Plusieurs des meilleurs joueurs actifs de la NBA sont des ailiers. Si vous cherchez à créer un build MyPlayer dans NBA 2K25 qui reflète votre superstar préférée, nous sommes là pour vous aider.
Les petits attaquants incarnent généralement un ensemble de compétences polyvalentes. Pour exceller à ce poste, vous devez créer des occasions de marquer dans plusieurs domaines, défendre à la fois à l’intérieur et à l’extérieur, rebondir efficacement et faciliter la création de jeu.
Par exemple, des petits attaquants renommés comme LeBron James, Kawhi Leonard et Jayson Tatum possèdent la capacité de dominer les matchs à la fois en attaque et en défense.
Dans cet esprit, nos builds visent à couvrir de manière exhaustive tous les aspects de votre jeu.
Les meilleures configurations pour les petits attaquants (SF) dans NBA 2K25
Meilleure construction SF équilibrée
- Archétype : As du catch & shoot à deux
- Taille : 1,90 m
- Poids : 223 lb
- Envergure : 6’10″
Attributs
Finition
- Plan rapproché : 74
- Layup de conduite : 70
- Dunk de conduite : 87
- Dunk debout : 40
- Contrôle des postes : 50
Tournage
- Tir à mi-distance : 89
- Tir à trois points : 85
- Lancer franc : 64
Mener des jeux
- Précision de passe : 51
- Poignée de boule : 71
- Vitesse avec la balle : 75
Défense
- Défense intérieure : 70
- Périmètre de défense : 87
- Voler: 85
- Bloc: 79
Rebondir
- Rebond offensif : 47
- Rebond défensif : 80
Examens physiques
- Vitesse : 85
- Agilité : 80
- Force : 85
- Verticale : 85
Ce build excelle dans l’équilibre plutôt que dans la spécialisation dans un domaine particulier. Offensivement, Gold Set Shot Specialist améliore votre capacité à réussir des tirs en suspension debout, et Silver Deadeye minimise l’impact des défenseurs qui se rapprochent. Avec 89 tirs à mi-distance et 85 tirs à trois points, votre score restera formidable.
En défense, le Silver Challenger renforce les tirs en périphérie, tandis que le Gold Interceptor offre davantage d’opportunités de vol. Avec des attributs défensifs intérieurs et périmétriques élevés ainsi qu’une grande force, vous serez performant à n’importe quel niveau de défense.
Cette configuration est une excellente option pour les joueurs souhaitant une expérience MyPlayer complète. Cependant, les joueurs 2K plus avancés peuvent opter pour des configurations plus spécialisées.
Meilleure construction défensive SF
- Archétype : Wing Stopper
- Taille : 2,00 m
- Poids : 235 lb
- Envergure : 7’3″
Attributs
Finition
- Plan rapproché : 73
- Layup de conduite : 55
- Dunk de conduite : 75
- Dunk debout : 81
- Poste de contrôle : 56
Tournage
- Tir à mi-distance : 87
- Tir à trois points : 79
- Lancer franc : 82
Mener des jeux
- Précision de passe : 71
- Poignée de boule : 61
- Vitesse avec la balle : 55
Défense
- Défense intérieure : 67
- Périmètre de défense : 89
- Voler: 85
- Bloc: 74
Rebondir
- Rebond offensif : 70
- Rebond défensif : 92
Examens physiques
- Vitesse : 80
- Agilité : 83
- Force : 91
- Verticale : 77
Ce build est conçu pour une défense verrouillée, à l’image de joueurs comme OG Anunoby ou Dillon Brooks. La défense périphérique de 89 peut étouffer efficacement les adversaires, tandis que la statistique de rebond défensif de 92 augmente vos prouesses sur les planches.
Avec un impressionnant indice de vol de 85, vous bénéficierez de l’intercepteur en or pour augmenter vos chances de vol. Un indice de force de 91 vous assure d’être redoutable aux deux extrémités du terrain.
Bien que ce build soit principalement défensif, il est toujours possible de marquer. Un tir à mi-distance de 87 permet des tirs efficaces, et un tir à trois points de 79 est suffisant pour capitaliser sur des regards ouverts. Bien que le maniement du ballon soit limité (61), l’accent reste mis sur les contributions défensives.
Meilleur profil d’attaquant de petite taille
- Archétype : Créateur de tirs à 2 voies et 3 niveaux
- Taille : 2,03 m
- Poids : 225 lb
- Envergure : 6’10″
Attributs
Finition
- Plan rapproché : 77
- Layup de conduite : 87
- Dunk de conduite : 84
- Dunk debout : 45
- Poste de contrôle : 51
Tournage
- Tir à mi-distance : 92
- Tir à trois points : 86
- Lancer franc : 91
Mener des jeux
- Précision de passe : 71
- Poignée de boule : 86
- Vitesse avec la balle : 77
Défense
- Défense intérieure : 55
- Périmètre de défense : 85
- Voler: 79
- Bloc: 75
Rebondir
- Rebond offensif : 26
- Rebond défensif : 55
Examens physiques
- Vitesse : 86
- Agilité : 82
- Force : 52
- Verticale : 70
Ce build reprend les compétences de Paul George, Chris Mullin et Brandon Miller, permettant de marquer depuis plusieurs positions sur le terrain à un niveau d’élite. Bien que le score de 52 en force puisse limiter les déplacements vers le panier, le score de 87 en conduite de layup et le score de 84 en conduite de dunk offrent une compensation suffisante.
Gold Shifty Shooter et Deadeye créent une puissante combinaison de badges, facilitant la conversion de tirs sautés difficiles et contrant l’impact des défenseurs qui se rapprochent.
Un 86 Ball Handle permet aux Silver Ankle Assassin, Handles for Days et Unpluckable d’exploiter les défenseurs et de maximiser leur potentiel de tir sans craindre les revirements.
Les statistiques défensives sont améliorées grâce à de solides attributs de défense périmétrique, de vol et de blocage, garantissant une efficacité pour arrêter les adversaires. Enfin, la combinaison de 86 en vitesse et de 82 en agilité donne naissance à une construction phénoménale adaptée à tous les joueurs.
Meilleure construction Dunking SF
- Archétype : Créateur de tirs à 2 voies et 3 niveaux
- Taille : 2,03 m
- Poids : 191 lbs
- Envergure : 7’4″
Attributs
Finition
- Plan rapproché : 70
- Layup de conduite : 80
- Dunk de conduite : 89
- Dunk debout : 50
- Poste de contrôle : 51
Tournage
- Tir à mi-distance : 85
- Tir à trois points : 78
- Lancer franc : 60
Mener des jeux
- Précision de passe : 78
- Poignée de boule : 86
- Vitesse avec la balle : 75
Défense
- Défense intérieure : 70
- Périmètre de défense : 85
- Voler: 79
- Bloc: 84
Rebondir
- Rebond offensif : 31
- Rebond défensif : 59
Examens physiques
- Vitesse : 79
- Agilité : 76
- Force : 73
- Verticale : 78
Ce build est idéal pour un attaquant polyvalent, qui excelle dans la conduite vers le panier et la conversion au bord du panier ou qui marque facilement des tirs à mi-distance. Atteindre au moins 60 points en force et 70 points en conduite en lay-up débloque le niveau Physical Finisher, un badge essentiel qui améliore les lay-ups en contact.
Le Driving Dunk à 89 active également Posterizer, augmentant vos chances de réaliser des dunks spectaculaires contre les défenseurs. Bien que le Driving Dunk à 57 points puisse être difficile pendant les drives, l’excellente vitesse et l’agilité maintiennent l’efficacité.
Avec une précision de passe de 78 et un maniement de balle de 86, les capacités de jeu restent intactes, débloquant Silver Ankle Assassin, Handles for Days et Unpluckable.
Sur le plan défensif, 85 en Défense Périmétrique permettent d’accéder à de précieux Badges Argent, complétés par 70 en Défense Intérieure et 84 en Bloc, suffisants pour contrecarrer systématiquement les buteurs d’élite.
Meilleure construction d’isolation SF
- Archétype : Créateur de tirs à 2 voies et 3 niveaux
- Taille : 2,05 m
- Poids : 185 lb
- Envergure : 6’11″
Attributs
Finition
- Plan rapproché : 82
- Layup de conduite : 75
- Dunk de conduite : 89
- Dunk debout : 54
- Poste de contrôle : 53
Tournage
- Tir à mi-distance : 92
- Tir à trois points : 83
- Lancer franc : 69
Mener des jeux
- Précision de passe : 65
- Poignée à boule : 80
- Vitesse avec la balle : 75
Défense
- Défense intérieure : 64
- Périmètre de défense : 92
- Voler: 74
- Bloc: 74
Rebondir
- Rebond offensif : 76
- Rebond défensif : 62
Examens physiques
- Vitesse : 80
- Agilité : 85
- Force : 57
- Verticale : 78
Ce build excelle dans les situations d’isolement grâce à ses solides capacités de défense de périmètre et de tir à mi-distance. Vous serez efficace pour contenir les meilleurs joueurs de vos adversaires dans des situations en tête-à-tête tout en étant capable de marquer depuis n’importe quel endroit du terrain.
Bien que le manque de précision de passe, de force et de défense intérieure puisse nuire aux performances dans les jeux MyCareer standard, cette configuration s’épanouit dans les confrontations 1 contre 1 et 2 contre 2.
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