Un joueur engagé de Baldur’s Gate 3 a découvert un ensemble de mesures de protection de fin de partie, dont une qui consiste à placer le destin des Royaumes Oubliés dans les nageoires d’un poisson choisi au hasard.
Les développeurs de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, ont fait preuve d’une grande attention aux détails et d’une grande prévoyance, comme en témoignent les nombreuses découvertes faites par les joueurs. En fait, un YouTubeur était tellement curieux de l’étendue de ces détails qu’il a décidé de tester ce qui se passerait si des objets essentiels étaient perdus dans des endroits qui ne peuvent pas être revisités.
Dans l’acte 2 de Baldur’s Gate 3, les joueurs découvrent les Netherstones, de puissants artefacts magiques détenus par les Trois Élus des Morts. Une fois Thorm vaincu et sa Netherstone obtenue, l’acte 3 est consacré à l’obtention des Netherstones restantes.
Le jeu met l’accent sur l’importance de ces objets, car ils sont essentiels pour vaincre le boss final. L’Empereur réprimandera même les joueurs qui laisseront tomber les pierres du Néant, leur demandant de les récupérer et de les protéger.
Proxy Gate Tactician présente plusieurs dispositifs de sécurité découverts dans une vidéo qui empêchent les joueurs de rester coincés dans un verrou logiciel s’ils perdent les Netherstones. Certains de ces dispositifs de sécurité sont assez surprenants.
Le créateur de contenu a découvert des dialogues exclusifs et des interactions spéciales qui ne sont déclenchées que lorsque les Netherstones sont perdues dans des endroits spécifiques.
L’un des aspects les plus intrigants est le résultat de la perte des pierres du Nether au Trône de Fer, un pénitencier submergé qui s’autodétruit après le départ. Comme il est impossible de revisiter l’endroit, le jeu a mis en place des mesures de sécurité pour s’assurer que les joueurs ne rendent pas involontairement leur fichier de sauvegarde inachevé.
Si ce scénario se produit, vous serez envoyé par l’Empereur sur les quais de la Cité Basse. Vaincre et piller le Suhagin vous permettra de récupérer les pierres. Néanmoins, comme cette rencontre est inévitable, le Tacticien de la Porte Proxy a décidé de tester le résultat si elle avait déjà été réalisée avant le Trône de Fer.
Comme ils l’ont découvert, cela a pour résultat que les pierres du Néant sont obtenues par un marchand de la même zone qui les vend pour quelques pièces d’or chacune. Cependant, comme le marchand, comme le Suhagin, est une présence constante, le YouTubeur a tenté une approche différente en le tuant pour tester le résultat de la suppression des deux dispositifs de sécurité.
Le résultat est qu’un poisson va ingérer les pierres au hasard et être ensuite transporté jusqu’au rivage où il pourra être pillé. Cela a amené le tacticien de Proxy Gate à plaisanter en disant que le poisson s’était « sacrifié pour protéger Faerun ».
Il est tout aussi étonnant qu’un événement tout à fait particulier se produise si les pierres sont perdues à la fonderie de montres en acier.
Les joueurs de Baldur’s Gate 3 continuent de découvrir des secrets après des milliers d’heures de jeu.
En revenant dans la zone, il devient évident que les pierres du Néant ont été volées par des pillards kobolds, et même s’ils ne peuvent pas attaquer, ils tenteront de fuir. S’ils réussissent à s’échapper, la partie sera terminée. Cette rencontre spécifique ne se produit que dans ce scénario, ce qui en fait un événement unique.
Le dévouement de Larian pour les mesures de sécurité est évident dans chacune de ces séquences, car elles comportent des lignes de voix distinctes de l’Empereur. Cela souligne encore plus l’ampleur des efforts déployés pour éviter des scénarios improbables, comme le fait d’abandonner intentionnellement les Netherstones malgré de nombreux avertissements.
Bien qu’il reconnaisse que ces efforts ne sont pas « très importants », le tacticien de Proxy Gate affirme avoir déjà investi 1 400 heures dans le jeu.
Cela peut paraître surprenant, mais atteindre un temps de jeu à quatre chiffres dans Baldur’s Gate 3 n’est pas la seule découverte faite par les joueurs. En fait, un joueur affirme être tombé sur un charmant marchand caché après avoir joué pendant plus de 1 000 heures.
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