Dans le paysage compétitif d’ Apex Legends , sélectionner les bonnes armes est essentiel pour remporter des victoires. Pour aider les joueurs à faire des choix éclairés, nous avons créé une liste complète des meilleures armes pour la saison 23 de ce jeu de bataille royale populaire.
Apex Legends propose un arsenal très étendu, chaque arme étant sujette à divers nerfs et buffs au fur et à mesure de l’évolution du jeu. Notamment, la saison 20 a apporté des changements importants à presque toutes les mécaniques de jeu, notamment l’élimination de la rotation de fabrication et l’intégration des boucliers EVO dans la progression des personnages. Cette saison transformatrice a préparé le terrain pour les mises à jour ultérieures.
La saison 21 a continué sur sa lancée en introduisant des modifications d’armes supplémentaires et l’inclusion d’Alter, une nouvelle légende, dans la liste. La saison 23 n’a pas introduit de transformations d’armes majeures, ce qui nous a permis de conserver une grande partie de notre liste de niveaux précédente.
Vous trouverez ci-dessous notre liste définitive des armes les plus efficaces de la saison 23 d’Apex Legends .
Liste des niveaux d’armes ultimes d’Apex Legends
Étage | Armes |
---|---|
S | Némésis, Scout G7, VK-47 Flatline, Bocek, Havoc, Gardien de la paix, Ailier, Volt, Prowler Burst PDW, Hemlok |
UN | Eva-8 Auto, Kraber. 50 CAL, Mastiff, Rampage, Carabine R-301, CAR, R-99, M600 Spitfire, Alternateur |
B | Répéteur 30-30, Sentinelle, Longbow DMR, L-Star |
C | Dévotion, Fusil à charge, Triple prise, RE-45 |
D | Mozambique, P2020 |
Comprendre les niveaux d’armes
Notre liste de niveaux classe les armes en fonction de leur efficacité au combat :
- S : Les armes principales du jeu.
- A : D’excellentes alternatives qui concurrencent les options haut de gamme.
- B : Armes efficaces selon la situation.
- C : À éviter à moins d’être équipé d’accessoires optimaux.
Armes de niveau S dans Apex Legends
1. Nemesis — Fusil d’assaut à énergie
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 16
- Dommage à la tête : 29
- Dommage aux jambes : 12
- Taille du chargeur de base : 20
- Vitesse de rechargement : 2,7 secondes
Introduit dans la saison 16, le Nemesis se distingue par son potentiel de dégâts impressionnant par tir et son recul gérable. Bien qu’il nécessite certains accessoires pour des performances optimales, la maîtrise de ses tirs en rafale peut conduire à des dégâts substantiels, en particulier à moyenne portée.
2. G7 Scout — Fusil de précision léger
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 33
- Dommage à la tête : 57
- Dommage aux jambes : 25
- Taille du chargeur de base : 10
- Vitesse de rechargement : 2,16 secondes/2,7 secondes
Le G7 Scout excelle dans les combats à moyenne portée, offrant des performances fiables grâce à son efficacité et sa précision. Bien qu’il puisse avoir des difficultés dans les situations rapprochées et à longue portée contre des tireurs d’élite dévoués, sa capacité à tenir les adversaires à distance en fait un choix solide.
3. VK-47 Flatline — Fusil d’assaut lourd
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 18
- Dommage à la tête : 32
- Dommage aux jambes : 15
- Taille du chargeur de base : 20
- Vitesse de rechargement : 2,4 secondes/3,1 secondes
Le Flatline offre une puissance de frappe exceptionnelle avec des dégâts constants à moyenne portée et une exigence d’attachement indulgente, ce qui en fait une option polyvalente tout au long d’un match.
4. Bocek — Coffret de soins pour arc à poulies
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 25-70 / 35-84 (avec Shatter Caps)
- Dégâts sur la tête : 31-112 / 42-105 (avec Shatter Caps)
- Dégâts aux jambes : 20-63 / 28-84 (avec Shatter Caps)
- Taille du chargeur de base : N/A
- Vitesse de rechargement : N/A
La nature furtive du Bocek et ses dégâts impressionnants le rendent redoutable entre des mains expertes, en particulier après la réintroduction de son pack de soins, améliorant ainsi sa polyvalence sur le terrain.
5. Havoc — Fusil d’assaut énergétique Care Package
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 19
- Dommage à la tête : 33
- Dommage aux jambes : 16
- Taille du chargeur de base : 36
- Vitesse de rechargement : 3,2 secondes
Après avoir fluctué entre forces et faiblesses, le Havoc a réémergé avec une polyvalence accrue, le plaçant fermement dans le niveau S en raison de ses dégâts constants et de sa capacité de chargeur améliorée.
6. Peacekeeper — Fusil de chasse
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 11×9 / 14×9 (avec disrupteur)
- Dégâts à la tête : 14×9 / 18×9 (avec disrupteur)
- Dégâts aux jambes : 11×9 / 14×9 (avec disrupteur)
- Taille du chargeur de base : 5
- Vitesse de rechargement : 2,5 secondes/3,5 secondes
Très apprécié pour sa létalité, le Peacekeeper excelle dans les confrontations à courte portée, amplifiée par l’introduction des balles Disruptor, assurant des éliminations rapides lorsqu’il est utilisé efficacement.
7. Wingman — Pistolet de précision
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 45
- Dommage à la tête : 63-86
- Dommage aux jambes : 41
- Taille du chargeur de base : 6
- Vitesse de rechargement : 2,1 secondes / 1,4 seconde (avec chargeur boosté)
Avec son héritage intact, le Wingman reste un choix de premier ordre pour les tireurs d’élite qui recherchent des dégâts importants grâce à la précision. Malgré les récents nerfs, son efficacité entre des mains expertes lui assure une place de choix dans la méta.
8. Volt — Pistolet mitrailleur à énergie
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 15
- Dommage à la tête : 19
- Dommage aux jambes : 12
- Taille du chargeur de base : 19
- Vitesse de rechargement : 1,44 seconde/2,03 secondes
Connu comme le meilleur pistolet mitrailleur du jeu, le Volt excelle dans les combats rapides. Son potentiel de dégâts élevé lui permet de rester un choix répandu, en particulier après les ajustements apportés à ses concurrents.
9. Prowler Burst PDW — Pistolet mitrailleur lourd
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 15
- Dommage à la tête : 23
- Dommage aux jambes : 12
- Taille du chargeur de base : 20
- Vitesse de rechargement : 2,0 secondes/2,6 secondes
Le Prowler bénéficie d’une cadence de tir et d’une capacité de chargeur exceptionnelles, ce qui en fait un choix judicieux pour éliminer rapidement les adversaires, bien qu’il présente des défis pour les rencontres à longue portée.
10. Hemlok — Fusil d’assaut lourd
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 20
- Dommage à la tête : 37
- Dommage aux jambes : 15
- Taille du chargeur de base : 18
- Vitesse de rechargement : 2,0 secondes/2,6 secondes
Le Hemlok teste les compétences des joueurs avec ses modes de tir doubles, mais malgré son potentiel, il est souvent éclipsé par des fusils d’assaut plus cohérents, en particulier après de récents ajustements d’équilibrage.
Armes de niveau A dans Apex Legends
1. Eva-8 Auto — Fusil à pompe avec trousse de soins
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 48 / 56 (avec pointes de marteau)
- Dégâts à la tête : 60 / 72 (avec pointes de marteau)
- Dégâts aux jambes : 48 / 56 (avec pointes de marteau)
- Taille du chargeur de base : 8
- Vitesse de rechargement : 2,75 secondes/3,0 secondes
Bien que l’EVA-8 ne soit peut-être pas le meilleur choix en début de partie, son statut d’arme de secours lui a conféré des caractéristiques améliorées, ce qui en fait une option redoutable pour les engagements à courte portée.
2. Kraber. 50 CAL — Ensemble de soins pour tireur d’élite
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 140
- Dégâts à la tête : 280
- Dommage aux jambes : 112
- Taille du chargeur de base : 4
- Vitesse de rechargement : 3,2 secondes/4,3 secondes
Le Kraber reste un choix de sniper dominant, offrant un potentiel de dégâts inégalé. Sa capacité à éliminer les adversaires à distance le rend très précieux pour toute escouade assez chanceuse pour l’acquérir.
3. Mastiff — Fusil de chasse
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 88
- Dommage à la tête : 112
- Dommage aux jambes : 88
- Taille du chargeur de base : 5
- Vitesse de rechargement : 0,9 seconde par obus / 1,6 seconde par obus
Le Mastiff se distingue par ses capacités à moyenne distance, ce qui le rend redoutable pour les joueurs qualifiés qui peuvent maîtriser son modèle de propagation pour une efficacité dévastatrice.
4. Rampage — Mitrailleuse lourde
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 26
- Dommage à la tête : 39
- Dommage aux jambes : 22
- Taille du chargeur de base : 28
- Vitesse de rechargement : 3,2 secondes/4 secondes
Doté d’un chargeur de grande capacité et d’une puissance de dégâts impressionnante, le Rampage trouve son utilité dans les styles de jeu occasionnels et agressifs, ce qui en fait une option robuste pour les amateurs d’armes.
5. R-301 Carbine — Fusil d’assaut léger
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 13
- Dommage à la tête : 23
- Dommage aux jambes : 10
- Taille du chargeur de base : 18
- Vitesse de rechargement : 2,4 secondes/3,2 secondes
Le R-301 est un outil polyvalent fiable, apprécié des joueurs pour sa précision et son adaptabilité dans diverses situations de combat, même s’il manque de fonctionnalités exceptionnelles.
6. CAR — Pistolet mitrailleur léger/lourd
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 12
- Dommage à la tête : 15
- Dommage aux jambes : 9
- Taille du chargeur de base : 19
- Vitesse de rechargement : 1,7 seconde/2,13 secondes
Le CAR SMG offre une polyvalence en tant qu’arme secondaire qui maximise l’adaptabilité situationnelle, même si ses récents nerfs ont dilué une partie de sa puissance.
7. R-99 — Pistolet mitrailleur léger
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 11
- Dommage à la tête : 14
- Dommage aux jambes : 9
- Taille du chargeur de base : 17
- Vitesse de rechargement : 1,8 seconde/2,45 secondes
Bien que le R-99 excelle dans le combat rapproché, il est quelque peu limité à plus longue portée, nécessitant des partenariats stratégiques avec d’autres armes.
8. M600 Spitfire — Mitrailleuse légère
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 19
- Dommage à la tête : 25
- Dommage aux jambes : 15
- Taille du chargeur de base : 35
- Vitesse de rechargement : 3,4 secondes/4,2 secondes
Bien qu’il ne soit pas le LMG le plus puissant, le M600 Spitfire est resté efficace au cours des dernières saisons, bénéficiant de buffs qui ont amélioré son utilisation au combat.
9. Alternateur — SMG
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 16/19 (avec disrupteur)
- Dégâts à la tête : 20/24 (avec disrupteur)
- Dégâts aux jambes : 13/15 (avec disrupteur)
- Taille du chargeur de base : 19
- Vitesse de rechargement : 1,9 seconde/2,23 secondes
Bien que traditionnellement éclipsé par d’autres SMG, les statistiques solides et la polyvalence de l’Alternator en font un choix attrayant pour les joueurs débutants et expérimentés.
Armes de niveau B dans Apex Legends
1. 30-30 Repeater — Fusil de précision lourd
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 39-54
- Dégâts à la tête : 71-97/85-115 (avec Skullpiercer)
- Dommages aux jambes : 33-45
- Taille du chargeur de base : 6
- Vitesse de rechargement : 0,33 seconde par balle
Le 30-30 excelle dans le tir à longue distance, mais a souffert de nerfs importants au cours de la saison 20, ce qui a eu un impact sur son utilité globale par rapport aux autres options de tireur d’élite.
2. Sentinelle — Fusil de précision
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 70/88 (facturés)
- Dégâts à la tête : 140/176 (chargé)
- Dommage à la jambe : 63/79 (chargé)
- Taille du chargeur de base : 4
- Vitesse de rechargement : 2,5 secondes/3,6 secondes
La Sentinelle est connue pour infliger des dégâts de précision à distance. Cependant, son temps de rechargement lent peut parfois nuire à ses performances dans les matchs rapides.
3. Longbow DMR — Fusil de précision
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 60
- Dégâts à la tête : 124/143 (avec Skullpiercer)
- Dommage aux jambes : 48
- Taille du chargeur de base : 6
- Vitesse de rechargement : 2,66 secondes/3,66 secondes
Le Longbow se distingue comme un fusil de précision équilibré, efficace pour les joueurs à la recherche de fiabilité et de dégâts, en particulier lorsqu’il est équipé d’un multiplicateur de tirs à la tête.
4. L-Star — LMG énergétique
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 18
- Dommage à la tête : 26
- Dommage aux jambes : 14
- Taille du chargeur de base : N/A
- Vitesse de rechargement : 2,45 secondes
Le L-Star fait face à des défis dans la méta actuelle, principalement entravés par son accessibilité précédente dans le pack de soins, pour se retrouver moins fiable en tant que butin au sol.
Armes de niveau C dans Apex Legends
1. Dévotion — Énergie LMG
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 15
- Dommage à la tête : 23
- Dommage aux jambes : 13
- Taille du chargeur de base : 36
- Vitesse de rechargement : 2,8 secondes/3,63 secondes
Bien que la Dévotion possède un potentiel de DPS élevé, elle nécessite des accessoires spécifiques pour briller, ce qui en fait un choix de niche parmi les LMG.
2. Fusil à charge — Fusil de précision
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 75-110 (en fonction de la distance)
- Dommages à la tête : 150-220 (en fonction de la distance)
- Dommages aux jambes : 68-99 (en fonction de la distance)
- Taille du chargeur de base : 4
- Vitesse de rechargement : 3,5 secondes/4,6 secondes
Bien qu’efficace à moyenne et longue portée, la facilité d’utilisation du fusil à charge est entravée par sa spécialisation, ce qui le place dans une position inférieure à celle des choix d’armes plus polyvalents.
3. Triple Take — Fusil de précision à énergie
Statistiques clés :
- Dommages corporels : 63
- Dommage à la tête : 111
- Dommage aux jambes : 57
- Taille du chargeur de base : 6
- Vitesse de rechargement : 2,34 secondes/3,06 secondes
Malgré son potentiel, le Triple Take a besoin de plus de cohérence en termes de performances fiables par rapport à ses homologues, ce qui en fait un choix globalement moins favorable.
4. RE-45 — Pistolet-mitrailleur léger
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 14/16 (avec pointes de marteau)
- Dégâts à la tête : 18/24 (avec pointes de marteau)
- Dégâts aux jambes : 11/14 (avec pointes de marteau)
- Taille du chargeur de base : 25
- Vitesse de rechargement : 1,5 seconde/1,95 seconde
Bien que le RE-45 puisse infliger des dégâts louables, son utilité globale reste discutable par rapport aux autres options d’armes disponibles.
Armes de niveau D dans Apex Legends
1. Mozambique — Fusil de chasse
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 45 / 60 (avec pointes de marteau)
- Dégâts à la tête : 57 / 75 (avec pointes de marteau)
- Dégâts aux jambes : 45 / 60 (avec pointes de marteau)
- Taille du chargeur de base : 6
- Vitesse de rechargement : 1,9 seconde/2,4 secondes
Le Mozambique a du mal à fonctionner sous contrainte, ses faibles dégâts le reléguant au niveau D, bien qu’il surprenne parfois avec sa portée étendue.
2. P2020 — Pistolet léger
Statistiques clés :
- Dégâts corporels : 18 / 27 (avec pointes de marteau)
- Dégâts à la tête : 27/41 (avec pointes de marteau)
- Dégâts aux jambes : 16 / 24 (avec pointes de marteau)
- Taille du chargeur de base : 14
- Vitesse de rechargement : 1,25 seconde
Le P2020 n’offre pas beaucoup d’efficacité au combat, laissant souvent les utilisateurs souhaiter une option plus puissante sur le terrain.
Cette liste de niveaux reflète l’état actuel des armes et est sujette à changement avec des mises à jour potentielles qui peuvent affecter les performances des armes dans les saisons futures. Source et images
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