Le lieu de départ de votre voyage dans Satisfactory 1.0 est essentiel pour construire une usine prospère. Avec les différentes options disponibles, quelle zone de la carte se démarque comme la meilleure pour les joueurs ?
Outre les plantages de lancement occasionnels et les notifications d’erreur SML du plugin, le principal défi pour la plupart des joueurs de Satisfactory consiste à sélectionner la zone de départ optimale.
Satisfactory propose une carte étendue divisée en quatre zones de départ distinctes, chacune offrant des avantages et des inconvénients uniques. Examinons de plus près le meilleur emplacement de départ sur la carte Satisfactory 1.0.
Quelle zone de carte de départ devriez-vous choisir dans Satisfactory ?
Les joueurs peuvent commencer leur jeu dans l’une des quatre zones suivantes : Grass Fields, Rocky Desert, Northern Forest et Dune Desert. Parmi celles-ci, le choix optimal pour commencer dans Satisfactory 1.0 est le Rocky Desert .
Bien que chaque région ait ses propres mérites, le désert rocheux se distingue par ses avantages, et nous expliquerons ses avantages par rapport aux autres endroits.
1. Désert rocheux
Malgré son nom peu engageant, le désert rocheux est l’endroit idéal pour démarrer une usine prospère à Satisfactory. Il offre un vaste espace plat, idéal pour construire des fondations stables pour vos machines.
Bien qu’elle puisse paraître aride, la région possède une flore abondante pour créer des feuilles pour la biomasse, essentielle pour alimenter vos opérations. De plus, le désert rocheux offre une variété équilibrée de types de ressources, en particulier des nœuds de minerai pur.
Cet emplacement de départ a beaucoup à offrir, ce qui en fait un choix solide pour votre première expérience ou vos tentatives ultérieures à Satisfactory.
2. Terrains en herbe
De nombreux nouveaux venus dans Satisfactory sont susceptibles de se tourner vers les Grass Fields en raison de leur recommandation pour les débutants. Bien qu’il s’agisse d’un cadre agréable pour apprendre le didacticiel, il manque les vastes zones plates que l’on trouve dans le désert rocheux.
Il existe des ressources utiles à proximité telles que le fer pour les vis et le cuivre pour les feuilles de cuivre, mais cela ne suffit pas lorsqu’on recherche des types de ressources plus rares, abondants dans d’autres endroits.
Bien que cela convienne aux nouveaux venus qui suivent le didacticiel, les joueurs devraient envisager de recommencer à zéro dans le désert rocheux à mesure qu’ils progressent.
3. Forêt du Nord
La Forêt du Nord est plus adaptée aux joueurs expérimentés, mais elle n’est peut-être pas le meilleur choix pour construire une usine efficace. La zone offre très peu de plaines plates, ce qui rend difficile la recherche d’espaces dégagés pour l’implantation de votre usine.
Bien qu’il existe une abondance de feuilles et de bois pour la création de biomasse et une gamme diversifiée de ressources, ceux qui préfèrent les configurations d’usine organisées pourraient avoir des difficultés ici.
Considérez cet emplacement comme un changement temporaire après avoir exploré les deux zones précédentes, mais de nombreux joueurs reviennent souvent dans le désert rocheux plus accueillant.
4. Désert de dunes
Commencer une nouvelle partie satisfaisante dans le Désert de Dunes n’est pas recommandé aux joueurs débutants ou expérimentés. Bien que la zone offre un vaste espace plat, collecter suffisamment de ressources peut s’avérer difficile.
Cette région est particulièrement difficile, malgré les nombreuses opportunités d’exploitation minière, car elle manque de la flore nécessaire à la création de biomasse, ce qui constitue un obstacle important à l’alimentation de votre usine.
Bien que le désert de dunes offre de l’espace, il manque de diversité des ressources, ce qui nécessite de longs voyages pour rassembler les produits essentiels.
Cet aperçu des meilleurs et des pires emplacements de départ dans Satisfactory 1.0 devrait vous aider à prendre une décision éclairée sur l’endroit où commencer votre voyage en usine !
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