Treyarch répond aux inquiétudes concernant CoD Next avec des changements promis sur la carte et le HUD pour Black Ops 6

Treyarch répond aux inquiétudes concernant CoD Next avec des changements promis sur la carte et le HUD pour Black Ops 6

Certains fans de Black Ops 6 Zombies ont exprimé leur mécontentement suite à l’événement CoD NEXT. En réponse, Treyarch a pris acte des inquiétudes de la communauté et a révélé des plans pour plusieurs mises à jour.

Alors que les fans ont initialement salué la bande-annonce cinématique de Liberty Falls comme présentant une nouvelle carte Zombies convaincante, la révélation officielle du gameplay lors du CoD NEXT le 28 août a suscité des inquiétudes quant au fait que Black Ops 6 pourrait diminuer la qualité du mode de jeu.

Les critiques du gameplay ont souligné que la conception de la carte manquait d’excitation et de créativité. Ils ont fait valoir que des fonctionnalités telles que l’armure, la disponibilité des équipements dès le début des matchs et les exfiltrations semblaient favoriser une expérience de jeu décontractée par rapport aux défis traditionnels.

De plus, les joueurs ont exprimé leur frustration concernant l’affichage tête haute (HUD). Beaucoup ont estimé que les barres de santé des ennemis et divers éléments à l’écran nuisaient à l’immersion globale, bien que le HUD offre des options de personnalisation complètes.

Lors du podcast Call of Duty , le directeur créatif de Treyarch, Miles Leslie, a rassuré les fans en déclarant : « Le concept de Liberty Falls présenté lors de Call of Duty Next était révélateur d’un développement en cours… l’équipe Zombies peaufine continuellement Liberty Falls, améliorant son esthétique visuelle pour créer une atmosphère plus sombre que ce qui a été révélé plus tôt. »

Leslie a également confirmé qu’il y avait « des éléments atmosphériques à Liberty Falls que les téléspectateurs n’ont pas vus pendant NEXT ».

En réponse aux commentaires selon lesquels le mode Zombies serait trop simpliste, Leslie a expliqué : « Liberty Falls est conçu pour être une expérience plus petite et plus décontractée, contrairement à Terminus. »

De plus, CharlieIntel a rapporté que plusieurs fonctionnalités HUD dans Zombies devraient recevoir des modifications en fonction des informations de la communauté, avec des annonces officielles à venir peu de temps avant la sortie de Black Ops 6.

Peu importe que ces ajustements répondent aux attentes de tous, les joueurs peuvent choisir de passer plus de temps dans Terminus. De plus, le podcast Call of Duty a confirmé qu’une autre carte Zombies basée sur des rounds sera incluse dans Black Ops 6 d’ici la fin de l’année, offrant ainsi aux joueurs un choix supplémentaire.

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