McGinnis est un personnage exceptionnellement fort dans Deadlock, particulièrement efficace pour contrôler les zones et aider son équipe pendant les moments critiques – mais seulement s’il est correctement optimisé.
Bien que Deadlock mette davantage l’accent sur la visée et le maniement des armes à feu que les MOBA traditionnels, l’utilisation de capacités de casting peut améliorer considérablement votre gameplay. McGinnis se distingue comme l’un des personnages les plus simples de Deadlock, notamment parce que ses tourelles fournissent un soutien substantiel.
Cependant, exceller avec elle à des niveaux plus élevés exige une compréhension approfondie de la façon d’exploiter sa pression de voie et ses solides capacités de split-pushing pour compenser ses dégâts en rafale et son temps de configuration de la tourelle par ailleurs limités.
Ce guide vous aidera à sélectionner les objets et capacités optimaux pour McGinnis afin de maximiser son efficacité dans Deadlock .
Les meilleures capacités de McGinnis dans Deadlock
Vous trouverez ci-dessous la progression de départ et la progression maximale recommandées pour les capacités de McGinnis dans Deadlock. Bien que ses diverses capacités soient utiles dans divers scénarios, son ultime peut sembler terne et peut nécessiter des coéquipiers dotés de capacités d’étourdissement ou d’enracinement pour être pleinement efficace.
- Chemin de départ des capacités : 3>2>1
- Contre les personnages à dégâts élevés en début de partie, il est conseillé d’investir d’abord dans votre deuxième capacité pour une durabilité améliorée.
- Chemin max de capacité : 1 point sur 2 > max 1 > 2 points sur 3 > 1 point sur 2 > 1 point sur 4 > max 2 > max 3 > max 4
- McGinnis dispose d’un ensemble de capacités uniques, vous permettant d’adapter votre chemin de construction aux exigences du match. Dans les parties avec des coéquipiers qui peuvent neutraliser les ennemis, donnez la priorité à la maximisation de votre ultime en premier pour infliger des dégâts importants lors des combats d’équipe, tandis que se concentrer sur d’autres capacités est plus adapté pour jouer un rôle utilitaire.
Investir un point dans Spectre médicinal dès le début est très bénéfique, car il soigne toutes les unités alliées dans sa zone d’effet et augmente la cadence de tir. Cela vous permet de repousser efficacement les vagues de serviteurs tout en offrant un soutien indispensable et une cadence de tir supplémentaire pour l’engagement.
La mini-tourelle sera votre principale capacité sur McGinnis, vous permettant de déployer une puissance de feu supplémentaire sur le champ de bataille sans faire face directement à l’ennemi. Cela s’avère inestimable lorsque vous essayez d’échapper à vos ennemis, car placer une tourelle peut gêner leur poursuite.
Quant au Barrage lourd , il cible les emplacements dans votre champ de vision, tandis que le Mur spectral piège efficacement les ennemis, les préparant aux dégâts massifs de votre ultime.
Les capacités de Deadlock McGinnis expliquées
Si vous n’êtes pas familier avec les compétences de McGinnis dans Deadlock, voici un aperçu concis :
- 1 : Mini tourelle
- Déploie une mini-tourelle qui cible automatiquement les ennemis. La tourelle a une durée de vie limitée et possède 30 % de la santé maximale de McGinnis, 60 % de résistance spirituelle, tout en infligeant des dégâts réduits aux soldats et aux objectifs.
- Niveau 1 : +1 charge de capacité et les tourelles appliquent +25 % de ralentissement de mouvement
- Niveau 2 : +10 mètres de portée d’attaque et +10 % de cadence de tir de la tourelle
- Niveau 3 : +45 DPS tourelle
- Déploie une mini-tourelle qui cible automatiquement les ennemis. La tourelle a une durée de vie limitée et possède 30 % de la santé maximale de McGinnis, 60 % de résistance spirituelle, tout en infligeant des dégâts réduits aux soldats et aux objectifs.
- 2 : Spectre médicinal
- Déployez un esprit qui soigne les alliés proches.
- Niveau 1 : +35 % de cadence de tir sur les unités soignées par Spectre médicinal
- Niveau 2 : -18 secondes de temps de recharge
- Niveau 3 : + 5 % de régénération de santé maximale par seconde
- Déployez un esprit qui soigne les alliés proches.
- 3 : Mur spectral
- Crée un mur qui divise le champ de bataille. Lorsqu’il est lancé, il inflige des dégâts et ralentit les ennemis proches. Il peut être déclenché à nouveau pour faire exploser le mur prématurément, infligeant ainsi davantage de dégâts.
- Niveau 1 : Supprime 1 point d’endurance et amplifie les dégâts de McGinnis de 25 % sur les ennemis touchés pendant 7 secondes
- Niveau 2 : -15 secondes de temps de recharge
- Niveau 3 : Ajoute un étourdissement de 1 seconde aux ennemis touchés par le Mur spectral
- Crée un mur qui divise le champ de bataille. Lorsqu’il est lancé, il inflige des dégâts et ralentit les ennemis proches. Il peut être déclenché à nouveau pour faire exploser le mur prématurément, infligeant ainsi davantage de dégâts.
- 4 : Barrage lourd
- Déclenche un barrage de roquettes ciblant une zone sélectionnée.
- Niveau 1 : Applique 35 % de ralentissement de mouvement
- Niveau 2 : -50 secondes de temps de recharge
- Niveau 3 : +30 dégâts par roquette
- Déclenche un barrage de roquettes ciblant une zone sélectionnée.
Meilleure construction sur McGinnis : explication des éléments de blocage
Les objets recommandés pour McGinnis sont classés en quatre sections : début de partie, milieu de partie, fin de partie/luxe et achats situationnels.
Les trois premières sections offrent une idée générale des objets à privilégier à chaque étape du jeu, même si vous pouvez passer directement aux objets de fin de partie si vous avez une longueur d’avance. Les objets situationnels se concentrent sur la lutte contre des mécanismes spécifiques pendant les matchs.
Voici ce que vous devriez envisager d’acheter pour McGinnis pour augmenter vos chances de vaincre le patron de l’ennemi :
Objets de début de jeu
McGinnis possède l’une des armes principales les plus efficaces du jeu lorsqu’elle est utilisée correctement, son minigun fournissant une pression de voie importante. Pour cette raison, les dégâts améliorés des Monster Rounds contre les PNJ sont excellents pour repousser les ennemis. Le chargeur de base est bénéfique pour augmenter les munitions et sert de base au chargeur Titanic plus tard.
Une Endurance et une Régénération supplémentaires renforceront votre longévité sur la voie. Comme McGinnis a intérêt à rester sur la voie pour récupérer des âmes et des points de capacité, une régénération supplémentaire grâce au Rite de soin est cruciale dans les premières phases, en particulier si vous subissez des dégâts de poke.
La charge supplémentaire vous permet d’utiliser plusieurs charges de mini-tourelle , tandis que Mystic Reach augmente les dégâts spirituels et la portée de toutes vos capacités, en particulier vos tourelles.
Objets de milieu de partie
Pour améliorer votre durabilité, concentrez-vous sur l’achat de Vitesse et de Fortitude durables pour la régénération et la vitesse de déplacement nécessaires. Fortitude aide à éliminer les creeps neutres et à faire des split-pushs, car la régénération de santé maximale vous maintient en bonne santé pendant les rotations. McGinnis est particulièrement efficace en raison de ses prouesses en split-push.
Ne négligez pas les tourelles de McGinnis ; en milieu de partie, essayez d’acquérir Temps de recharge amélioré et Silencieux pour réduire respectivement les temps de recharge de vos capacités et minimiser la cadence de tir des ennemis. Silencieux fonctionne en synergie avec vos tourelles, ce qui la rend difficile à affronter, et peut être améliorée en Lenteur mystique plus tard.
Fin de partie/Luxe
La cadence de tir élevée de McGinnis maximise son potentiel avec les objets de dégâts d’armes qui infligent des affaiblissements de puissance spirituelle aux ennemis, comme Débordement spirituel . Lorsqu’il est combiné avec Chargeur Titanic , Débordement spirituel lui permet d’accumuler des dégâts spirituels importants sur les ennemis, éliminant efficacement même les héros les plus résistants.
Vous aurez également besoin d’une Armure par balles améliorée et d’une Armure spirituelle améliorée en fin de partie pour résister aux attaques des héros ennemis ciblant votre ligne arrière. De plus, Inhibiteur confère un ralentissement des déplacements et une réduction des dégâts, vous permettant de maintenir vos distances avec les héros agressifs tout en subissant des dégâts réduits.
Pour tirer parti de sa dépendance aux dégâts spirituels des capacités, McGinnis s’épanouit avec des temps de recharge plus courts et des dégâts de capacité améliorés. Recherchez des objets comme Recharge rapide , Éclat d’écho et Temps de recharge supérieur pour permettre une utilisation fréquente des capacités. Utiliser Éclat d’écho pour faire tomber plusieurs tourelles rapidement pourrait sauver des vies.
De plus, comme ses capacités ont une durée courte, Durée supérieure est un choix idéal pour prolonger l’activité de la tourelle, ce qui se traduit par un temps d’arrêt minimal complété par des objets réduisant le temps de recharge. En les associant à Ralentissement mystique , les ennemis sont efficacement gênés.
De plus, visez l’Exposition croissante et l’Esprit sans limites pour maximiser les dégâts spirituels de McGinnis, ce qui fait d’elle un adversaire redoutable dans les scénarios de fin de partie.
Éléments situationnels
Ces éléments situationnels peuvent améliorer la performance de McGinnis lorsqu’ils sont utilisés correctement. Voici un résumé de chaque élément et des circonstances pour leur utilisation optimale :
- Pierre de téléportation : offre une courte option de téléportation, vous permettant de vous repositionner pendant les combats tout en gagnant des bonus de dégâts d’arme et de puissance spirituelle. Idéal contre les ennemis dotés de capacités de téléportation ou de course.
- Balles toxiques : inflige des dégâts de saignement et réduit les soins aux ennemis. Particulièrement efficace contre les héros à PV et régénération élevés, car les dégâts infligés correspondent à un pourcentage de leur santé actuelle.
- Rechargement actif : permet un rechargement instantané avec des augmentations de la cadence de tir et du vol de vie des balles, essentiel pour les builds axés sur les dégâts des balles plutôt que sur les dégâts spirituels.
- Sangsue : cet objet est transformateur pour McGinnis dans les situations où elle est à la traîne, offrant un vol de vie pour les dégâts de balle et d’esprit pour soutenir les combats plus longtemps et potentiellement renverser la situation en votre faveur.
- Inarrêtable : un objet incroyablement puissant contre les neutralisateurs ; il permet une utilisation ultime plus facile en empêchant les neutralisations ennemies.
- Suppresseur de debuff : utile lorsque vous affrontez des équipes qui désarment ou réduisent fréquemment votre personnage au silence, vous permettant de supprimer la plupart des debuffs négatifs à moins d’être étourdi.
- Rayon de sauvetage : comme McGinnis opère généralement depuis la ligne arrière, améliorer votre rite de guérison en un rayon de sauvetage peut être un choix bénéfique.
- Barrière réactive : déclenchée automatiquement lorsque McGinnis est neutralisée par les capacités ennemies, lui conférant une armure temporaire contre les balles et l’esprit. C’est très utile lorsque les ennemis la ciblent, car ses tourelles peuvent rester actives pendant le contrôle de foule.
- Maléfice de ralentissement : efficace contre les héros à grande mobilité, cet objet les ralentit tout en réduisant au silence leurs capacités et objets basés sur le mouvement.
- Fouet flétrissant : applique un affaiblissement sur un héros ennemi, réduisant temporairement sa cadence de tir et sa résistance aux balles. Ceci est essentiel lorsque vous affrontez des héros ennemis qui peuvent vous dépasser.
- Changement éthéré : rend McGinnis temporairement impossible à cibler et invulnérable, idéal pour échapper aux embuscades. Cependant, pendant ce temps, elle ne peut ni bouger ni agir, mais bénéficie d’une recharge instantanée et d’une puissance spirituelle accrue.
- Knockdown : cet objet actif inflige un affaiblissement d’étourdissement à un ennemi après un certain délai. Il est efficace lorsque votre équipe ne dispose pas de capacités d’inhibition pour se coordonner avec votre capacité ultime.
- Malédiction : applique un affaiblissement qui réduit au silence, désarme et empêche temporairement un héros ennemi d’utiliser des objets, ce qui est bénéfique dans les scénarios de fin de partie où les capacités ennemies sont difficiles à gérer.
Bien qu’il semble quelque peu terne dans l’état actuel du jeu, McGinnis reste l’un des personnages les plus faciles à apprendre pour saisir des mécanismes complexes.
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