Ubisoft doit maîtriser la situation des hackers de XDefiant

Arena Shooter d’Ubisoft, XDefiant, a fait des vagues dans le monde des FPS. Alors que sa popularité ne cesse de croître, Ubisoft est désormais confronté au défi d’éliminer les tricheurs du jeu.

Malgré la popularité croissante du nouveau FTP Arena Shooter d’Ubisoft, plusieurs joueurs ont signalé avoir rencontré des problèmes et des incidents négatifs. Il y a eu des cas où des joueurs de XDefiant ont exploité les mécanismes du jeu ou même eu recours à des hacks pour perturber le gameplay.

Les joueurs du jeu ont utilisé les plateformes officielles d’Ubisoft pour signaler ces problèmes, principalement sur le profil X officiel de XDefiant, où leurs plaintes sont visibles au public.

Malgré cela, on attend toujours beaucoup d’Ubisoft qu’il s’attaque directement à ces problèmes.

Le 27 mai, un utilisateur est allé sur Reddit pour signaler avoir rencontré un tricheur dans son jeu. Il s’agit d’un problème familier, car je l’ai également personnellement rencontré sur des serveurs européens, même si je n’ai pas encore pris de capture d’écran.

« Ils se sont demandé : « Quel niveau de boiterie faut-il posséder pour tricher dans un jeu sorti il ​​y a seulement 5 jours ? »

Capture d'écran d'un joueur tricheur partagée par Select_Land_5300
Ubisoft/Select_Land_5300

Les tricheurs sont facilement repérables en raison de leur incroyable ratio meurtres/morts.

Avant cela, d’autres utilisateurs de Reddit avaient également signalé avoir été confrontés à des cas flagrants de tricherie lors de leurs matchs :

« À peine 3 jours après son lancement, des tricheurs ont déjà infiltré le jeu. Lors d’un match récent, un joueur de l’équipe adverse a réussi à accumuler plus de 80 attaques décisives avec un vecteur, éliminant sans effort des joueurs de toutes distances. L’aliment de mise à mort était dominé par cet individu.

Il a été suggéré que le fait de ne pas résoudre rapidement ce problème entraînerait pour le jeu un sort similaire à celui de The Finals, comme le montre ce tweet .

Bien qu’il s’agisse du point de vue d’un groupe modéré au sein de la communauté XDefiant, il est important de noter que si un problème persiste pendant une période prolongée, il peut rapidement devenir incontrôlable.

Les joueurs de FPS connaissent bien ce genre de phénomènes, car des jeux populaires tels que Star Wars Battlefront, Battlefield, Tarkov, Apex, CoD et bien d’autres ont également été confrontés à ce problème. La tricherie reste une préoccupation importante et est souvent citée comme l’une des principales raisons pour lesquelles les joueurs abandonnent un jeu populaire.

Le système de reporting interne semble fonctionner correctement, mais son moteur anti-triche, BattleEye, peut encore être amélioré afin de mieux détecter les cas de triche en temps réel.

Une excellente illustration d’un système anti-triche efficace est Ricochet , qui détecte les tricheurs en temps réel et les supprime ou les bannit rapidement en fonction de la gravité de leur tricherie. Cependant, en raison de son approche stricte, certains joueurs ont exprimé leur frustration d’avoir été injustement bannis pour des infractions mineures dans le passé.

Malgré l’efficacité de l’établissement d’une ligne de communication directe avec les joueurs pour améliorer les jeux Early Access, XDefiant présente une situation unique. Ayant déjà atteint sa phase de pré-saison, la sortie complète du jeu a entraîné une augmentation significative de sa popularité.

Si Ubisoft souhaite continuer à connaître le succès de XDefiant, il devrait envisager de prendre des notes auprès des développeurs de Grey Zone Warfare. Il est important d’écouter les joueurs et de mettre régulièrement à jour leur système anti-triche afin d’éviter tout problème potentiel avant qu’il ne dégénère.

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