Diablo 4 propose un impressionnant modèle de druide glissement de terrain qui excelle dans l’inflige des dégâts importants aux adversaires à cible unique tout en appliquant efficacement des altérations de statut. Si vous optez pour le druide glissement de terrain dans la saison 6, familiarisez-vous avec les stratégies optimales de mise à niveau, le contenu de fin de partie et les rencontres JcJ adaptées à ce type de druide spécifique.
Cette construction de druide particulière est l’une des préférées des fans de la saison 6, connue pour ses dégâts élevés via la capacité Glissement de terrain et sa capacité à se concentrer sur les dégâts infligés de manière indépendante, contrairement à la variante Druide compagnon.
Pour réussir votre build de druide Glissement de terrain cette saison, il est essentiel de réunir le bon mélange de compétences, d’équipement, d’aspects et de glyphes. Tous les détails nécessaires sont fournis ci-dessous pour faciliter le perfectionnement de votre build.
Construction optimale de mise à niveau du druide glissement de terrain dans Diablo 4 saison 6
Du premier niveau jusqu’au niveau 50, assurez-vous que votre druide acquiert les bonnes compétences dans le meilleur ordre possible pour que cette construction de glissement de terrain réussisse. Voici votre feuille de route de mise à niveau :
Niveau | Compétence |
---|---|
1 | Cisaillement du vent |
2 | Cisaillement du vent amélioré |
3 | Glissement de terrain |
4 | Glissement de terrain renforcé |
5 | Glissement de terrain primordial |
6 | Cisaillement violent du vent |
7 | Hurlement de sang |
8 | Hurlement de sang amélioré |
9 | Glissement de terrain |
10 | Glissement de terrain |
11 | Hurlement de sang inné |
12 | Plante grimpante venimeuse |
13 | Plante grimpante empoisonnée améliorée |
14 | Plante grimpante venimeuse féroce |
15 | Glissement de terrain |
16 | Glissement de terrain |
17 | Bafouer |
18 | Piétinement amélioré |
19 | Piétinement sauvage |
20 | Plante grimpante venimeuse |
21 | Plante grimpante venimeuse |
22 | Plante grimpante venimeuse |
23 | Plante grimpante venimeuse |
24 | Pétrifier |
25 | Pétrification principale |
26 | Pétrification suprême |
27 | La portée de la nature |
28 | La portée de la nature |
29 | La portée de la nature |
30 | Neurotoxin |
31 | Envenimer |
32 | Envenimer |
33 | Envenimer |
34 | Force Ursine |
35 | Le cœur de la nature |
36 | Impulsions sauvages |
37 | Impulsions sauvages |
38 | Impulsions sauvages |
39 | Défi |
40 | Défi |
41 | Défi |
42 | Terre écrasante |
43 | Sauvegarde |
44 | Terre écrasante |
45 | Terre écrasante |
46 | Garde de pierre |
47 | Garde de pierre |
48 | Garde de pierre |
49 | Abondance |
Renommée 1 | Abondance |
Renommée 2 | Abondance |
Renommée 3 | Fortitude ancestrale |
Renommée 4 | Le cercle de la vie |
Renommée 5 | Le cercle de la vie |
Renommée 6 | Le cercle de la vie |
Renommée 7 | Résonance |
Renommée 8 | Résonance |
Renommée 9 | Résonance |
Renommée 10 | Sauvegarde |
Cette liste complète couvre les compétences essentielles que vous devriez acquérir jusqu’au niveau 50 grâce aux points de compétence et aux points de renommée. Que vous progressiez ou non dans la campagne, vous constaterez que traverser des vagues d’ennemis est assez facile.
Vos principales sources de dégâts proviendront de capacités telles que Glissement de terrain, Cisaillement de vent et Piétinement . De plus, utilisez la compétence défensive Hurlement de sang pour vous soigner pendant que vos Creepers venimeux infligent des dégâts progressifs depuis les lignes de touche.
Utiliser Pétrification comme un puissant Ultime vous permet d’étourdir et de pétrifier vos adversaires, augmentant ainsi vos dégâts de coup critique. Une variété d’excellentes compétences passives à votre disposition amélioreront également votre capacité de survie et vos dégâts au cours de votre parcours de mise à niveau.
N’oubliez pas que l’utilisation de Cendres fumantes pour un boost d’expérience dans le cadre du Battle Pass de la saison 6 peut considérablement accélérer votre voyage vers le niveau 50.
Les meilleurs avantages spirituels pour une mise à niveau efficace
Parmi les 16 dons spirituels potentiels accessibles aux druides, vous ne pouvez en sélectionner que cinq. Voici les dons spirituels recommandés spécifiquement pour faire monter de niveau votre druide Glissement de terrain :
- Le cerf : une bête avantageuse
- Aigle : attaques en piqué, colère aviaire
- Loup : Chef de meute
- Snake : Le calme avant la tempête
Votre premier choix devrait être Chef de meute , permettant à vos coups critiques d’avoir une chance de réinitialiser les temps de recharge de vos compétences de compagnon, améliorant ainsi l’utilité de Poison Creeper.
Ensuite, optez pour Bête avantageuse , qui augmente la vitesse de déplacement et réduit les déficiences. Ensuite, envisagez Colère aviaire pour augmenter les dégâts de coup critique et Attaques en piqué pour améliorer la vitesse d’attaque.
Votre dernier don spirituel pourrait être Calme avant la tempête , car il offre une chance à vos compétences de magie de la nature de réduire momentanément le temps de recharge de votre compétence ultime. C’est essentiel vers la fin de votre processus de mise à niveau lorsque vous comptez sur l’ultime Pétrification.
Rotation de mise à niveau recommandée
- Plante grimpante venimeuse
- Cisaillement du vent
- Glissement de terrain
- Pétrifier
- Bafouer
- Hurlement de sang
Pour des performances optimales lors de la mise à niveau de votre druide Glissement de terrain, commencez par déployer Poison Creeper pour infliger des dégâts de poison passifs et contrôler les foules sur vos ennemis. Ensuite, lancez Wind Shear pour les rendre vulnérables.
Ensuite, utilisez votre capacité de dégâts principale, Glissement de terrain , pour immobiliser davantage vos ennemis et leur infliger de lourds dégâts. Utilisez Pétrification pour enfermer les ennemis restants et amplifier vos dégâts de coup critique.
Ensuite, utilisez Piétinement , qui vous confère l’effet Inarrêtable et génère simultanément de l’Esprit. Si votre santé baisse, utilisez Hurlement de sang pour vous soigner. Continuez à parcourir cette rotation de mise à niveau pour gérer efficacement les défis de combat.
Aspects légendaires clés à acquérir
Même si vous êtes encore en train de faire évoluer votre build, plusieurs aspects légendaires peuvent vous aider considérablement dans votre progression vers la fin du jeu. Concentrez-vous sur l’acquisition de ces aspects pour le druide glissement de terrain :
Aspect | Pouvoir | Cachot | Région |
---|---|---|---|
Aspect de la brise calme | Wind Shear inflige des dégâts de poison au fil du temps et a une chance de reconstituer complètement votre esprit. | Le labyrinthe du sourire | Steppes sèches |
Aspect des sables mouvants | Les compétences de Terre exercent un contrôle des foules en ralentissant les ennemis pendant quelques secondes. | La tanière de Feral | Scosglen |
Aspect des représailles | Vos compétences de base infligent des dégâts accrus proportionnels à votre niveau de Fortification. | Descente en bord de mer | Steppes sèches |
Aspect rapide | Les compétences de base bénéficient d’une augmentation de la vitesse d’attaque. | Salles enterrées | Steppes sèches |
Aspect balistique | Les compétences terrestres gagnent deux rangs supplémentaires lorsque vous êtes fortifié. | Les pins murmurent | Scosglen |
Meilleure construction de fin de partie du druide de glissement de terrain dans la saison 6 de Diablo 4
La version de fin de partie modifie légèrement la version précédente, avec quelques différences clés :
Ensemble de compétences actives
Compétence active | Mises à niveau | Points attribués |
---|---|---|
Frappe de tempête | Amélioré | 1 |
Orage | – | 5 |
Glissement de terrain | Amélioré, Primal | 5 |
Rempart de terre | Amélioré | 1 |
Hurlement de sang | Amélioré, Préservant | 1 |
Plante grimpante venimeuse | Amélioré, Féroce | 1 |
Pétrifier | Premier, suprême | 1 |
Les nouvelles compétences actives introduites dans votre arsenal sont Frappe de tempête , Tempête de foudre et Rempart de terre . Frappe de tempête sert de compétence de base pour générer de l’esprit et neutraliser vos ennemis. Tempête de foudre n’occupera pas d’emplacement sur votre barre de raccourcis mais sera activée par la capacité passive Fureur de la nature.
Le Rempart de Terre fournit une barrière protectrice à votre Druide, tandis que toutes les autres compétences restent inchangées.
Emplacement des compétences passives
Compétence passive | Points attribués |
---|---|
Le cœur de la nature | 1 |
Impulsions sauvages | 3 |
Fortitude ancestrale | 2 |
Vigilance | 3 |
Terre écrasante | 3 |
Garde de pierre | 3 |
Sauvegarde | 1 |
Neurotoxin | 1 |
Envenimer | 3 |
Défi | 1 |
Catastrophe naturelle | 3 |
Le cercle de la vie | 2 |
Posture défensive | 3 |
Changement rapide | 3 |
La fureur de la nature | 1 |
De plus, Catastrophe naturelle augmente les dégâts des compétences de Terre comme Glissement de terrain tout en rendant les ennemis plus vulnérables. Ce passif augmente également les dégâts de vos compétences de Tempête contre les ennemis étourdis, immobilisés ou repoussés.
Avantages spirituels idéaux pour la fin de partie
- Cerf : Méfiance
- Aigle : Plume de fer OU attaques plongeantes, colère aviaire
- Loup : Chef de meute
- Snake : Le calme avant la tempête
Pour vos dons spirituels de druide de fin de partie, conservez une sélection similaire, en remplaçant Bête avantageuse par Méfiance . Ce don de cerf permet de réduire les dégâts subis par les élites, qui deviennent fréquents lors des activités avancées de fin de partie.
Vous pouvez également remplacer les attaques plongeantes (pour augmenter la vitesse d’attaque) par des plumes de fer pendant les défis dans les donjons de cauchemar ou dans la fosse pour renforcer votre capacité de survie, car cela améliore votre vie maximale.
Comme mentionné précédemment, Colère aviaire permet d’infliger des dégâts de coup critique supplémentaires tandis que Chef de meute permet aux coups critiques de réinitialiser potentiellement les temps de recharge des compétences de compagnon. Ensuite, Calme avant la tempête offre à vos compétences de magie de la nature une chance d’accélérer votre temps de recharge ultime.
Rotation optimale en fin de partie
- Plante grimpante venimeuse
- Rempart de terre
- Frappe de tempête
- Pétrifier
- Glissement de terrain
- Hurlement de sang
Avec les modifications apportées à votre arsenal de compétences, la rotation des emplacements de fin de partie change légèrement. Commencez avec Poison Creeper pour lancer Poison et immobiliser les ennemis proches. Déployez ensuite Earthen Bulwark pour vous octroyer une barrière protectrice et devenir inarrêtable.
Utilisez ensuite Frappe de tempête contre vos ennemis pour les immobiliser davantage. Poursuivez avec Pétrification pour enfermer vos ennemis dans la pierre et augmenter vos dégâts de coup critique.
Ensuite, maximisez les dégâts infligés avec Glissement de terrain et concluez la rotation avec Hurlement de sang si vous avez perdu de la santé pour la regagner.
Principaux aspects légendaires à acquérir
Bien que votre druide glissement de terrain dispose d’une sélection complète d’aspects légendaires, plusieurs choix supplémentaires peuvent améliorer considérablement votre construction de fin de partie. Soyez à l’affût de ces aspects pour optimiser les performances aux niveaux mondiaux supérieurs :
Aspect | Pouvoir | Cachot | Région | Pari Obol |
---|---|---|---|---|
Crashstone Aspect | Les compétences de Terre infligent des dégâts de coup critique accrus aux ennemis contrôlés par la foule. | Palissades | Scosglen | Mains libres |
Aspect de la réplique | Les piliers de terre de Landslide infligent une seconde frappe et infligent des dégâts supplémentaires à chaque coup. | – | – | Mains libres |
Aspect de Rushing Wilds | L’utilisation d’une compétence de compagnon augmente la vitesse de déplacement pendant une brève période. | – | – | Bottes |
Aspect du Hurleur Nocturne | Hurlement de sang augmente les chances de coup critique et affecte les joueurs à proximité pendant une durée limitée. | Cité interdite | Pics fracturés | Mains libres |
Aspect de la pierre réparatrice | Prolonge la durée du Rempart terrestre et reconstitue une partie de votre barrière active lorsque vous tuez un ennemi. | Archives scellées | Steppes sèches | Pantalon |
Aspect souterrain | L’activation de Poison Creeper lance également Glissement de terrain autour de votre personnage. Les compétences de Terre infligent des dégâts accrus aux ennemis empoisonnés. | – | – | Mains libres |
Utilisation du Paragon Board
Une fois le niveau 50 atteint, vous commencerez à accumuler des points de parangon pour votre tableau de parangon, où vous pourrez également insérer des glyphes pour améliorer encore votre construction de druide glissement de terrain de fin de partie.
Il existe différents glyphes disponibles, mais les sélections suivantes sont recommandées pour un déploiement optimal sur votre carte :
Glyphes principaux à utiliser
- Humain
- La Terre et le Ciel
- Imperturbable
- Surpasser
- Esprit
- Territorial
Si vous souhaitez améliorer les performances de votre druide en matière de compétences de magie de la nature, de réduction des dégâts et de dégâts globaux , ces six glyphes vous aideront à progresser efficacement des niveaux 50 à 100.
Objets de fin de partie optimaux pour le druide des glissements de terrain
Au fil de vos défis de fin de partie, vous découvrirez un assortiment impressionnant d’objets d’équipement disponibles pour votre druide glissement de terrain. Parmi ceux-ci, vous trouverez un mélange d’objets légendaires et uniques qui sont d’une valeur inestimable.
Les objets sélectionnés ci-dessous sont bénéfiques en raison des aspects légendaires qu’ils fournissent, améliorant considérablement les performances de votre druide glissement de terrain. Faites attention à l’acquisition de ces objets :
Article | Douille | Taper | Pouvoir |
---|---|---|---|
La prière de Vassili | Rubis pour plus de santé | Barre | Transforme les compétences de la Terre en compétences d’ours-garou qui vous renforcent en fonction d’un pourcentage de votre santé maximale. |
Mailles runiques symbiotiques | Rubis pour plus de santé | Armure de poitrine | L’activation du passif Fureur de la nature réduit les temps de recharge de vos compétences non ultimes pendant quelques instants. |
Les enveloppements de l’ascète méconnu | – | Gants | La tempête de foudre exécute un coup supplémentaire à chaque fois qu’elle grandit ; les coups critiques qu’elle provoque provoquent deux coups de foudre pour des dégâts plus importants. |
Le testament de Tibault | Rubis pour plus de santé | Pantalon | Infliger des dégâts en étant invincible vous confère un bonus momentané. De plus, devenir invincible vous permet de reconstituer une partie de votre ressource principale. |
Faim sauvage | – | Bottes | Le changement de forme vous confère Cœur sauvage, augmentant vos dégâts cumulables toutes les deux secondes, plafonnant à 60 %. |
Lame d’os de la réplique | Émeraude pour des dégâts de coup critique supplémentaires | Arme principale | Les piliers terrestres de Landslide frappent une deuxième fois et infligent des dégâts supplémentaires à chaque coup. |
Effigie antique de la vengeance | Émeraude pour des dégâts de coup critique supplémentaires | Arme secondaire | Les compétences de base infligent des dégâts accrus en fonction de votre statut Fortifier. |
Amulette de l’équilibre naturel | Diamant pour la résistance élémentaire | Amulette | Lancer une compétence de tempête augmente brièvement les dégâts de coup critique de vos compétences de terre. De plus, utiliser une compétence de terre augmente momentanément les chances de coup critique des compétences de tempête. |
Brise-terre | Diamant pour la résistance élémentaire | Anneau 1 | Lorsque vous utilisez Glissement de terrain, des piquets tectoniques sont créés, infligeant des dégâts physiques. Lancer un pilier Glissement de terrain dans des piquets tectoniques peut entraîner l’apparition de deux piliers. |
Anneau souterrain | Diamant pour la résistance élémentaire | Anneau 2 | La compétence active Poison Creeper lance également Glissement de terrain à proximité. Les compétences de Terre infligent des dégâts supplémentaires aux adversaires empoisonnés. |
N’oubliez pas de récolter les cadeaux de la mère pour avoir accès à certains des butins les plus puissants disponibles cette saison.
Construction supérieure de druide glissement de terrain pour le PvP
Bonne nouvelle : le druide Glissement de terrain est considéré comme la meilleure configuration de druide de la saison 6 pour les engagements JcJ dans les Champs de la Haine.
La force du druide glissement de terrain réside dans sa capacité à infliger des dégâts dévastateurs à des cibles uniques et à des groupes d’ennemis proches. Vous utiliserez un large éventail de compétences capables d’infliger des effets de statut préjudiciables aux joueurs ennemis, les préparant à l’élimination grâce à des capacités et compétences à dégâts élevés.
Pour plus d’informations, consultez notre liste de niveaux de classe Diablo 4 pour évaluer la position de cette construction dans la méta actuelle.
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