Dans le royaume tumultueux de Helldivers 2, il est crucial d’avoir accès à toute la puissance de feu à votre disposition. L’arsenal d’armes robustes et de Stratagèmes stratégiques sont essentiels, mais la maîtrise de l’utilisation du Ship Module est également nécessaire pour tout espoir de survie.
Les modules de vaisseau sont des améliorations passives conçues pour améliorer de manière exponentielle vos capacités de stratagème. Le jeu propose six catégories de modules de vaisseaux, chacune avec quatre options supplémentaires à débloquer. Cependant, les obtenir tous nécessite une quantité importante de travail dans le jeu.
Débloquer des modules de vaisseaux dans Helldivers 2
Dans Helldivers 2, les joueurs peuvent débloquer des modules de vaisseau en rassemblant des échantillons et des bons de réquisition. Ces échantillons se déclinent en trois variantes : commun (vert), rare (orange) et très rare (rose). La quantité de chaque échantillon nécessaire varie en fonction de la mise à niveau du module du vaisseau.
Voici tous les modules de vaisseau disponibles à l’achat dans le jeu :
I. Centre d’administration patriotique
Module de navire | Effets passifs | Échantillons et bons de commande |
Licence d’accès aux dons | Les armes de soutien sont déployées avec le maximum de munitions possible. | 60 échantillons courants |
Processus de demande rationalisé | Les temps de recharge des stratagèmes d’armes de soutien sont réduits de 10 pour cent. | 80 échantillons communs et 40 échantillons rares |
Chariots à main | Les temps de recharge des stratagèmes de sac à dos sont réduits de 10 pour cent. | 80 échantillons communs, 60 rares, 5 échantillons très rares |
Méthodologie d’emballage supérieure | Les armes de soutien remplissent le nombre maximum de chargeurs avec des boîtes de réapprovisionnement. | 150 échantillons communs, 150 échantillons rares, 15 échantillons très rares et 20 000 bons de commande |
II. Canons orbitaux
Module de navire | Effets passifs | Échantillons et bons de commande |
Shrapnel explosif | Les stratagèmes orbitaux infligent des dégâts accrus au-delà du centre des explosions. | 100 échantillons courants |
Plus d’armes | Les stratagèmes de barrage orbital tirent une fois de plus. | 80 échantillons communs et 60 échantillons rares |
Chargement par la culasse Zero-G | Les temps de recharge des stratagèmes orbitaux sont réduits de 10 pour cent. | 80 échantillons communs, 60 rares, 10 très rares |
Surveillance atmosphérique | Les barrages orbitaux HE réduisent leur propagation de 15 pour cent pour concentrer le feu dans une zone plus petite. | 200 échantillons courants, 150 échantillons rares, 15 échantillons très rares et 25 000 bons de commande |
III. Hangar
Module de navire | Effets passifs | Échantillons et bons de commande |
Cockpit ventilé par liquide | Les temps de recharge des stratagèmes Eagle sont réduits de 10 pour cent. | 80 échantillons courants |
Indemnité de risque pour l’équipe de ravitaillement | Les temps de réarmement des stratagèmes Eagle sont réduits de 10 pour cent. | 80 échantillons communs et 40 échantillons rares |
Baie d’armes étendue | Les stratagèmes Eagle peuvent être utilisés une fois supplémentaire par réarmement. | 80 échantillons communs, 80 rares, 10 très rares |
Baie d’armes XXL | Les stratagèmes Eagle larguent une bombe supplémentaire. | 150 échantillons communs, 150 échantillons rares, 15 échantillons très rares et 25 000 bons de commande |
IV. Pont
Module de navire | Effets passifs | Échantillons et bons de commande |
Mise à niveau du logiciel de ciblage | La portée de la mini-carte est augmentée de 50 mètres. | 60 échantillons courants |
Radar nucléaire | Les temps de réarmement des stratagèmes Eagle sont réduits de 10 pour cent. | 80 échantillons communs et 40 échantillons rares |
Direction assistée | Une direction meilleure et plus poussée lors du largage d’un Hellpod. | 80 échantillons communs, 80 rares, 10 très rares |
Combustion améliorée | Les stratagèmes basés sur le feu infligent 25 % de dégâts supplémentaires. | 200 échantillons courants, 150 échantillons rares, 15 échantillons très rares et 25 000 bons de commande |
V. Baie d’ingénierie
Module de navire | Effets passifs | Échantillons et bons de commande |
Supplémentation synthétique | Les temps de recharge des stratagèmes Sentinelle, Emplacement et Réapprovisionnement sont réduits de 10 pour cent. | 60 échantillons communs et 10 échantillons rares |
Construction avancée | Le nombre de points de vie des stratagèmes de sentinelles est augmenté de 50 pour cent. | 80 échantillons communs, 60 rares, 5 échantillons très rares |
Système de lancement rapide | Les stratagèmes de placement sont déployés instantanément. | 80 échantillons communs, 80 rares, 10 très rares |
Expansion des circuits | Les arcs de foudre issus des stratagèmes sautent sur un ennemi supplémentaire. | 200 échantillons courants, 150 échantillons rares, 20 échantillons très rares et 20 000 bons de commande |
VI. Introduction à la robotique
Module de navire | Effets passifs | Échantillons et bons de commande |
Suivi dynamique | Les temps de déploiement des stratagèmes sentinelles sont réduits. | 60 échantillons communs et 20 échantillons rares |
Gel absorbant les chocs | Le nombre de munitions des stratagèmes de sentinelles est augmenté de 50 pour cent. | 80 échantillons communs, 40 rares, 5 échantillons très rares |
Lubrifiant de haute qualité | Les sentinelles tournent plus rapidement pour cibler de nouvelles cibles ennemies. | 80 échantillons communs, 80 rares, 10 très rares |
Absorption des explosions | Les sentinelles subissent 50 % de dégâts en moins dus aux explosions. | 150 échantillons courants, 150 rares, 20 échantillons très rares et 25 000 bons de commande |
Collecte d’échantillons dans Helldivers 2
Pour obtenir des échantillons, les joueurs doivent accomplir des missions, les localiser et les rapporter en toute sécurité au navire. Ces échantillons sont partagés entre tous les membres de l’équipe, soulignant la nécessité pour les joueurs de travailler ensemble et de les collecter comme une unité cohérente.
La difficulté des missions détermine le type d’échantillons que vous en récoltez.
- Les échantillons sont généralement extraits de tâches de différents niveaux de difficulté, notamment Trivial, Facile et Moyen.
- Les échantillons rares sont extraits des difficultés Difficile, Difficile et Extrême ; et
- Des échantillons extrêmement rares sont récupérés lors de missions très difficiles, telles que les niveaux Suicide Mission, Impossible et Helldive.
À propos de Helldivers 2
Suite du jeu de tir descendant Helldivers de 2015, Helldivers 2 est un jeu de tir à la troisième personne développé par Arrowhead Game Studios et publié par Sony Interactive Entertainment. Il est sorti sur PlayStation 5 et Windows le 8 février 2024.
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