Jane Doe est une unité d’anomalie physique de rang S dans Zenless Zone Zero , reconnue comme l’un des personnages les plus redoutables pour tous les types de contenu de fin de jeu.
Elle offre un style de jeu unique, à la fois en tant que DPS en rotation et en tant qu’unité sur le terrain. Cependant, Jane dépend également du niveau, ce qui signifie qu’elle devient plus puissante à mesure que son niveau augmente.
Cela est en grande partie dû à sa classification en tant qu’unité d’anomalie, qui évolue de manière similaire à Break Effect dans Honkai Star Rail et Elemental Mastery dans Genshin Impact . Cela implique également que Jane n’a pas besoin d’investir massivement dans les améliorations de compétences, économisant ainsi de précieux Dennies.
Si vous avez hâte d’ajouter Jane Doe à votre liste avant que sa bannière ne disparaisse, voici la construction optimale pour elle, avec des moteurs W, des sélections de disques d’entraînement et des compositions d’équipe efficaces.
Construction optimale de Jane Doe dans Zenless Zone Zero
Arme | Disque d’entraînement | Statistiques | Composition de l’équipe |
---|---|---|---|
Dard aiguisé | Fanged Metal (4 pièces), Freedom Blues (2 pièces) | Coût 6 : Maîtrise des anomalies ou ATK ; Coût 5 : Bonus de dégâts physiques ; Coût 4 : Compétence en anomalie ; Sous-statistiques : Compétence en anomalie, ATK%, PEN | Jane, Seth, Grace |
Cette configuration met en évidence la meilleure construction pour Jane Doe dans Zenless Zone Zero, avec plus de détails sur les composants individuels et les options alternatives dans les sections ci-dessous.
Les meilleures armes pour Jane Doe
Voici une liste d’armes adaptées à Jane Doe dans Zenless Zone Zero :
Moteur W | Détails |
---|---|
Dard aiguisé | Le meilleur moteur W pour Jane Doe. Une fois équipé, une attaque rapide permet d’obtenir une charge d’instinct prédateur, ajoutant un bonus de 10 % de dégâts physiques, cumulable jusqu’à 3 fois. L’utilisation d’une esquive parfaite confère 3 charges supplémentaires. Au maximum des charges, cela fournit un bonus de 40 % d’accumulation d’anomalies. |
Compilateur de fusion | Une bonne alternative de rang S au W-Engine pour Jane. Il offre un bonus d’ATK de 12 % et augmente la maîtrise des anomalies de l’équipementier de 25 lorsqu’une attaque spéciale ou une attaque spéciale EX est lancée. |
Brillant à lèvres électro | Un moteur W de rang A décent pour Jane Doe qui augmente l’ATK de l’équipementier de 10 % contre les ennemis affectés par une anomalie d’attribut et inflige 15 % de dégâts supplémentaires à ces cibles. |
Gourmet de la forêt tropicale | Un autre excellent moteur W de rang A qui améliore progressivement l’ATK du porteur de 2,5 % chaque fois que 10 points d’énergie sont consommés, la durée de chaque charge étant calculée séparément. |
Meilleures options de disque dur
Les disques Drive idéaux pour Jane Doe sont Fanged Metal et Freedom Blues . Voici la répartition de leurs bonus de set :
Métal piégé
Pièce arrêtée | Bonus d’ensemble |
---|---|
2 pièces | Augmentation de 10 % des dégâts physiques. |
4 pièces | Lorsqu’un membre de l’escouade inflige un assaut à un ennemi, l’équipementier inflige 35 % de DMG supplémentaires pendant 12 secondes. |
Le blues de la liberté
Pièce arrêtée | Bonus d’ensemble |
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2 pièces | Augmente la maîtrise des anomalies de 30. |
Matériel d’Ascension et d’amélioration des compétences
Conditions d’Ascension
Les matériaux nécessaires à l’ascension de Jane Doe comprennent des puces de maîtrise des anomalies de base et leurs améliorations. Les exigences sont les suivantes :
- Sceau de certification d’anomalie de base x4
- Sceau de certification d’anomalie avancée x32
- Sceau de certification du contrôleur x30
Exigences en matière d’amélioration des compétences
Pour Jane Doe, les matériaux d’amélioration des compétences se composent de puces physiques de base et de leurs améliorations, ainsi que d’un laissez-passer pour cage à hamster. Les quantités requises sont :
- Puce physique de base x5
- Puce physique avancée x15
- Puce physique spécialisée x50
- Passe pour cage à hamster x1
Matériel de mise à niveau des compétences de base
Pour améliorer les compétences de base de Jane, vous aurez besoin de :
- Poignée féroce x9
- Données de dimension supérieure – Poing tombant x60
Composition optimale de l’équipe pour Jane Doe
Les meilleurs compagnons de Jane Doe dans Zenless Zone Zero sont Seth Lowell et Grace . Dans cette configuration, Seth agit comme un soutien hors-terrain, infligeant une réduction de 20 % de RES d’anomalie aux ennemis, ce qui augmente considérablement les dégâts de Jane.
Seth est un excellent partenaire pour Jane dans Zenless Zone Zero.
Pendant ce temps, Grace peut infliger des chocs aux ennemis et n’a pas besoin de rester sur le terrain, ce qui permet à Jane de maintenir la pression et de naviguer à travers les ennemis de manière transparente.
Pour une composition d’équipe étourdissante, pensez à remplacer Grace par Qingyi . Qingyi excelle à étourdir les ennemis, ce qui les expose aux attaques dévastatrices de Jane, tandis que Seth continue de réduire la résistance des ennemis.
Les capacités de Jane Doe
Attaque de base
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Lames dansantes | Appuyez sur Attaque de base pour déclencher jusqu’à 6 coups devant vous, infligeant des dégâts physiques. |
Passion | Activée après avoir effectué une Esquive parfaite, une Assistance défensive ou avoir blessé un ennemi, Jane accumule du Flux de passion. Atteindre le niveau maximum de Flux de passion déclenche l’état Passion, augmentant son taux d’accumulation d’anomalie physique de 25 %. Si la maîtrise des anomalies de Jane dépasse 120, chaque point ajoute 2 à son ATK, plafonnée à 600. Les actions qui blessent les ennemis consomment du Flux de passion, et l’activation d’une Esquive parfaite ou d’une Assistance défensive le régénère. Jane sort de l’état Passion une fois que son Flux de passion est épuisé. |
Saut Salchow | Entrer dans l’état Passion permet à Jane d’utiliser une attaque de base : Saut Salchow. Si disponible, activez-la en maintenant Attaque de base : exécute des coups consécutifs rapides vers l’avant, culminant avec un coup de grâce pour des dégâts physiques. Maintenir le bouton prolonge la durée, tandis que le relâcher déclenche le coup de grâce plus tôt. Son niveau anti-interruption augmente pendant les coups, et elle subit 40 % de DMG en moins, devenant invulnérable pendant le coup de grâce. Frapper avec Saut Salchow en état Passion génère un Flux de passion. |
Attaque spéciale
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Balayage aérien | Appuyez sur Attaque spéciale pour sauter et lancer plusieurs coups de pied vers l’avant, en terminant par un balayage pour infliger des dégâts physiques. Le niveau anti-interruption est élevé pendant cette compétence. |
Balayage aérien – Nettoyage | Lorsque suffisamment d’énergie est disponible, appuyez sur Attaque spéciale EX pour effectuer un saut permettant de réaliser plusieurs frappes, suivi d’un mouvement de balayage qui inflige des dégâts physiques importants. Le personnage est invulnérable pendant cette compétence. |
Techniques d’esquive
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Fantôme | Se déclenche lorsque vous appuyez sur Esquiver. Exécute une esquive rapide, rendant le personnage invulnérable. |
Saut de bord | Appuyez sur Esquive pendant une esquive pour effectuer une frappe ascendante, infligeant des dégâts physiques. Le suivi implique des frappes consécutives si elle est effectuée après la deuxième esquive. |
Poussée fantôme | Initié en état de Passion : foncez vers l’avant avec trois coups rapides, infligeant des DMG physiques. |
Ombre rapide | Activer en appuyant sur Attaque de base pendant une Esquive parfaite : déclenchez plusieurs coups, suivis d’une poussée vers le bas pour infliger des dégâts physiques. Le personnage est invulnérable pendant l’exécution de cette compétence. |
Danse de l’ombre rapide | Utiliser une attaque de base pendant une Esquive parfaite en état de Passion active cette compétence, permettant à Jane de frapper rapidement plusieurs fois pour infliger des dégâts physiques. Le personnage reste invulnérable pendant l’exécution. |
Attaques en chaîne
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Fleurs du péché | L’activation de cette attaque en chaîne permet à Jane de se faufiler entre les ennemis, infligeant des dégâts physiques conséquents. Elle entre dans l’état de Passion et reçoit instantanément le flux de passion complet lors de l’exécution de cette compétence. |
Rideau final | Lorsque le niveau de décibels atteint son maximum, appuyer sur Ultime déclenche cette capacité : Jane se faufile entre les adversaires, leur infligeant une puissante attaque sur toute la zone et un coup de grâce pour d’immenses dégâts physiques. Elle entre dans l’état Passion et obtient le flux de passion complet lors de l’activation. |
Compétences de base
Nom de la capacité | Description |
---|---|
Aperçu | Les attaques de Jane infligent l’état Rongé aux ennemis pendant 10 secondes. Si un membre de l’escouade déclenche Assaut alors qu’un ennemi est dans l’état Rongé, la durée de Sursaut est prolongée de 5 secondes et les DGT d’Assaut peuvent déclencher des coups critiques (taux de CRIT de base : 31 % avec 50 % de DGT CRIT). Chaque point de maîtrise d’anomalie de Jane augmente ce taux de CRIT de 0,13 %. |
Point sensible | Lorsqu’un membre de l’escouade est un personnage d’anomalie ou appartient à la même faction, le taux d’accumulation d’anomalie physique de Jane augmente de 20 %. Si l’ennemi souffre d’une anomalie d’attribut, son taux d’accumulation d’anomalie est encore augmenté de 15 % supplémentaires. |
Cinéma Mindscape pour Jane Doe
- Niveau 1 – Conseil criminel : augmente de 1 le nombre maximum d’utilisations de l’Attaque de base – Saut de Salchow. Dans l’état Passion, il augmente l’Augmentation d’anomalie physique de 15 % supplémentaires tandis que chaque point de Maîtrise d’anomalie augmente les DMG de 0,1 %, avec une augmentation maximale de 30 %.
- Niveau 2 – Adaptation à l’environnement : Attaquer un ennemi en état Rongé ou lorsqu’un membre de l’escouade déclenche Assaut sur un tel ennemi confère 15 % de pénétration de DÉF. Les coups critiques des dégâts d’Assaut infligent 50 % de dégâts critiques supplémentaires.
- Niveau 3 – Anonymat : les niveaux d’attaque de base, d’esquive, d’assistance, d’attaque spéciale et d’attaque en chaîne augmentent de +2.
- Niveau 4 – S’adapter et prospérer : lorsque les effets d’assaut ou de désordre sont déclenchés par les membres de l’escouade, les dégâts d’anomalie d’attribut augmentent de 18 %, pendant 15 secondes.
- Niveau 5 – Accumulateur compulsif : les niveaux d’attaque de base, d’esquive, d’assistance, d’attaque spéciale et d’attaque en chaîne augmentent de +2.
- Niveau 6 – Techniques « louches » : Dans l’état Passion, le taux de CRIT augmente de 20 % et les DMG CRIT de 40 %. Après qu’un membre de l’escouade ait infligé Assaut, Jane entre dans l’état Passion et retrouve son flux de passion complet. Après un coup critique d’Assaut, Jane effectue une attaque supplémentaire infligeant des DMG physiques égaux à 1 600 % de sa maîtrise d’anomalie.
Jane Doe : avantages et inconvénients
Voici les avantages et les inconvénients associés à Jane Doe dans Zenless Zone Zero :
Avantages | Inconvénients |
---|---|
Très mobile | Dépend du timing ; des rotations incorrectes peuvent entraîner une perte de potentiel de dégâts |
Capacité de dégâts élevée | |
Fonctionne comme un puissant DPS sur le terrain |
Bande-annonce officielle de Jane Doe
Le 3 septembre 2024, HoYoverse a lancé une bande-annonce officielle de Jane Doe sur sa chaîne YouTube. Si vous ne l’avez pas encore vue, découvrez-la en utilisant le lien ci-dessous :
Avec vos nouvelles connaissances sur Jane Doe, pensez à conserver vos Polychromes pour sa prochaine sortie !
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