Guide ultime de la meilleure version de Deadlock Seven : fonctionnalités, capacités et objets essentiels

Guide ultime de la meilleure version de Deadlock Seven : fonctionnalités, capacités et objets essentiels

<p>Seven est l’un des meilleurs personnages de Deadlock, doté d’un ultime puissant qui peut éliminer toute l’équipe ennemie lorsqu’il est bien exécuté. Voici des informations essentielles pour maximiser votre efficacité avec ce héros.</p>

<p>Bien que Deadlock mette davantage l’accent sur la visée et le maniement des armes à feu que de nombreux autres MOBA, plusieurs personnages sont disponibles. Seven est l’un d’entre eux et possède des capacités simples et faciles à comprendre.</p>

<p>Envisagez d’utiliser Seven si vous trouvez la visée difficile mais préférez éviter le combat au corps à corps. Son kit repose davantage sur la connaissance du jeu que sur une compétence purement mécanique, notamment en ce qui concerne les achats d’objets pour des performances optimales.</p>

<p>Si vous êtes intéressé par des personnages nécessitant des compétences mécaniques importantes, essayez Vindicta, mais sachez qu’elle n’est peut-être pas aussi adaptée aux débutants que ce qui est annoncé. À l’inverse, Seven se distingue comme un excellent personnage de départ, même s’il peut être difficile à maîtriser contre des adversaires expérimentés.</p>

<p>Vous trouverez ci-dessous la configuration optimale pour Seven dans Deadlock, y compris les recommandations d’objets, le calendrier des achats et les capacités à mettre en priorité à niveau en premier.</p>

Seven est-il efficace dans Deadlock ?

<p>Seven détient actuellement un classement de niveau A sur notre liste de niveaux Deadlock malgré de multiples nerfs dans les patchs récents, et il excelle pour des raisons différentes de celles de son introduction.</p>

<p>Il est passé d’un personnage principalement axé sur l’ultime à un redoutable infligeur de dégâts en maximisant sa troisième capacité, ce qui fait de lui un porteur de dégâts mixtes fiable avec d’excellentes capacités de poke, de nettoyage de camp et de nettoyage de vagues. Cependant, il reste vulnérable aux attaques en plongée, il aura donc besoin du soutien de ses coéquipiers pour exceller.</p>

Les capacités de Seven expliquées : Quelles sont celles que vous devriez prioriser en termes de mise à niveau ?

Capacité Description Bonus de mise à niveau
Boule de foudre (1) Lancez une boule de foudre qui se déplace en ligne droite, endommageant toutes les cibles dans son rayon. +1 : +1 Charge
+2 : +40 % de ralentissement des déplacements
+5 : +70 DPS
Charge statique (2) Chargez un héros ennemi, étourdissant et infligeant des dégâts aux ennemis dans le rayon après une brève durée. +1 : -19 secondes de temps de recharge
+2 : +8 mètres de rayon
+5 : +1,1 seconde de durée d’étourdissement
Surtension (3) Améliorez votre arme avec un effet de choc, ce qui permet à vos tirs d’infliger des dégâts de choc. Ces dégâts rebondissent sur les ennemis proches une fois pour chaque tir en rafale. +1 : les dégâts de choc appliquent -15 % de résistance spirituelle pendant 8 secondes.
+2 : -16 secondes de temps de recharge.
+5 : +12 dégâts de choc, mise à l’échelle spirituelle améliorée et +3 sauts max.
Nuage d’orage (4) Canalisez un nuage d’orage en expansion qui endommage tous les ennemis dans son rayon ; les ennemis hors de la ligne de vue ne sont pas affectés. +1 : +35 % de résistance aux balles pendant la canalisation de Storm Cloud
+2 : +7 secondes de temps de canalisation et +10 mètres de rayon
+5 : +75 DPS

<p>Au départ connu comme un personnage axé sur l’ultime, le gameplay de Seven a considérablement évolué. Les joueurs de haut niveau ont désormais adopté une nouvelle approche centrée sur sa troisième capacité, Power Surge. Voici un guide de mise à niveau des capacités mis à jour pour Seven :</p>

Ordre des sept capacités dans Deadlock

<p>Si vous avez du mal à poursuivre vos cibles, pensez à investir dans un +2 supplémentaire pour Lightning Ball après avoir maximisé votre troisième capacité. Sinon, suivez ce chemin indiqué pour des performances optimales.</p>

Meilleure construction pour Seven : les éléments expliqués

<p>Les objets seront classés en quatre sections : début de partie, milieu de partie, fin de partie/achats de luxe et objets situationnels.</p>

<p>Les trois premières sections fournissent des directives générales pour les achats à chaque phase de jeu, bien qu’il soit acceptable de passer aux objets de fin de partie si vous êtes en avance. Les objets situationnels sont conçus pour contrer des mécanismes spécifiques.</p>

<p>Pour un personnage comme Seven, la construction de contre-attaques est cruciale. Au fur et à mesure que vous affrontez des adversaires de plus en plus compétents, ils apprendront à contrer vos capacités. Soyez prêt à ajuster votre construction en fonction des héros que vous affrontez, alors prêtez une attention particulière à la dernière section.</p>

<p>Voici ce que vous devriez acheter en priorité pour augmenter vos chances de victoire :</p>

Objets de début de jeu

Sept objets de début de jeu dans la version Deadlock

Objets d’armes :

  • Chargeur haute vitesse : idéal pour fournir un bouclier anti-balles et améliorer la vitesse des balles, essentiel pour frapper des coups pendant que votre troisième capacité est active.
  • Monster Rounds : une option polyvalente qui fonctionne également efficacement contre les camps de la jungle.

Articles de vitalité :

  • Esprit endurant : offre d’excellents bonus de santé et de vol de vie, particulièrement bénéfique si vous rencontrez des difficultés sur la voie.
  • Endurance supplémentaire : donnez la priorité à cela plutôt qu’aux bottes de sprint dès le début, à moins que vous ne soyez considérablement en avance et que vous recherchiez la mobilité.
  • Rite de guérison : essentiel à moins que vous ne dominiez le début de partie ; vous aurez besoin de soins supplémentaires et de vitesse de déplacement pour faciliter les rotations.

Objets mystiques :

  • Charge supplémentaire : offre une valeur fantastique en début de partie avec votre première capacité pour des coups supplémentaires et l’élimination des vagues.
  • Esprit supplémentaire : il peut être amélioré en Esprit illimité plus tard, il est donc logique de l’obtenir tôt.
  • Portée mystique : étendre la zone d’effet améliore la plupart des capacités de Seven, ce qui en fait un achat judicieux.

Objets de milieu de partie

Sept objets de milieu de partie dans la version Deadlock

Objets d’armes :

  • Balles déchiqueteuses d’âmes : elles fonctionnent parfaitement en synergie avec la troisième capacité de Seven, augmentant efficacement les dégâts globaux pour le coût.
  • Fleetfoot : essentiel pour accélérer cette construction et poursuivre les ennemis.
  • Balles Tesla : une option nécessaire pour défricher la jungle au début ; si vous êtes en avance, envisagez cet investissement tôt.

Articles de vitalité :

  • Vol de vie spirituel : offre une excellente durabilité pour son coût, vous gardant en vie pendant les échanges et pendant la jungle.
  • Vitesse durable : bien que l’endurance supplémentaire soit excellente en début de partie, la vitesse durable est plus bénéfique en milieu de partie pour une agriculture et des rotations efficaces.

Objets mystiques :

  • Surtension de puissance : un incontournable absolu pour Seven ; sa synergie avec la durée de sa troisième capacité offre un boost de puissance significatif.
  • Esprit amélioré : si vous avez les âmes disponibles, c’est un investissement rentable car Esprit sans limites est très bénéfique en fin de partie, et Esprit amélioré offre une solide poussée de puissance en milieu de partie.
  • Vulnérabilité mystique : efficace pour pénétrer les protections ennemies.

Fin de partie/Luxe

Sept objets de fin de partie dans la version Deadlock

Objets d’armes :

  • Tir en rafale : offre une valeur substantielle pour Seven, vous permettant d’abattre efficacement des cibles, d’autant plus que la plupart de ses dégâts sont basés sur l’esprit plutôt que sur l’arme.
  • Chargeur Titanic : offre une durabilité utile en matière de munitions, bien qu’il ne soit pas essentiel et soit considéré comme un article de luxe.
  • Débordement spirituel : si vous êtes bien nourri, cela peut être un ajout précieux. Optez d’abord pour d’autres objets de dégâts spirituels si vos emplacements d’objets sont limités.

Articles de vitalité :

  • Sangsue : offre le meilleur sustain, vous permettant d’infliger un mélange de dégâts de balle et d’esprit, tout en vous rendant plus résistant pendant votre ultime.
  • Armure anti-balles améliorée : efficace contre les dégâts des armes.
  • Armure spirituelle améliorée : efficace contre les dégâts mystiques.
    • Remarque : privilégiez ces options si vous subissez systématiquement un type de dégâts, mais essayez de vous concentrer sur les objets offensifs lorsque cela est possible pour une efficacité maximale.
  • Saut majestueux : essentiel pour se positionner correctement afin de libérer votre capacité ultime.

Objets mystiques :

  • Esprit sans limites : un objet crucial en fin de partie offrant des statistiques intéressantes avec un chemin de mise à niveau simple ; il peut être coûteux mais en vaut la peine.
  • Exposition croissante : Excellent que vous amélioriez votre ultime ou votre troisième capacité, facilement améliorable à partir de Vulnérabilité mystique.
  • Durée supérieure : Recommandé pour une utilisation avec votre ultime, car le temps de disponibilité de votre troisième capacité par rapport à son temps de recharge devrait laisser un temps d’arrêt minimal à ce stade du jeu.
  • Temps de recharge supérieur : il est préférable de l’appliquer à votre ultime pour des raisons similaires à celles mentionnées ci-dessus.
  • Lenteur mystique : très efficace contre les ennemis agiles ; choisissez cette option si sécuriser les éliminations devient difficile.

Éléments situationnels

<p>Étant donné que ces articles sont situationnels, voici une ventilation des moments où vous devez acheter chacun d’eux et de ce qu’ils contrecarrent :</p>

Objets d’armes :

  • Pierre de distorsion : idéale pour les évasions rapides ; achetez-la si vous vous retrouvez plongé et avez besoin d’une option de retraite.
  • Kinetic Dash : peut être intéressant à considérer plutôt que Fleetfoot si vous excellez dans le timing et appréciez l’explosion de mobilité supplémentaire.

Articles de vitalité :

  • Barrière divine : une bouée de sauvetage si vous êtes à la traîne ; peut être activée avant d’utiliser votre ultime pour augmenter les statistiques du tank.
  • Suppresseur de debuff : efficace contre de nombreuses situations, des brûlures d’Infernus à l’ultime de Pocket ; utilisez-le si vous avez du mal à supporter les effets de dégâts sur la durée ou le contrôle des foules ennuyeux.
  • Metal Skin : votre meilleure option contre les dégâts importants causés par les balles, excellent comme contre-attaque contre Haze.
  • Inarrêtable : Recommandé si vous rencontrez fréquemment des contrôles de foule, en particulier pendant votre ultime.
  • Healbane : la meilleure option de Seven pour contrer les soins. Abordable et efficace pour annuler les capacités de soins de toute l’équipe ennemie ; particulièrement utile contre des personnages comme Abrams.

Objets mystiques :

  • Décomposition : si vous avez besoin d’une option anti-soin robuste et que Healbane est insuffisant, c’est un excellent choix.
  • Maléfice de ralentissement : très efficace si vous plongez tôt ou si verrouiller une cible avant que votre deuxième capacité ne se déclenche est difficile.
  • Changement éthéré : Si vous vous retrouvez rapidement détruit, considérez cet objet comme un moyen de survie.
  • Knockdown : s’associe bien à l’étourdissement de votre deuxième capacité pour maintenir le contrôle de la foule ennemie suffisamment longtemps pour que vous puissiez infliger des dégâts importants. Envisagez cette option si vous êtes souvent la cible de plongeurs.
  • Glyphe de silence : particulièrement utile contre les héros dépendants des capacités comme Pocket et Lash.
  • Rafraîchissement : efficace si vous rencontrez des problèmes avec un long temps de recharge sur votre ultime ; les adversaires ne s’attendront souvent pas à deux utilisations dans un seul combat.
  • Malédiction : l’objet ultime pour assurer un match difficile à un ennemi particulier ; choisissez-le contre un adversaire nourri pour essayer de le faire tomber.
  • Mystic Reverb : particulièrement divertissant sur votre ultime mais plus généralement efficace sur votre troisième capacité ; la capacité à améliorer dépend de vos préférences personnelles.

Seven est l’un des personnages les plus accessibles de Deadlock. Cependant, ne vous découragez pas si vos premiers matchs ne se déroulent pas comme prévu. Avec une pratique continue, vous vous améliorerez.

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