets, ces capacités peuvent être utilisées fréquemment pour une efficacité maximale.
Associé à la version de base de Ice Path , Kelvin est capable de se déplacer rapidement vers différentes voies et d’utiliser la capacité de guérison de Frost Grenade pour soutenir ses coéquipiers en difficulté sans compromettre son farming de voie.
Dans les dernières étapes d’une partie, le Chemin de glace s’avère être une arme redoutable, capable de désorienter les ennemis lors des combats en équipe et de piéger les adversaires qui sont hors de position. Il est possible d’utiliser le Chemin de glace comme tactique de fuite, mais il ne doit être utilisé qu’en dernier recours car il peut également être utilisé par les ennemis pour vous poursuivre.
Après Grenade de givre et Rayon arctique, Abri gelé devrait être votre prochaine priorité. Cette capacité cruciale pour Deadlock permet de régénérer la santé et inflige un malus de sort de feu aux ennemis, ce qui la rend très efficace pour nier l’espace et survivre au combat. Placer cet ultime autour d’un Rejuvenator abandonné peut finalement mener à la victoire dans le jeu.
Si vous êtes constamment attaqué par plusieurs héros ennemis, donner la priorité à l’abri gelé plutôt qu’au chemin de glace peut être une alternative bénéfique pour augmenter vos points.
Meilleure construction pour Kelvin : explication des éléments de blocage
Objets de début de jeu
Pour Kelvin, en début de partie, la stratégie clé est d’empêcher l’adversaire de croire qu’il peut facilement le dominer. Pour y parvenir, il privilégie l’acquisition de bottes de sprint et de points de vie supplémentaires en raison de sa faible vitesse de sprint et de son manque de résistance aux balles.
Après cela, votre prochaine priorité devrait être d’acquérir des objets qui augmentent votre Esprit. Ceux-ci augmenteront votre Esprit, augmentant à leur tour les dégâts des balles de votre Tir mystique au fil du temps. Comme Kelvin est souvent surpassé par d’autres héros en termes de portée, il est crucial pour lui d’être une menace redoutable tout en poussant une voie. Dans de telles situations rapprochées, la compétence Close Quarters offre une augmentation de +25 % des dégâts de l’arme.
La combinaison du High-Velocity Mag et du Headshot Booster améliorera efficacement les dégâts basés sur les capacités de Kelvin, car elle offre des améliorations significatives à la vitesse des balles, aux dégâts de l’arme et à la cadence de tir.
Objets de milieu de partie
Améliorez encore davantage votre équipement en début de partie en ajoutant Point Blank , Enduring Speed et Improved Spirit , qui augmenteront encore plus vos dégâts d’arme, votre esprit et votre vitesse de déplacement.
L’ emblème immaculé est un excellent choix, car il confère à Kelvin une puissance d’arme accrue et renforce sa puissance spirituelle et sa résistance. Comme son nom l’indique, le temps de recharge amélioré permet à Kelvin d’utiliser plus fréquemment ses capacités critiques Grenade de givre et Abri gelé. De plus, la recharge rapide améliorera votre réserve de ces deux capacités.
En milieu de partie, vous pourriez vous retrouver avec plus d’utilisations de Chemin de glace et de Rayon arctique que ce dont vous aurez besoin pour la phase de voie. C’est l’occasion idéale d’aider vos coéquipiers en utilisant ces sorts de réserve, surtout s’ils sont plus proches que vous de vaincre leur Gardien respectif.
Pour plus de durabilité, pensez à obtenir à la fois un booster de soins et une armure spirituelle pour améliorer votre résilience.
Articles de fin de partie/de luxe
Après la phase de lane, il est important de passer à la priorité sur la construction des dégâts d’armes et d’esprits afin d’offrir un soutien maximal lors des combats d’équipe. L’utilisation de capacités telles que Chasseur de têtes et Siphon de balles permettra d’atteindre efficacement cet objectif tout en offrant un soutien supplémentaire grâce aux soins par tir à la tête et au vol de PV, respectivement.
L’aura du chasseur est un excellent objet de soutien qui diminue efficacement la menace posée par les rôles d’ADC. Elle y parvient en réduisant la résistance aux balles et la cadence de tir des ennemis proches. De même, le feu alchimique est un puissant objet actif de zone qui peut surprendre les adversaires groupés. Cela décourage les attaques ennemies car il inflige des dégâts spirituels croissants à tous les héros persistants dans son rayon.
Un objet important que vous ne devez pas oublier d’acquérir est Exposition croissante . Avec les améliorations apportées au Rayon arctique dans la mise à jour du 29 août de Deadlock, cette capacité servira de principale source de dégâts pendant les dernières étapes du jeu. Toutes les 0,7 secondes, Exposition croissante accorde un bonus de dégâts spirituels croissant à chaque coup.
Les éléments indispensables restants consistent principalement en des améliorations apportées aux objets actuels. Kelvin bénéficiera de la défense nécessaire pour résister aux attaques d’ennemis bien nourris grâce à l’ajout de Temps de recharge supérieur et d’Armure spirituelle/par balles améliorée .
Éléments situationnels
Il peut parfois être nécessaire de s’écarter de la voie d’amélioration habituelle pour contrer des tactiques ennemies spécifiques ou une équipe fortement fortifiée. Reportez-vous aux exemples ci-dessous pour connaître les situations dans lesquelles l’obtention de ces améliorations peut être nécessaire.
- L’objet Silencieux est efficace contre les héros qui ont la capacité d’utiliser constamment leurs capacités, comme Lady Geist et Yamato.
- Esprit sans limite : fournit une augmentation considérable de plusieurs statistiques. Nécessaire uniquement si vous avez besoin d’une capacité de survie supplémentaire. Prérequis : Esprit amélioré .
- Éclat d’écho : pour ceux qui ont du mal à sortir vainqueurs des combats en tête-à-tête, associer Éclat d’écho à Rayon arctique est la combinaison parfaite car elle offre une utilisation supplémentaire juste après la première.
- Le glyphe de silence n’est pas efficace contre les capacités canalisées, mais il peut changer la donne contre des héros rapides comme Seven et Bebop.
- Lors d’une poussée fractionnée, Ethereal Shift est un outil précieux pour assurer une évasion en toute sécurité du territoire ennemi. Il augmente considérablement les chances de quitter la zone sans dommage.
- La capacité Malédiction est très efficace contre les héros qui comptent beaucoup sur leurs capacités, car elle peut les interrompre. Elle peut également être utilisée pour réduire l’efficacité des adversaires qui comptent beaucoup sur les objets actifs.
- Debuff Remover : Son efficacité dépend fortement de l’ennemi. Par exemple, face à un héros comme Pocket pendant la phase de lane, Debuff Remover peut réduire considérablement la durée de son ralentissement.
- Rayon de secours : lorsque vous jouez en tant que soutien complet pour Kelvin ou que vous changez de voie en début de partie, le rayon de secours est un outil essentiel pour fournir une assistance, en particulier si votre coéquipier est à la traîne sur sa propre voie.
- Rite de soin : l’utilisation du Rite de soin n’est nécessaire que si vous vous retrouvez en retard sur votre voie au début du jeu. Une fois activé, vous recevrez un boost significatif de régénération de santé et de vitesse de sprint pendant 17 secondes, à moins que vous ne soyez attaqué par des joueurs ennemis ou des objectifs.
Laisser un commentaire