Comprendre le mode Clash dans Overwatch 2 : explication de la nouvelle fonctionnalité de la saison 12

Comprendre le mode Clash dans Overwatch 2 : explication de la nouvelle fonctionnalité de la saison 12

Clash a été officiellement présenté comme un mode de jeu permanent dans la bande-annonce de la saison 12 d’Overwatch 2. Ce mode innovant combine des éléments de 2CP (points de capture) et de Contrôle, créant une expérience de jeu captivante pour les joueurs.

Initialement lancé en tant que mode à durée limitée (LTM) lors de la saison 10 pour évaluer l’accueil des joueurs, Clash a reçu une réponse positive. Avec son ajout permanent au jeu, il est essentiel que les joueurs comprennent le fonctionnement de ce mode avant de se lancer dans les matchs.

Comprendre le mode Clash d’Overwatch 2

Clash est conçu pour un gameplay rapide dans Overwatch 2, où les joueurs visent à prendre des points de contrôle à leurs adversaires pour assurer la victoire.

Ce mode offre une expérience nettement plus rapide par rapport aux autres actuellement disponibles, principalement en raison des changements d’apparition rapides et des itinéraires de carte plus directs, offrant une pause rafraîchissante par rapport aux modes hybrides.

Carte du Clash du Trône d'Anubis de Blizzard dans Overwatch 2
Blizzard Entertainment

Clash propose un gameplay de capture de points à grande vitesse.

Comment jouer à Clash

Clash est un mode Joueur contre Joueur (PvP) qui propose cinq points de capture (AE) disposés de manière linéaire sur une carte en miroir. À tout moment, un seul de ces points peut être capturé, la partie commençant au point central (C).

Les deux équipes se disputeront le point de capture initial, s’enfonçant progressivement dans le territoire ennemi à chaque capture réussie. Les joueurs peuvent prendre le contrôle d’un point en restant dessus sans contestation. Le match se termine lorsqu’une équipe capture tout le chemin jusqu’à l’un des côtés (A ou E), ou en remportant le plus de points dans le temps imparti.

Cartes de Clash

Les cartes inaugurales de Clash sont Hanaoka et Throne of Anubis , toutes deux inspirées des cartes classiques Overwatch 2CP, Hanamura et Temple of Anubis respectivement.

De plus, Volskaya a été mentionnée à la BlizzCon comme une carte potentielle pour Clash, laissant entrevoir la possibilité que de nouvelles cartes soient ajoutées dans les saisons futures. Cet article sera mis à jour en conséquence si de nouveaux emplacements sont annoncés.

Cette saison 12 apporte une abondance de contenu, notamment un nouveau Battle Pass et la possibilité d’un événement crossover avec World of Warcraft. Comme toujours, attendez-vous à ce que certains héros reçoivent des améliorations et des nerfs, alors familiarisez-vous avec les contre-attaques efficaces contre les héros tank avant de vous lancer dans des matchs compétitifs.

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