<p>Dans Destiny 2, les mitrailleuses sont essentielles pour gérer efficacement les ajouts, ce qui en fait un choix de premier ordre dans tous les modes de jeu. Voici les meilleures mitrailleuses qui dominent actuellement la méta.
L’environnement JcE met en évidence l’importance des mitrailleuses, qui excellent dans l’élimination rapide des hordes ennemies. De même, dans le paysage JcJ, leur temps de destruction rapide en fait de redoutables prétendants à la fois dans The Crucible et Gambit.
Néanmoins, toutes les mitrailleuses ne sont pas égales. Si certaines règnent en maître dans leur catégorie, d’autres ne parviennent pas à répondre aux attentes. Pour vous aider à identifier les options les plus performantes, nous avons compilé une liste complète des meilleures mitrailleuses adaptées aux scénarios PvE et PvP.
Classement des niveaux de mitrailleuses
ÉTAGE | ARME |
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S | Commémoration, Hammerhead, Thunderlord, Chant d’Ir Yut, Pro Memoria, Mesure corrective |
UN | 21% de délire, cotes fixes, devoir inébranlable, terminus de Qullim, spéléologue, avalanche, tonnerre de l’archonte, héritier apparent |
B | Xénophage, Impact récurrent, Logique circulaire, L’ESSAI, Chaos déterministe, Escapade de rénovation, Terminus Horizon, Qua Xaphan V, Un beau mémorial, Marcato-45, Chiffre brisé, Clause temporelle, Érosion thermique |
C | Edgewise, Chaîne de commandement, Grande ouverture, La foulée de Planck, Fléau du chagrin, Principe éléatique, Septième séraphin SAW, Exitus Mk.1 |
Explication des niveaux
- S : Les mitrailleuses haut de gamme disponibles
- A : De superbes mitrailleuses capables d’exceller dans un contenu difficile
- B : Ces mitrailleuses peuvent être efficaces dans des situations spécifiques mais ne dominent pas
- C : Il vaut mieux éviter ces mitrailleuses
Aperçu actuel de Meta
Les mitrailleuses sont l’option de choix pour éliminer les adds dans Destiny 2, que vous vous attaquiez à des environnements à haute difficulté ou à des activités plus simples. Bien que d’autres types d’armes puissent servir un objectif similaire, aucune n’est comparable à l’efficacité des mitrailleuses de haut niveau lorsqu’il s’agit d’éliminer rapidement de nombreux ennemis.
Pour des performances optimales, recherchez des choix de premier ordre comme Commemoration , Hammerhead et Song of Ir Yut , qui se démarquent parmi les mitrailleuses légendaires. Ces armes offrent des dégâts et une régularité inégalés, ce qui les rend particulièrement efficaces dans divers scénarios.
Si vous êtes prêt à utiliser un emplacement exotique, Thunderlord est un excellent choix qui fonctionne admirablement à la fois pour éliminer les ajouts et vaincre les champions, bien qu’un lance-roquettes ou un lance-grenades lourd puisse être plus adapté aux dégâts des boss pour éviter de gêner la production de votre équipe.
Cette liste sera régulièrement mise à jour à mesure que Bungie continue d’introduire de nouvelles mitrailleuses ou de rafraîchir celles qui existent déjà, alors anticipez les mises à jour après les correctifs majeurs. Pour l’instant, continuez à lire pour une analyse approfondie de chaque mitrailleuse notable.
Mitrailleuses de rang S
Commémoration
- Élément : Vide
- Archétype : Adaptatif
- Source : Crypte de pierre profonde
- Meilleure utilisation : PvE et PvP
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Arrowhead Brake Chargeur : Extended Mag Avantage 1 : Reconstruction Avantage 2 : Killing Tally Chef-d’œuvre : Maniabilité | Canon : Frein Arrowhead Chargeur : Cartouches de précision Avantage 1 : Réduction dynamique du balancement Avantage 2 : Réserves à fort impact Chef-d’œuvre : Portée |
Depuis ses débuts dans la saison 12, la commémoration s’est imposée comme la mitrailleuse numéro un de Destiny 2. Réputée pour sa capacité exceptionnelle à éliminer les adds, elle est devenue un élément essentiel des parcours de contenu de haut niveau, apparaissant fréquemment dans les raids ou les donjons du mode Concours.
La synergie entre Reconstruction et Killing Tally crée des dégâts impressionnants, avec un boost presque constant de 30 % sans nécessiter d’action spécifique, lui permettant de gérer sans effort des vagues d’ennemis.
Requin-marteau
- Élément : Vide
- Archétype : Adaptatif
- Source : Assaut
- Meilleure utilisation : PvE
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Chargeur étendu Avantage 1 : Rembobinage des cartouches Avantage 2 : Tuer Tally Chef-d’œuvre : Maniabilité | Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Cartouches de précision Avantage 1 : Sous-dessus Avantage 2 : Appuyez sur la gâchette Chef-d’œuvre : Portée |
Après dix saisons dominées par Commemoration, le retour de Hammerhead dans « Into The Light » a marqué un nouveau chapitre, le positionnant comme l’une des meilleures mitrailleuses du jeu. Ses performances rivalisent avec celles de Commemoration, remplissant efficacement le même créneau.
Tout comme Commémoration, Hammerhead utilise des rounds de rembobinage pour maintenir son bonus de dégâts, offrant des performances et une accessibilité comparables puisqu’il peut être gagné via des activités d’assaut plutôt que via des rencontres de raid de haut niveau.
Seigneur du tonnerre
- Élément : Arc
- Source : Engrammes exotiques
- Meilleure utilisation : PvE
Rouleau organisé |
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Canon : Rayures polygonales Chargeur : Cartouches perforantes Trait de base : Frénésie alimentaire Avantages exotiques : Règne du chaos, Cartouches éclair Catalyseur exotique : Coup de retour |
Contrairement à de nombreuses mitrailleuses exotiques qui sont souvent peu performantes, Thunderlord se distingue par ses capacités remarquables de déni de zone. Cette arme exotique déclenche de puissants éclairs, infligeant des dégâts importants tout en éliminant efficacement les ajouts. Elle possède même la capacité d’étourdir les champions en surcharge.
De plus, le Thunderlord est équipé d’un catalyseur qui lui permet de charger des munitions à partir des réserves, ce qui le distingue des autres mitrailleuses exotiques. Cela améliore sa polyvalence globale, garantissant son efficacité dans la plupart des contenus.
Chanson d’Ir Yut
- Élément : Arc
- Archétype : Adaptatif
- Source : La fin de Crota
- Meilleure utilisation : PvE
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Chargeur étendu Avantage 1 : Reconstruction Avantage 2 : Logique de l’épée Chef -d’œuvre : Maniabilité | Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Cartouches Ricochet Avantage 1 : Garder à distance Avantage 2 : Verrouillage de la cible Chef-d’œuvre : Stabilité |
Comme la Fin de Cropta reste un raid difficile à constituer, l’incroyable Chant d’Ir Yut n’est disponible que via cette mission. En tant que mitrailleuse électrique par excellence, elle rivalise étroitement avec des exotiques comme Seigneur du tonnerre pour les honneurs suprêmes, se révélant inestimable lorsqu’elle est optimisée grâce à sa nature artisanale.
Sa combinaison de Reconstruction et de Sword Logic lui permet de maintenir des dégâts efficaces similaires à ceux de Commemoration et Hammerhead, en frappant plus fort grâce au bonus de dégâts potentiel de 50 % de Sword Logic. En tant que concurrent notable dans la méta, sa facilité de fabrication est un avantage supplémentaire.
Mémoire professionnelle
- Élément : brin
- Archétype : Agressif
- Source : Le Cœur Pâle
- Meilleure utilisation : PvE et PvP
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Arrowhead Brake Chargeur : Extended Mag Avantage 1 : Reconstruction Avantage 2 : Dragonfly Chef-d’œuvre : Maniabilité | Canon : Arrowhead Brake Magazine : Ricochet Rounds Avantage 1 : To The Pain Avantage 2 : Appuyez sur la gâchette Chef-d’œuvre : Portée |
Pro Memoria est exceptionnellement accessible, car c’est la seule mitrailleuse de niveau S que n’importe quel joueur peut obtenir sans terminer d’activités, de raids ou de donjons de haut niveau. Au lieu de cela, elle peut être fabriquée via The Pale Heart, une zone adaptée aux débutants de « The Final Shape », adaptée à tous les joueurs.
Malgré sa facilité d’acquisition, elle reste parmi les meilleures. Grâce à son puissant atout Reconstruction et à la solide alternative de Dragonfly pour des dégâts de zone supplémentaires, Pro Memoria reste un atout de poids pour n’importe quel joueur, quel que soit son niveau de compétence. Même les joueurs de fin de partie y trouveront un ajout viable à leur arsenal.
Mesure corrective
- Élément : Vide
- Archétype : Adaptatif
- Source : La voûte de verre
- Meilleure utilisation : PvE et PvP
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Frein Arrowhead Chargeur : Chargeur étendu Avantage 1 : Rembobinage des cartouches Avantage 2 : Firefly Chef-d’œuvre : Maniabilité | Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Cartouches à ricochet Avantage 1 : Réduction dynamique du balancement Avantage 2 : Appuyez sur la gâchette Chef-d’œuvre : Portée |
Même si elle ne surpasse pas Commemoration ou Hammerhead en termes de puissance, Mesure corrective reste une alternative solide qui fonctionne admirablement. Elle n’a peut-être pas Killing Tally, mais elle compense avec un potentiel d’élimination des ajouts supérieur grâce à Firefly, ce qui la rend unique parmi les armes du Néant.
La mesure corrective brille particulièrement dans les scénarios PvP, en tirant parti de la réduction dynamique du balancement et de Tap The Trigger pour devenir incroyablement précise à différentes distances, ce qui en fait une option fiable dans Gambit et au-delà.
Mitrailleuses de rang A
21% Délire
- Élément : Arc
- Archétype : Tir rapide
- Source : Archives exotiques
- Meilleure utilisation : PvE
Rouleau organisé |
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Canon : Rayures polygonales Chargeur : Chargeur étendu Parc 1 : Débordement Avantage 2 : Décompte des morts |
Apparu pour la première fois dans la saison 6, 21% Delirium est l’entrée la plus ancienne de cette liste. Après avoir brièvement disparu, Bungie a restauré cette arme préférée des fans dans « The Final Shape ».
Même après cinq ans, 21% Delirium reste une mitrailleuse efficace, surtout pour les builds Arc. Sa capacité à charger de nombreuses balles avec Overflow et à recevoir le même bonus de dégâts de 30% de Killing Tally garantit qu’elle reste un choix solide pour gérer les adds et une option acceptable pour les DPS.
Cotes fixes
- Élément : Solaire
- Archétype : à fort impact
- Source : Dualité
- Meilleure utilisation : PvE
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Arrowhead Brake Chargeur : Tactical Mag Avantage 1 : Frénésie alimentaire Avantage 2 : Incandescent Chef-d’œuvre : Vitesse de rechargement | Canon : Arrowhead Brake Magazine : Ricochet Balls Avantage 1 : Quickdraw Avantage 2 : Télémètre Chef -d’œuvre : Portée |
Pour les joueurs à la recherche de mitrailleuses solaires, les armes à cotes fixes s’avèrent être le meilleur choix, en particulier dans le contenu PvE. Elles sont efficaces grâce à leur faible cadence de tir associée à des avantages incandescents pour éliminer les adds, l’objectif principal de l’utilisation d’une telle arme. Pour les combats contre les boss, il serait préférable de s’appuyer sur une arme différente adaptée à ce rôle.
Bien que la Frénésie alimentaire ne soit pas à la hauteur des rounds de reconstruction ou de rembobinage, elle est tout de même assez efficace, garantissant que le rechargement ne devienne pas un problème fréquent. Si vous avez besoin d’une synergie solaire pour votre construction ou si vous avez une poussée solaire active, les cotes fixes sont un bon candidat.
Un devoir inébranlable
- Élément : Solaire
- Archétype : Adaptatif
- Source : Les épreuves d’Osiris
- Meilleure utilisation : PvP
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Arrowhead Brake Chargeur : Appended Mag Avantage 1 : Subsistance Avantage 2 : Incandescent Chef-d’œuvre : Stabilité | Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Cartouches à ricochet Avantage 1 : Réduction dynamique du balancement Avantage 2 : Appuyez sur la gâchette Chef-d’œuvre : Portée |
Bien que l’Unwavering Duty dispose de capacités raisonnables en JcE, sa véritable puissance brille en JcJ. Sa classification de cadre adaptative le rend très efficace dans les rencontres Joueur contre Joueur, encore renforcée par des avantages comme la réduction dynamique du balancement et la fonction Tap The Trigger pour une précision optimale.
Bien que se concentrer sur le JcJ puisse paraître inhabituel pour une mitrailleuse, cela a tout son sens étant donné son accès en tant que récompense du Jugement d’Osiris. De plus, Devoir inébranlable est toujours pratique dans les contextes JcE, utilisant Subsistance pour maintenir son approvisionnement en munitions tout en exploitant Incandescent pour éliminer efficacement les ajouts.
Terminus de Qullim
- Élément : Stase
- Archétype : à fort impact
- Source : La chute du roi
- Meilleure utilisation : PvE et PvP
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Arrowhead Brake Chargeur : Tactical Mag Avantage 1 : Unrelenting Avantage 2 : Killing Tally Chef-d’œuvre : Stabilité | Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Cartouches de précision Avantage 1 : Réduction dynamique du balancement Avantage 2 : Œil de la tempête Chef-d’œuvre : Stabilité |
Bien qu’il soit l’une des rares mitrailleuses compétitives disponibles pour les builds en stase, le Terminus de Qullim offre un choix solide, en particulier pour le JcJ, où sa précision est exceptionnelle. En JcE, il se distingue grâce à Implacable, qui fournit des soins importants lorsque vous éliminez des ennemis lorsqu’il est associé à Décompte des morts.
Cette arme excelle dans les scénarios exigeant une grande résistance aux dégâts, vous permettant de récupérer de la santé tout en éliminant efficacement les rangs ennemis.
Spéléologue
- Élément : Solaire
- Archétype : Tir rapide
- Source : Épisode : Echoes activités saisonnières
- Meilleure utilisation : PvE
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Arrowhead Brake Chargeur : Tactical Mag Avantage 1 : Envious Assassin Avantage 2 : Incandescent Chef-d’œuvre : Stabilité | Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Cartouches de précision Avantage 1 : Fixation ferme Avantage 2 : Verrouillage de la cible Chef-d’œuvre : Stabilité |
Au départ, le Spéléologue a reçu un accueil mitigé, mais il est plus fort que ce que la plupart des joueurs pensent. Bien qu’il n’atteigne pas le niveau S, cette mitrailleuse solaire dispose d’un solide pool d’avantages et dispose d’un trait d’origine qui provoque des explosions lors de l’élimination de la cible, améliorant ainsi son efficacité globale.
Bien que les Armes à Tir Rapide ne soient pas les armes les plus populaires de la méta actuelle, le Spéléologue reste un choix viable, en particulier pour les nouveaux joueurs à la recherche d’options solaires. Il remplit efficacement le rôle d’une arme saisonnière, donc même s’il n’est peut-être pas votre premier choix, il offre des fonctionnalités utiles jusqu’à ce que vous puissiez obtenir de meilleures alternatives.
Avalanche
- Élément : Solaire
- Archétype : Adaptatif
- Source : L’aube
- Meilleure utilisation : PvE et PvP
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Chargeur étendu Avantage 1 : Rembobinage des cartouches Avantage 2 : Incandescent Chef-d’œuvre : Portée | Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Cartouches de précision Avantage 1 : Réduction dynamique du balancement Avantage 2 : Verrouillage de la cible Chef-d’œuvre : Stabilité |
L’Avalanche n’a pas été particulièrement bien accueillie au départ, probablement en raison du moment de son retour. Cependant, le potentiel de l’arme ne doit pas être sous-estimé car elle possède deux excellents avantages : les cartouches à rembobinage et l’incandescence, ce qui en fait une option intéressante pour le cadre adaptatif.
Le principal inconvénient de l’Avalanche est son manque de munitions, ce qui la rend quelque peu inefficace par rapport aux autres mitrailleuses. Si Bungie parvient à corriger ce problème, l’Avalanche pourrait facilement devenir l’une des meilleures mitrailleuses du jeu.
Tonnerre d’Archon
- Élément : Stase
- Archétype : à fort impact
- Source : Bannière de fer
- Meilleure utilisation : PvE et PvP
JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
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Canon : Arrowhead Brake Chargeur : Tactical Mag Avantage 1 : Envious Assassin Avantage 2 : Killing Tally Chef-d’œuvre : Stabilité | Canon : Frein à pointe de flèche Chargeur : Cartouches de précision Avantage 1 : Réduction dynamique du balancement Avantage 2 : Appuyez sur la gâchette Chef-d’œuvre : Portée |
Cette arme héritée a reçu un nouvel ensemble d’avantages qui améliorent sa viabilité, d’autant plus que les mitrailleuses à stase sont plus rares. La saison actuelle se concentre fortement sur la stase, ce qui fait du Tonnerre d’Archon une excellente option en raison de sa synergie avec l’artefact Revenant, contrairement à de nombreuses autres mitrailleuses.
Bien que n’étant pas exceptionnel, son avantage Décompte des victimes offre une augmentation de dégâts de 30 % et une activation facile. Avec l’assassin envieux permettant une flexibilité de chargeur, le Tonnerre d’Archon reste compétitif en JcJ, bien que les montures adaptatives soient généralement préférées aux montures à fort impact.
Héritier apparent
- Élément : Solaire
- Source : Guardian Games
- Meilleure utilisation : PvE et PvP
Rouleau organisé |
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Canon : Tire-bouchon Rayures Chargeur : Chargeur annexe Poignée de base : Poignée de combat Avantages exotiques : Lanceur de balles lourdes, Armure du colosse Catalyseur exotique : Rempart de la Légion |
L’héritier apparent se distingue comme l’une des mitrailleuses les plus uniques de Destiny 2, conçue comme une mitrailleuse avec des capacités de tir à la hanche. Ce qui la différencie vraiment, c’est sa capacité à créer un bouclier électrique, offrant une protection substantielle contre les tirs entrants, en particulier lors de l’utilisation de son catalyseur pour une efficacité de bouclier améliorée.
Cette fonction de bouclier permet à l’héritier apparent de soutenir un style de jeu de type tank, vous permettant d’agir comme un bouclier pour vos coéquipiers pendant qu’ils infligent des dégâts. Cette capacité s’étend au-delà du JcE, et s’avère avantageuse en JcJ car elle permet de contrôler des zones et de sécuriser efficacement les objectifs.
Mitrailleuses de rang B
ARME | ARCHÉTYPE | JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
---|---|---|---|
Xénophage | Solaire (Exotique) | Rouleau organisé | Rouleau organisé |
Impact récurrent | Stase (tir rapide) | Frénésie de subsistance | Mouvement perpétuelAppuyez sur la gâchette |
Logique circulaire | Brin (adaptable) | Frénésie alimentaireHatchling | Tenez-vous à l’écartL’œil du cyclone |
L’ESSAI | Arc (fort impact) | Frénésie alimentaireLibellule | Réduction dynamique du balancementVerrouillage de la cible |
Chaos déterministe | Vide (exotique) | Rouleau organisé | Rouleau organisé |
Escapade rétrofit | Void (tir rapide) | La quatrième fois est la bonneTarget Lock | Moment ZenAppuyez sur la gâchette |
Par Xaphan V | Vide (impact élevé) | Triple Tap Rondes déstabilisantes | Condensateur élémentaire à réduction de balancement dynamique |
Terminus Horizon | Arc (fort impact) | Triple TapVerrouillage de la cible | Triple TapVerrouillage de la cible |
Un beau mémorial | Arc (adaptable) | Frénésie de subsistance | Viseur QuickdrawSnapshot |
Marqué-45 | Brin (adaptable) | Triple TapOnslaught | Détecteur de menacesSous-Sous-Sous |
Chiffre brisé | Void (tir rapide) | Étui à chargement automatique Rampage | Vues instantanées de Slideways |
Clause temporelle | Void (tir rapide) | Étui à chargement automatique Rampage | Dégaine rapideL’œil du cyclone |
Érosion thermique | Solaire (à tir rapide) | Préparation du terrainLibellule | Instantanés Zen |
Mitrailleuses de rang C
ARME | ARCHÉTYPE | JEU DE DIEUX JcE | JEU DE DIEUX JEU DE ROULEAU DE DIEU |
---|---|---|---|
De côté de | Solaire (à tir rapide) | Frénésie alimentaireRampage | Préparation sur le terrain |
Chaîne de commandement | Stase (adaptative) | Démolitionniste Osmose | Accro à l’adrénalineDémolitionniste |
Grande Ouverture | Arc (exotique) | Rouleau organisé | Rouleau organisé |
La foulée de Planck | Arc (tir rapide) | Pilleur de tombesBretteur | Mouvement perpétuelAppuyez sur la gâchette |
Fléau du chagrin | Vide (impact élevé) | Frénésie alimentaireRampage | Instantané des réservesRéserves à fort impact |
Principe éléatique | Arc (tir rapide) | Verrouillage de la cible par courant de Foucault | Zen MomentTélémètre |
Septième Séraphin SAW | Arc (fort impact) | Étui à chargement automatiqueLigne de tir | Moment ZenCondensateur élémentaire |
Numéro Mk1 | Vide (adaptable) | Vent meurtrier | Vent meurtrier |
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