La mise à jour Duviri Paradox dans Warframe s’est concentrée sur l’île éponyme à mots ouverts, Duviri. La plupart de ses nouveaux ajouts de contenu sont donc également centrés sur Duviri, y compris de nouvelles armes, mécanismes et matériaux. Pourtant, Duviri Paradox remplace le syndrome de l’île de contenu qui a tourmenté toutes les précédentes mises à jour du monde ouvert de Warframe – Plains of Eidolon ou Fortuna.
Il utilise un mécanisme astucieux dans le nouveau mode de jeu, le Circuit. Incarnon Geneses est lié au pool de récompenses du Circuit, un nouveau système pour renforcer les pouvoirs des armes héritées qui étaient autrefois tombées en désuétude.
Réparties sur six rotations hebdomadaires, les améliorations Genesis Incarnon couvrent 30 armes. Cela inclut 10 pour chaque emplacement d’arme Warframe – primaires, secondaires et de mêlée.
Comme on pouvait s’y attendre, il est impossible de rendre toutes ces armes aussi puissantes avec les améliorations d’Incarnon. Il n’est pas non plus utile de tous les mettre à niveau, car ils ne fournissent aucun rang de maîtrise supplémentaire. Ceux inclus dans la liste suivante sont sans doute les meilleurs du lot.
Notamment, les améliorations de mêlée sont moins puissantes que le nerf mod Acolyte de mêlée. Les projectiles ajoutés à la plupart de ces améliorations ajoutent à leur facilité d’utilisation, mais ils ne font toujours pas partie des cinq meilleurs matériaux sans de gros investissements Riven.
Latron Prime et 4 autres meilleures améliorations d’Incarnon Genesis dans Warframe: Duviri Paradox
1) Tore
Une arme élémentaire pure fabriquée à partir de l’Ogris, le Torid original est une arme à moitié décente. Il lance un projectile toxique qui crée un nuage toxique planant au contact qui persiste pendant environ 3 secondes, endommageant tous ceux qui se trouvent dans son rayon.
Comparé aux autres pistolets de cette liste, celui-ci a la plus grande lueur, grâce à la mise à niveau Genesis . Premièrement, le mode Incarnon de cette arme est peut-être le plus facile à charger. Il ne nécessite aucune condition compliquée comme des tirs à la tête, seulement que vous tirez sur quelques cibles.
Dans sa forme incarnée, l’arme se transforme essentiellement en un Amprex plus puissant. Il crée un faisceau qui tire jusqu’à 40 mètres et enchaîne cinq cibles supplémentaires au contact. Avec Final Fusillade et Survivor’s Edge, le mode incarnon se situe à une chance de critique bestiale de 44% et à 54% de chance de statut, plus près du double des dégâts de base.
2) Toxocyste double
Introduit en 2016, le Dual Toxocyst est arrivé à une époque de Warframe où les armes gimmick comme celle-ci étaient encore une nouveauté. Le gadget de ce pistolet particulier est que les tirs à la tête le transforment d’une paire d’armes de poing semi-automatiques en un tuyau de balle akimbo.
C’est la seule arme qui a subi une autre métamorphose en plus de son interrupteur Incarnon, et la forme Incarnon améliore encore ses bons points.
Le Dual Toxocyst appartient au rang des armements qui ne sont pas haut de gamme mais sur le point de l’être. Les simples augmentations de statistiques de son arbre d’évolution sont suffisamment bonnes pour pousser le mode non-Incarnon dans un territoire de fin de jeu viable.
La forme Incarnon, en revanche, frappe encore plus fort et nettoie des pièces entières en une seule fois grâce au système de ricochet de balle. Essentiellement, les tirs à la tête s’enchaînent vers d’autres cibles comme l’Incarnon Torid.
3) Lex Prime
Dans la Warframe pré-kitgun, Lex avait acquis la réputation d’être un secondaire de niveau S. Le fidèle Desert Eagle de facto de Warframe se comporte comme on pourrait s’y attendre. Le Lex ordinaire lui-même peut être fabriqué avec seulement des crédits. Il charme les nouveaux joueurs en étant l’arme de poing la plus puissante en début de partie. Lex Prime, bien sûr, augmente ses qualités à la vitesse supérieure. Néanmoins, Lex est tombé en disgrâce en raison de sa nature à cible unique.
La mise à niveau d’Incarnon atténue cela le plus brutalement. Une fois chargé, Lex Incarnon devient un canon à plasma qui lance des projectiles aléatoires hautement critiques rappelant le Catchmoon à son apogée. Avec elle, cette arme est de retour au niveau « S » des armes de poing de Warframe.
4) Latron premier
Le Latron original, malgré son design élégant à la Ridley Scott, est tout simplement du fourrage Mastery Rank. Sa seule utilisation est d’intégrer le Tiberon, une mise à niveau directe à tous points de vue. Même le Latron Wraith ou Prime ne sont pas des améliorations assez importantes pour éliminer la souillure de Mastery Fodder de l’arme.
L’Incarnon Genesis retourne le script et le transforme en un Tenet Arca Plasmor massivement suralimenté. Son projectile à plasma rebondissant perçant la cible nettoie les couloirs avec un préjudice extrême, ce qui en fait un spectacle de nombres Red Crit. Avec Critical Parallel dans Evolution IV, la forme Incarnon se situe à une chance critique stupéfiante de 68% avec un multiplicateur critique de 3,8x.
5) Burston Premier
Au cours de la rotation de la cinquième semaine, Digital Extremes a réussi le plus gros appât et changement de ce patch avec Burston. L’attention du public était concentrée sur Incarnon Soma, sorti dans la même rotation du circuit jusqu’à ce que les joueurs trouvent que c’était au pire une déception et au mieux une note secondaire. Incarnon Burston, quant à lui, a indéniablement usurpé le trône de Soma. Il matérialise les rêves les plus fous du passionné de fusil d’assaut automatique et plus encore.
L’avantage Reaver’s Rapture dans Evolution IV convertit Incarnon Burston en un tuyau de balle de 20 coups par seconde à 52% Critical Chance. Ajoutez cela à des dégâts de base respectables, et le premier espace réservé de tir en rafale du nouveau venu est maintenant devenu le roi des fusils d’assaut dans Warframe.
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