Les automates ont été un aspect important de Frostpunk , jouant un rôle essentiel dans l’amélioration de vos avant-postes et du scénario global.
Cependant, dans Frostpunk 2 , l’accent a été déplacé des automates vers la dynamique des factions. Ce changement pourrait vous laisser curieux quant au sort de vos compagnons robotiques géants.
Ce guide vous aidera à naviguer dans le monde des automates dans Frostpunk 2 et vous fournira des instructions pour créer votre propre main-d’œuvre d’usine automatisée.
Comment fonctionnent les automates dans Frostpunk 2
Dans Frostpunk 2 , il n’est pas nécessaire d’assembler des automates
Les automates sont de grands robots capables de travailler 24 heures sur 24 sans avoir besoin de nourriture ou de chaleur. Contrairement au Frostpunk original , vous n’avez pas besoin de construire d’automates dans Frostpunk 2 .
Si vous zoomez de près sur vos Districts, vous pourrez apercevoir des Automates en action. De plus, vous les rencontrerez à chaque fois que vous effectuerez un Brise-Givre.
Cependant, les automates ne sont pas dénués de toute utilité. Si votre main-d’œuvre humaine requiert souvent de l’attention dans des situations difficiles, les automates peuvent alléger passivement une partie de ce fardeau, en particulier si vous mettez en œuvre des idées et des lois orientées vers les machines.
Par exemple, vous pouvez poursuivre des recherches dans votre institut de recherche sur des idées qui mettent l’accent sur le progrès, qui sont généralement associées au travail des machines. Bien que les machines augmentent la misère, elles aident à diminuer la charge de travail.
Comment débloquer une usine automatisée
Assurez-vous de donner la priorité au progrès dans chaque loi que vous adoptez et dans chaque idée que vous recherchez.
Au milieu du jeu, vous pouvez commencer à rechercher l’idée d’usine automatisée, mais cela dépend de vos lois et de vos idées qui penchent vers la progression plutôt que vers l’adaptation.
Vous pouvez évaluer l’orientation de vos croyances fondamentales en survolant le losange au centre de l’arbre d’idées de ressources. Une fois que vous avez atteint le point médian de cette barre jaune, l’idée radicale « Usine de main-d’œuvre automatisée » devient réalisable.
Assignez vos automates pour effectuer des tâches ardues et récupérez votre main-d’œuvre humaine.
Cela vous donne 1 600 points de force de travail et nécessite 30 points de demande de pétrole et 60 points de demande de chaleur. Gardez à l’esprit que cela amplifiera considérablement la misère dans votre colonie.
Voilà pour l’instant ce qui est essentiel concernant les automates dans Frostpunk 2. Si vous souhaitez en savoir plus, pensez à découvrir comment fonctionnent les noyaux dans la suite.
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