Top Touch of Death Centipede Spiritborn Builds pour le Réceptacle de la Haine dans Diablo 4

Top Touch of Death Centipede Spiritborn Builds pour le Réceptacle de la Haine dans Diablo 4

La dernière extension de Diablo 4, Vessel of Hatred, dévoile la classe Spiritborn, qui exploite les capacités de quatre gardiens spirituels uniques. En se spécialisant dans le mille-pattes, les joueurs peuvent débloquer la classe extrêmement puissante Toucher de mort.

La mise à jour 2.0, publiée en même temps que Vessel of Hatred et la Saison de la Haine montante, a radicalement changé la dynamique de création de builds dans Diablo 4. Des modifications clés telles qu’un niveau maximum augmenté et un système de Paragon remanié affectent l’expérience de jeu de tous les joueurs.

Pour ceux qui ont investi dans l’extension, de nouvelles mécaniques telles que les Mercenaires et les Mots runiques sont à découvrir. Même si cela peut paraître intimidant au début, ces ajouts améliorent considérablement la profondeur de vos builds disponibles.

Ce guide se concentre sur la nouvelle version Touch of Death Spiritborn pour Diablo 4, fournissant des informations sur les versions PVE et PVP tout en vous préparant au contenu de haut niveau comme la fosse de l’artificier.

Construction de mise à niveau du Centipede Spiritborn de Diablo 4 Touch of Death
Blizzard Entertainment

Préparez-vous à affliger vos ennemis avec les compétences de Mille-Pattes.

Construction optimale de mise à niveau du Centipede Spiritborn Touch of Death dans Diablo 4 Saison 6

La construction Touch of Death Centipede Spiritborn est conçue spécifiquement pour la fin de partie dans Diablo 4, et en raison de sa dépendance à des aspects particuliers et des compétences de Paragon, elle ne se traduit pas bien en une variante de mise à niveau rapide.

Nous vous suggérons plutôt d’utiliser la version Stinger Centipede Spiritborn à des fins de mise à niveau. Cette version intègre certaines capacités trouvées dans votre configuration Touch of Death de fin de partie et vous offre un moyen pratique de maîtriser le timing de ces compétences.

Configuration de mise à niveau optimale

Niveau Compétence
1 Pointe de tonnerre
2 Thunderspike amélioré
3 Pointe de foudre accélérée
4 Dard
5 Stinger amélioré
6 Stinger avantageux
7 Ravager
8 Enhanced Ravager
9 Vigoureux
10 Dard
11 Dard
12 Cuirasse blindée
13 Cuir blindé amélioré
14 Cuirasse blindée renforcée
15 Ravageur mesuré
16 Vitesse
17 Griffe précipitée
18 Griffe précipitée améliorée
19 Griffe envahissante
20 Griffe précipitée améliorée
21 Griffe envahissante
22 Dard
23 Dard
24 Vigoureux
25 Vitesse
26 Le chasseur
27 Chasseur harmonieux
28 Chasseur exalté
29 Vigoureux
30 Vitesse
31 Vorace
32 Vorace
33 Vorace
34 Point focal
35 Sommet
36 Résonance nocive
37 Sommet
38 Sommet
39 Mirage
40 Rapide
41 Rapide
42 Rapide
43 Accélération
44 Accélération
45 Résolution
46 Harmonisation spirituelle
47 Suprématie
48 Diminution
49 Diminution
50 Diminution
51 Antivenin
52 Nourriture
53 Garde des patients
54 Propice
55 Propice
56 Suprématie
57 Suprématie
58 Nourriture
59 Nourriture
60 Le chasseur
Renommée 1 Le chasseur
Renommée 2 Le chasseur
Renommée 3 Le chasseur
Renommée 4 Alimenté
Renommée 5 Résilient
Renommée 6 Résilient
Renommée 7 Résilient
Renommée 8 Puissant
Renommée 9 Puissant
Renommée 10 Puissant
Renommée 11 Résolution
Renommée 12 Résolution

Rotation de nivellement optimale

  • Pointe de tonnerre
  • Dard
  • Ravager
  • Griffe précipitée
  • Cuirasse blindée
  • Le chasseur

Le Thunderspike est votre principal moyen de générer de la vigueur tout en appliquant le statut Vulnérable aux ennemis, les préparant ainsi à vos principales capacités de dégâts. De plus, l’attribution de points en Diminution confère une réduction efficace des dégâts.

Votre principale source de dégâts, le Dard , est grandement améliorée par les aspects légendaires spécifiques décrits ci-dessous. Activez Ravageur pour augmenter vos dégâts et votre production de Vigueur.

La compétence Griffes fulgurantes se concentre principalement sur la mobilité mais, lorsqu’elle est complétée par Invasif , elle permet d’infliger des dégâts rapides grâce à sa réduction du temps de recharge. Utilisez Peau renforcée comme option défensive, en fournissant Inarrêtable pour vous débarrasser des effets de contrôle.

Utiliser régulièrement l’ ultime du Chasseur vous permettra d’infliger des dégâts importants tout en cumulant Férocité pour augmenter la vitesse d’attaque et la génération de Vigueur. Cela permet d’utiliser plus de dards pour les effets de poison et de déclencher Résonance nocive pour d’immenses dégâts de zone.

Aspects légendaires de haut niveau

Ces aspects légendaires amplifieront vos compétences en matière de dégâts critiques et vous aideront à gérer vos ressources en cas d’utilisation fréquente. Quelques aspects de survie sont également recommandés ci-dessous.

Nom de l’aspect Effet Source Emplacement
Peste Dard déclenche un essaim pestilent sur les sites ciblés, infligeant [35-75] % des dégâts de base par coup. Les essaims durent deux fois plus longtemps et forment une spirale vers l’extérieur. Pierres sacrées C’est un endroit
Infestation Coup chanceux : les compétences de mille-pattes ont 35 % de chances de faire apparaître un essaim pestilentiel infligeant [x] dégâts de poison par coup. Tous les essaims infligent en plus 100 % de leurs dégâts de base sous forme d’empoisonnement en 6 secondes. Récupérez votre équipement avec Aspect of Infestation Toutes les régions
Les raiders Récupérez [1-21%] de vie maximale en empoisonnant un ennemi en bonne santé. Récupérez votre équipement avec Raider’s Aspect Toutes les régions
Seuil Restaurez [1-8] de votre ressource principale après avoir contrôlé un ennemi. La disparition du champion Steppes sèches
Coups inflexibles Utiliser une compétence de gorille augmente les dégâts de votre arme de [10-30] % de votre armure pendant 3 secondes. Dégâts d’arme bonus max. de 1 500. Récupérez votre équipement avec Aspect of Unyielding Hits Toutes les régions

Mercenaire de haut niveau

Raehir se distingue comme le mercenaire principal de cette progression de niveau. Sa compétence Fortification renforce vos défenses tout en étourdissant les ennemis, complétée par un bonus d’armure passif qui maximise l’efficacité de l’aspect Coups inflexibles lors de l’utilisation de Peau renforcée .

Sa compétence Bravoure agit comme une protection contre les dégâts importants, vous permettant d’éviter les menaces ponctuelles dans Helltides, améliorant ainsi votre gain d’expérience.

Construction optimale de fin de partie de mille-pattes Touch of Death dans la saison 6 de Diablo 4

Construction de fin de partie de Centipede Spiritborn pour Diablo 4 Touch of Death
Blizzard Entertainment

Vivez les véritables ravages du Mille-Pattes avec la construction de fin de partie Spiritborn Touch of Death.

Après avoir réussi à monter de niveau avec la configuration Stinger Centipede, il est temps de passer à la configuration Touch of Death Centipede Spiritborn pour les scénarios de fin de partie. Cette configuration capitalise sur l’effet de dégâts sur la durée (DOT) important de la compétence Touch of Death , complété par les essaims explosifs produits par l’Aspect insatiable.

La clé passive Résonance nocive amplifiera considérablement vos dégâts de poison et déclenchera de nouveaux essaims, servant de colonne vertébrale à vos dégâts globaux. L’ augmentation Toucher mortel équilibré transforme cette compétence en une capacité de base, lui permettant de tirer parti du remarquable aspect unique du Bâton de Kepeleke .

Pour votre salle spirituelle principale, ajoutez le Gorille pour accéder à la Barrière et un buff quasi constant de l’aspect Coups inflexibles. Optez pour le Jaguar comme salle spirituelle secondaire pour améliorer la vitesse d’attaque et recevoir des avantages substantiels du casque unique Harmonie d’Ebewaka .

Combinez cela avec l’ Anneau du Soleil de Minuit et des méthodes de génération de Vigueur supplémentaires, vous obtenez une construction capable de déclencher en permanence des compétences à dégâts élevés grâce à des ressources illimitées et des coups critiques garantis.

Compétences actives

Compétence active Mises à niveau Points attribués
Fendeur de roche (avant d’obtenir la baguette de Kepeleke) Amélioré 5
Toucher de la mort Amélioré, équilibré 5
Ravager Amélioré, mesuré 1
Contre-attaque Amélioré, renforcé 1
Cuirasse blindée Amélioré, renforcé 1
Fléau Amélioré, renforcé 1
Le chasseur Harmonieux, Exalté 3

Compétences passives

Compétence passive Points
Vigoureux 2
Effort équilibré 3
Mirage 1
Pouvoir illimité 3
Point focal 1
Sommet 3
Endurance 1
Persévérance 3
Garde des patients 1
Propice 3
Résilient 3
Véhémence 3
Puissant 3
Four 3
Vorace 3
Oppressif 3
Résolution 1
Harmonisation spirituelle 3
Suprématie 3
Résonance nocive Clé passive

Rotation optimale en fin de partie

  • Toucher de la mort
  • Ravager
  • Cuirasse blindée
  • Fléau
  • Le chasseur
  • Contre-attaque
Bâton de Kepeleke, votre Toucher de mort fonctionne comme une compétence de base sans aucun coût en ressources, vous permettant de l’utiliser fréquemment pour infliger des dégâts tout en générant des essaims. Gardez Ravageur et Peau blindée actifs autant que possible pour bénéficier des améliorations de dégâts et des effets imparables.

Lorsque vous affrontez des élites ou des boss, activez Fléau pour infliger un pic de dégâts significatif tout en rafraîchissant vos ressources. Utilisez l’ ultime du Chasseur dès que possible pour obtenir des bonus de dégâts supplémentaires grâce à Suprématie et Résolution.

Si des mesures défensives sont nécessaires, la Contre-attaque peut éviter presque tous les dégâts subis, renforcée par plusieurs améliorations de vos chances d’esquive. Bien qu’elle augmente les chances de coup critique, il est préférable de l’utiliser dans les moments cruciaux.

Tableaux et glyphes de Paragon

Concentrez-vous sur ces glyphes de parangon pour la construction Touch of Death Centipede Spiritborn :

  • Astucieux : pour chaque 5 points d’intelligence acquis à portée, vous infligez +2,0 % de dégâts non physiques supplémentaires.
  • Esprit : pour chaque 5 points de Dextérité acquis à portée, vos dégâts de coup critique augmentent de +2,6 %.
  • Fléau : pour chaque 5 points de Force acquis à portée, vous infligez +2,0 % de dégâts de poison supplémentaires.
  • Vengeance : accorde un bonus de +20,0 % à tous les nœuds rares à portée.
  • Colossal : gagnez + 2,0 % de dégâts avec les compétences de gorille pour chaque 5 points de force que vous obtenez à portée.

Objets et équipements idéaux pour la fin de partie

Nom de l’aspect Effet Source Zone
Insatiable Les éliminations prolongent la durée de vos essaims actifs Toucher mortel de 0,2 seconde. Lorsqu’un essaim est remplacé prématurément, il explose pour [100-300 %] des dégâts qu’il était initialement censé infliger. Tombeau trahi C’est un endroit
Coups inflexibles Utiliser une compétence Gorille augmente les dégâts de votre arme de [10-30] % de votre armure pendant 3 secondes. Dégâts d’arme bonus max. de 1 500. Récupérez votre équipement avec Aspect of Unyielding Hits Toutes les régions
Appréhension Lorsqu’un ennemi est ralenti d’au moins 80 %, il devient craint pendant 3 secondes. Vous infligez [20-40 %] de dégâts supplémentaires aux ennemis craints. Skatsimi Fane C’est un endroit
Force redirigée Recevez des dégâts de coup critique augmentés équivalents à [30-70 %] de vos chances de blocage. Pendant le blocage, ce bonus est doublé pendant 10 secondes. Récupérez votre équipement avec l’aspect de la force redirigée Toutes les régions

Meilleurs objets et équipements de fin de partie

Article Douille Taper Pouvoir
L’harmonie d’Ebewaka PocQue Barre Vos compétences possèdent également les traits de Jaguar, d’Aigle, de Gorille ou de Mille-Pattes en fonction de votre choix de Salle des Esprits secondaire, augmentant les dégâts infligés de 30 % pour chaque type d’Esprit attribué.
Coquille de jacinthe Deux émeraudes pour plus de dextérité Armure de poitrine Dépenser de la vigueur vous soigne à hauteur de 9 % [1-10] % de votre vie maximale. Chaque seconde, les temps de recharge actifs épuisent désormais 10 % de votre vie maximale pour réduire leur durée de 3 secondes.
Gants de coups inflexibles Gants Utiliser une compétence Gorille amplifie les dégâts de votre arme de [10-30] % de votre armure pendant 3 secondes. Le bonus maximum est de 1 500 dégâts d’arme.
Jambières d’appréhension Deux émeraudes pour plus de dextérité Pantalon Lorsqu’un ennemi est ralenti d’au moins 80 %, il devient craint pendant 3 secondes. Vous infligez 40 % de dégâts supplémentaires aux ennemis craints.
Le réveil de Rakanoth Chaussures Chaque fois que vous activez une compétence avec un temps de recharge, vous explosez, infligeant [150-450] de dégâts de Feu.
Bâton de Kepeleke SolKry Arme Vos compétences de base se convertissent en compétences de base avec une utilisation gratuite, mais avec une réduction de dégâts de 30 % en fonction du coût en vigueur. Lorsqu’elles sont lancées à pleine vigueur, vos compétences de base utilisent toute la vigueur pour restaurer tous les dégâts, augmenter la taille et garantir des coups critiques, ajoutant 3,00 % de dégâts de coup critique pour chaque point de vigueur dépensé.
L’œil insatiable de l’ocelot Crâne pour armure supplémentaire Amulette Chaque ennemi tué augmente la durée de vos essaims actifs de Toucher mortel de 0,2 seconde. Lorsqu’ils sont remplacés prématurément, les essaims explosent et infligent [100-300 %] des dégâts prévus.
Cerceau de Soulwatch de la force redirigée Crâne pour armure supplémentaire Anneau Les dégâts de coup critique augmentent d’un montant équivalent à [30-70 %] de vos chances de blocage. Le blocage double ce bonus pendant 10 secondes.
Anneau du soleil de minuit Crâne pour armure supplémentaire Anneau Lorsque vous infligez un coup critique, vous récupérez 50 % de la vigueur dépensée au cours des 2 secondes précédentes. Vous obtenez également les effets passifs de Contre-attaque.

Meilleur mercenaire de fin de partie

Tout comme lors de la phase de mise à niveau, Raehir reste le mercenaire idéal pour la configuration Centipede Spiritborn Toucher de la mort. Les dégâts amplifiés qu’il inflige à l’aspect Coups inflexibles sont essentiels pour maintenir un niveau de dégâts élevé dans les scénarios de fin de partie.

Construction PvP Centipede Spiritborn Touch of Death ultime dans Diablo 4 Saison 6

Heureusement, les ajustements des compétences ou de l’équipement de votre build Touch of Death Centipede Spiritborn ne sont pas nécessaires lorsque vous entrez dans l’arène PVP de Diablo 4. Les améliorations de dégâts et la génération de ressources inhérentes à ce build en font un choix redoutable contre les joueurs rivaux.

Épuisez vos adversaires avec les effets DOT de Toucher mortel et Fléau , puis assénez un coup de grâce impitoyable avec la clé passive Résonance nocive. La stratégie est simple mais efficace.

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