Les meilleurs mods de Civilization 7 pour les déblocages anticipés, les améliorations de l’interface utilisateur et plus encore

Les meilleurs mods de Civilization 7 pour les déblocages anticipés, les améliorations de l’interface utilisateur et plus encore

Pour les joueurs désireux d’améliorer leur expérience de jeu dans Civilization 7, l’utilisation de mods est un excellent moyen d’améliorer votre gameplay et d’explorer de nouvelles fonctionnalités. Cet article présente une sélection organisée des mods les plus efficaces actuellement disponibles pour le jeu.

Avec le lancement officiel de Civilization 7 et l’exploration de l’ère de l’Antiquité par les joueurs, des développements passionnants sont à venir, grâce à une feuille de route post-lancement complète qui promet des mises à jour continues et du nouveau contenu. Les premiers utilisateurs peuvent déjà se plonger dans une variété de dirigeants, chacun représentant différentes civilisations pour lancer leurs conquêtes.

Cependant, si vous êtes impatient de découvrir de nouvelles mises à jour de Firaxis, la communauté de fans dévoués est passée à l’action avec ses propres sorties créatives. Une variété de mods sont désormais disponibles pour modifier et étendre votre expérience dans le jeu récemment sorti.

Les meilleurs mods pour Civilization 7

Pour les joueurs à la recherche d’un large éventail de mods, le Civilization Fanatics Center est une excellente ressource. Avec une communauté dynamique de joueurs divers, il existe une pléthore de mods adaptés aux différents besoins de jeu, que vous souhaitiez améliorer l’efficacité, étendre le contenu ou résoudre des problèmes existants.

Ci-dessous, nous mettons en évidence certains des mods remarquables de Civilization 7 que les joueurs ont trouvés particulièrement bénéfiques.

Débloquez toutes les civilisations

Les mods de Civilization 7 débloquent toutes les civilisations
Firaxis/Sukritact

Pour ceux qui souhaitent accéder rapidement à l’intégralité de Civilization 7, le mod Unlock All Civs de Sukritact est un choix idéal. Ce mod supprime les obstacles à l’accès aux nouvelles civilisations, permettant aux joueurs de débloquer toutes les civilisations une fois qu’ils ont atteint les âges de l’exploration et de la modernité.

L’installation est simple : téléchargez le mod et extrayez le dossier dans AppData\Local\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VII\Mods.

Ajustements simples de l’interface utilisateur de Sukritact

Également conçu par Sukritact, le mod Simple UI Adjustments réorganise l’interface utilisateur du jeu avec des améliorations de la qualité de vie et des améliorations esthétiques. Ce mod a reçu de nombreuses critiques cinq étoiles et est rapidement devenu populaire parmi les joueurs.

Les fonctionnalités mises en évidence de ce mod incluent :

  • Initier une diplomatie avec d’autres civilisations peut facilement se faire via leurs bannières de ville une fois que vous les avez rencontrées.
  • Les icônes de rendement des parcelles sont désormais plus petites sur les tuiles non améliorées ou non travaillées.
  • Info-bulles améliorées qui fournissent de meilleures informations :
    • Les améliorations par défaut sont affichées sur les tuiles non améliorées.
    • Les constructibles présentent leurs icônes.
    • Les merveilles présentent des icônes et des descriptions importantes.
    • Les indicateurs pour les bâtiments montrent s’ils sont endommagés, en construction ou sans âge.

D’autres modifications sont à l’horizon et l’installation suit le même processus que celui indiqué ci-dessus.

Cartes plus grandes

Civilisation espagnole 7
Jeux Firaxis

Gedemon’s YnAMP – Larger Map, TSL, Continents++ est un mod innovant actuellement en version alpha, permettant aux joueurs d’explorer des cartes de plus grande taille. Avec ce mod, vous avez accès à des cartes de grande taille et à des cartes énormes, ainsi qu’à une nouvelle taille de carte massive (128 × 80).

Bien que ce mod offre des améliorations prometteuses, les utilisateurs doivent noter qu’il présente plusieurs problèmes connus. L’installation suit le même protocole que celui mentionné précédemment.

Civilization 7 proposera-t-il un support de mod officiel ?

Bien que les mods actuellement disponibles soient principalement créés par des fans avec des ressources limitées, il existe des plans confirmés pour un support de mod officiel dans Civilization 7. Le concepteur principal du jeu, Ed Beach, a annoncé que des outils de modding seront introduits, bien qu’aucune date précise n’ait été fixée pour le moment. Pour référence, le titre précédent, Civilization 6, a reçu le support des mods environ quatre mois après son lancement.

Beach a indiqué : « À l’approche de 2025, nous fournirons des outils de modding et des conseils aux créateurs pour les aider à développer leurs propres idées uniques pour la communauté.» Ce calendrier suggère que les joueurs pourraient s’attendre à des ressources de modding utiles avant la fin de l’année.

Source et images

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