Ubisoft révèle la véritable raison du retard d’Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft révèle la véritable raison du retard d’Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows a malheureusement été reporté à février 2025, et nous comprenons désormais les raisons derrière ce retard.

Après la décision de retarder le jeu fin septembre, Ubisoft a révélé que les principales raisons étaient le lancement décevant de Star Wars Outlaws. Certains fans ont spéculé que la récente révélation de la bande-annonce de la suite de Ghosts of Tsushima avait également joué un rôle, même si cela semble être une simple coïncidence.

Dans son annonce originale, Ubisoft déclarait : « Bien que le jeu soit complet en termes de fonctionnalités, les enseignements tirés de la sortie de Star Wars Outlaws nous ont amenés à prévoir du temps supplémentaire pour peaufiner davantage le titre. »

Cependant, Tom Henderson, d’ Insider Gaming, a contacté les développeurs pour obtenir plus d’informations sur les raisons réelles du retard. Les développeurs ont indiqué à Henderson qu’ils réclamaient un report « depuis un certain temps » et qu’Ubisoft avait finalement accepté.

Yasuke brandissant un Katana
Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows présentera cette fois-ci deux protagonistes.

En ce qui concerne le retard, Henderson a noté : « Quant à la façon dont ces problèmes sont passés entre les mailles du filet, j’ai été informé que des experts historiques ont été intégrés au projet plus tard que d’habitude pour un projet de cette envergure, et que des problèmes de communication entre les équipes, ainsi que des raccourcis dans le processus d’approbation des actifs pour respecter les délais, ont également contribué. »

« Sept développeurs travaillant sur le projet ont déclaré qu’ils réclamaient un report depuis un certain temps, et leurs voix ont même été entendues dans d’autres studios de l’entreprise. En fin de compte, cependant, le retard est attribué à un calendrier de développement strict et à la nécessité de résoudre les problèmes découlant de ce calendrier. »

Les fans ont également exprimé leurs inquiétudes quant à la représentation du samouraï Yasuke dans le jeu, notamment en ce qui concerne son exactitude historique. Le rapport d’Henderson indique que « l’équipe a activement répondu à de nombreuses préoccupations historiques et culturelles » et que le retard pourrait impliquer « de modifier certains aspects du récit et de la représentation de Yasuke dans le jeu, d’affiner les détails architecturaux et de s’assurer que le jeu reste historiquement crédible tout en s’intégrant dans l’univers d’Assassin’s Creed ».

Néanmoins, Ubisoft a confirmé que les deux protagonistes, Yasuke et Naoe, resteront les personnages jouables et qu’aucun des deux ne sera supprimé en fonction des commentaires des internautes. Bien que des ajustements apportés à certains éléments du personnage de Yasuke puissent contribuer au retard, la principale raison est simplement de donner aux développeurs plus de temps pour concrétiser leur vision ambitieuse d’un titre Assassin’s Creed se déroulant dans le Japon féodal.

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