
Le Premier Berserker Khazan propose un système de compétences unique, proposant un arbre de compétences adapté à chaque classe d’arme, ainsi qu’un arbre de compétences commun polyvalent qui améliore vos capacités, quelle que soit l’arme choisie. En début de partie, chaque point de compétence devient crucial, offrant des bonus essentiels à la survie et à l’efficacité au combat.
Dans ce guide, je soulignerai mes principales recommandations pour débloquer les compétences essentielles dans l’arbre commun de The First Berserker : Khazan.
Les principales compétences essentielles à acquérir tôt
Compétence | Icône dans le jeu | Description |
---|---|---|
Esprit durable | Gagnez de l’esprit en subissant des dégâts. | |
Esprit opportuniste | Gagnez de l’esprit en effectuant une esquive au bord du gouffre, avec la possibilité d’amplifier l’effet. | |
Esprit Berserk | Augmente la quantité d’esprit acquise lors d’une attaque. | |
Attaque brutale : exécution | Activez une exécution puissante lorsque vous battez un ennemi, accordant des charges spirituelles. | |
Attaque brutale : Reap | Récupérez de la santé en exécutant une attaque frontale brutale. | |
Charge du javelot | Chargez votre javelot pour augmenter votre puissance d’attaque tout en consommant une charge spirituelle supplémentaire. |
Esprit durable
Débloquer Esprit Endurant dès le début est crucial, d’autant plus que vous subirez fréquemment des dégâts. Le jeu met en scène des ennemis rapides dotés de combos d’attaques étendus. Ainsi, même si vous avez peu de chances d’être éliminé en quelques coups, vous subirez des dégâts. Cette compétence vous permet de convertir ces coups en charges spirituelles, transformant chaque rencontre en un gain potentiel, même si vous ne recevez pas une charge complète à chaque fois.
Esprit opportuniste
La compétence Esprit opportuniste n’éclipse peut-être pas la Garde du Bord, mais elle constitue une manœuvre défensive essentielle. En utilisant efficacement les Esquives du Bord, vous pouvez progressivement remplir vos charges spirituelles. Puisque l’esquive deviendra une seconde nature en jeu, cette compétence récompense vos actions opportunes par des gains d’esprit.

Esprit Berserk
Esprit Berserk amplifie l’esprit que vous gagnez à chaque attaque, ce qui le rend précieux, surtout lorsque vous utilisez des tactiques d’armes variées. Que vous préfériez la lance ou le maniement à deux mains, cette compétence est conçue pour compléter les frappes rapides et les combos longs, maximisant ainsi votre gain d’esprit au combat.

Attaque brutale : exécution
Cette compétence améliore le système d’Attaque Brutale en introduisant une animation d’exécution élégante, uniquement activable lorsque vous parvenez à éliminer un ennemi avec ce mouvement. Non seulement elle permet d’infliger un coup final plus viscéral, mais elle vous récompense également d’une charge spirituelle pour chaque exécution effectuée.

Attaque brutale : Reap
Attaque Brutale : Moisson est particulièrement avantageux, car il permet de récupérer des points de vie après une attaque frontale brutale contre un ennemi épuisé. Cela peut s’avérer extrêmement bénéfique après des Gardes de Bordure réussis, offrant un moyen de se soigner au moment le plus nécessaire, d’autant plus qu’il est impossible de se faufiler discrètement derrière les cibles pour exploiter cette récupération de points de vie.


Charge du javelot
Pour ceux qui cherchent à augmenter les dégâts de leur javelin, la compétence Charge du Javelin permet une frappe plus puissante en maintenant le bouton de lancer enfoncé un instant. Cette tactique est particulièrement efficace contre les ennemis redoutables, permettant d’infliger des dégâts importants tout en restant à distance de toute confrontation directe. N’oubliez pas que cette compétence consomme une charge spirituelle supplémentaire, mais le gain peut être conséquent, pouvant anéantir une grande partie de la santé d’un ennemi coriace en un seul lancer.


Ces compétences constituent des atouts fondamentaux qui peuvent grandement faciliter vos débuts dans The First Berserker: Khazan. Si vous trouvez qu’une compétence ne correspond pas à votre style de jeu, vous pouvez la désapprendre et récupérer vos points de compétence. La conception du jeu offre une flexibilité remarquable, vous permettant d’adapter votre build selon vos besoins et de respecter vos attributs grâce aux objets accessibles tout au long du jeu.
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