Conseils pour minimiser l’aliasing dans Metaphor ReFantazio pour les utilisateurs de PC

Conseils pour minimiser l’aliasing dans Metaphor ReFantazio pour les utilisateurs de PC

Metaphor ReFantazio, le dernier JRPG conçu par ATLUS et Studio Zero, utilise leur moteur de jeu personnalisé. Si la direction artistique est louable, l’exécution technique laisse beaucoup à désirer. De nombreux problèmes affligent le jeu, notamment des textures en basse résolution, des fréquences d’images incohérentes et divers bugs, en particulier dans l’édition PC. L’un des problèmes flagrants est l’absence totale d’options d’anticrénelage, ce qui entraîne des effets d’aliasing et de scintillement persistants. Vous trouverez ci-dessous un guide sur la façon d’atténuer l’aliasing dans Metaphor ReFantazio.

Atténuer l’aliasing dans la métaphore ReFantazio

Actuellement, le moyen le plus efficace de réduire l’aliasing dans Metaphor ReFantazio est d’ augmenter l’échelle de rendu à 200 %. Ce réglage éliminera presque entièrement l’aliasing et les artefacts scintillants, mais avec un compromis en termes de performances. Alternativement, définir l’échelle à 150 % peut encore réduire considérablement l’aliasing sans avoir autant d’impact sur les performances.

Comparaison de la résolution de rendu
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games

Pour une illustration claire, voyez la différence entre les échelles de rendu à 100 % et 200 % ci-dessous :

Métaphore ReFantazio Échelle de rendu 100 %
Métaphore ReFantazio Échelle de rendu 200 %

Nous avons également exploré l’utilisation de DSR, mais les performances n’ont pas été sensiblement améliorées. De plus, l’essai de FXAA via le panneau de configuration NVIDIA a donné des résultats insatisfaisants, ce qui fait des ajustements d’échelle de rendu la méthode préférée. Bien que les performances en souffrent, ce n’est pas aussi préjudiciable qu’on le craignait au départ, et la clarté visuelle à 200 % est assez impressionnante.

Comparaison des échelles de rendu
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games

Les joueurs peuvent envisager de désactiver la fonction de tremblement de la caméra dans les paramètres du jeu pour réduire davantage l’aliasing observé, car cela empêche la caméra de se déplacer continuellement, bien qu’il s’agisse davantage d’un soulagement temporaire pour le gameplay statique.

Nous espérons sincèrement que les développeurs introduisent une solution anti-aliasing appropriée, car la situation actuelle est assez perturbatrice et tout le monde ne peut pas améliorer l’échelle de rendu avec des paramètres plus élevés. Heureusement, étant donné que ce titre propose des combats au tour par tour, les fréquences d’images inférieures ne posent généralement pas de problème.

Si vous utilisez un Steam Deck, suivez notre guide pour transférer vos fichiers de sauvegarde de la version démo vers la version complète de Metaphor ReFantazio.

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