Comprendre le canon de Warframe : 1999 – Une explication du récit de voyage dans le temps du MMO

Comprendre le canon de Warframe : 1999 – Une explication du récit de voyage dans le temps du MMO

Warframe: 1999 marque un chapitre passionnant dans la longue histoire du MMO, invitant les joueurs à explorer un moment charnière du passé.

Traditionnellement, le récit de Warframe se déroule dans une version lointaine et alternative du futur de notre système solaire. Bien qu’il y ait des éléments familiers, il est important de reconnaître que cet univers n’est pas en corrélation directe avec notre réalité.

L’introduction de Warframe: 1999 transporte les joueurs à l’année du titre, offrant un aperçu unique des événements menant à la chronologie actuelle du jeu. Cela soulève une question intrigante : cette chronologie révisée a-t-elle un statut canonique dans l’histoire plus large ?

Heureusement, il existe une réponse à cette question, qui éclaire la manière dont cette mise à jour s’intègre dans le cadre narratif existant.

Intégration de Warframe: 1999 dans la chronologie canonique

Tout d’abord, il est essentiel de comprendre que tout le contenu de la mise à jour Warframe: 1999 est considéré comme canonique . Les joueurs peuvent être sûrs que chaque cinématique, dialogue et événement s’aligne sur le scénario établi de Warframe.

Alors que les épisodes précédents, y compris le paradoxe de Duviri, ont démontré la volonté de Digital Extremes de se plonger dans des chronologies alternatives, Warframe: 1999 représente une avancée significative dans le récit principal en cours.

Warframe 1999 avec Atomicycle
Source : Digital Extremes

Une information essentielle reste difficile à obtenir pour les joueurs : l’année exacte à laquelle se déroulent les principaux événements du jeu. Bien que l’année 1999 soit décrite comme se situant des milliers d’années plus tôt, son emplacement précis par rapport à des arcs narratifs importants comme la Nouvelle Guerre doit être clarifié.

Cette mise à jour introduit six nouveaux personnages, chacun possédant des capacités uniques rappelant les Warframes existantes. Ces personnages, appelés Protoframes, représentent leurs premières itérations avant d’évoluer vers les formes familières vues dans le jeu ultérieur.

Cette exploration narrative renvoie aux expériences révolutionnaires menées par le docteur Albrecht Entrati, impliquant le virus Technocyte qui représente une menace terrible pour l’existence des Protoframes.

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