Comprendre les effets de statut dans le gameplay d’Enotria: The Last Song

Comprendre les effets de statut dans le gameplay d’Enotria: The Last Song

Dans Enotria: The Last Song , les effets de statut présentent un aspect unique du gameplay. Contrairement aux jeux classiques où les effets de statut infligent des dégâts au fil du temps ou augmentent la vulnérabilité d’un personnage à des types d’attaques spécifiques, dans Enotria, chaque effet de statut a des conséquences à la fois positives et négatives. Cet élément intrigant s’applique aussi bien aux joueurs qu’aux ennemis. Ci-dessous, nous allons nous plonger dans le fonctionnement des effets de statut dans Enotria: The Last Song .

Comprendre les effets de statut dans Enotria : The Last Song

le protagoniste d'Enotria : La Dernière Chanson se tient devant trois tonneaux.
Capture d’écran par GameSkinny

Bien que les effets de statut puissent être incroyablement puissants dans Enotria, les maîtriser représente un défi. L’absence d’un guide complet (qui repose plutôt sur de brefs conseils de didacticiel) ajoute à la complexité.

L’effet du statut Vis

Représenté par une coupe de vin, l’effet de statut connu sous le nom de Vertige est le statut le plus fréquemment rencontré dans le jeu. Les personnages deviennent Vertige en roulant dans un tonneau rouge ou en marchant dans le liquide rouge que l’on trouve couramment dans divers bâtiments. Les attaques élémentaires peuvent également infliger des Vertiges.

Bien que les étourdissements augmentent les dégâts infligés et la récupération d’endurance, ils réduisent simultanément les capacités défensives.

L’effet du statut Fatuo

Fatuo, associé à la magie, produit un effet de statut appelé Méchant. Cet effet amplifie les dégâts élémentaires, permettant aux joueurs d’infliger des dégâts accrus lorsqu’ils frappent des ennemis avec Vis, Fatuo, Gratia ou Malanno sous l’influence de Méchant.

Cependant, les personnages subissant le statut Méchant soigneront leurs ennemis lorsqu’ils subiront des dégâts.

L’effet du statut Malanno

Malanno signifie maladie et, comme son nom l’indique, il inflige un empoisonnement. Les personnages et les ennemis empoisonnés par Malanno perdront progressivement de la santé jusqu’à ce que l’effet disparaisse. De plus, se tenir trop près d’un personnage affecté par Malanno peut également entraîner un empoisonnement pour le joueur.

L’effet du statut de gratification

Gratia signifie faveur, et a souvent des implications religieuses, ce qui explique probablement pourquoi il sert de statut de guérison dans Enotria. Les personnages ou les ennemis sous l’effet de Gratia verront leurs barres de santé se remplir progressivement.

Cependant, être attaqué sous les effets de Gratia provoquera une puissante explosion, il est donc conseillé de frapper à distance contre les ennemis affectés par ce statut.

Ennemis élémentaires

combattre un ennemi dans Enotria : The Last Song alors que le joueur et l'ennemi sont tous deux affectés par divers effets de statut.
Capture d’écran par GameSkinny

Les ennemis élémentaires, des variantes uniques d’ennemis standards affectés de manière permanente par un élément particulier, se comportent différemment des adversaires classiques. Pour commencer, ils conservent leur effet de statut quelles que soient les interactions des joueurs. Ils subissent également des dégâts accrus de la part d’éléments plus puissants que les leurs, et bien qu’ils attaquent principalement en utilisant leur élément, ils peuvent combiner d’autres attaques. Enfin, ces ennemis ont beaucoup plus de santé que les ennemis normaux.

En substance, les ennemis élémentaires agissent comme des mini-boss, poussant les joueurs à utiliser efficacement les effets de statut et les forces élémentaires. Les vaincre sans exploiter leur faiblesse élémentaire peut prendre du temps, voire être presque impossible.

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