La Saison de la Découverte a sans aucun doute été l’une des expériences les plus inoubliables du monde de Warcraft, et le jeu se prépare à entrer dans sa phase finale. À la lumière de cela, un développeur senior a officiellement annoncé que des changements seraient apportés à Nightmare Incursions.
Dans le cadre de la collaboration avec la communauté via le PTR pour la Saison de la Découverte, le producteur principal du jeu Josh Greenfield a répondu aux questions des joueurs sur Twitter/X . Ses réponses ont permis de mieux comprendre les projets de l’équipe de développement pour la quatrième phase de la Saison de la Découverte, notamment en ce qui concerne les Incursions de cauchemar.
Le message initial précisait qu’il n’y aurait pas de « nouvelles » invasions pendant la phase finale.
Je ne commente pas ces éléments en eux-mêmes, mais je dirai que cela n’a rien à voir avec des incursions. Il n’y a pas de « nouvelles » incursions.
— Josh Greenfield (@AggrendWoW) 18 juin 2024
De plus, Greenfield a vérifié que des modifications significatives seraient apportées aux incursions actuelles. Plus précisément, les « boucles » actuelles dans Incursions seront supprimées, bien qu’il n’ait pas précisé ce qu’impliquerait la nouvelle structure.
Nous aurons bientôt plus d’informations à ce sujet, mais les boucles d’incursion telles qu’elles existent actuellement ne seront pas une chose.
— Josh Greenfield (@AggrendWoW) 18 juin 2024
La dernière nouveauté de la Saison des Découvertes est l’événement mondial Incursions cauchemardesques. Alors que les deux premières phases étaient principalement axées sur le JcJ, les Incursions se concentrent désormais sur l’accomplissement de quêtes autour des portails d’Azeroth. Les joueurs affronteront ensuite les boss mondiaux des dragons d’émeraude.
Malheureusement, les réactions à Nightmare Incursions ont été extrêmement négatives. Cet événement est nettement moins bien accueilli que les événements Battle for Ashenvale et Blood Moon. La majorité des critiques tournent autour de ce qui est perçu comme un gameplay monotone et un grinding inutile.
Bien que l’événement n’ait pas été instancié, il est devenu évident qu’il était difficile d’y trouver un équilibre. Il y a eu des modifications minimes et le sentiment général envers les incursions reste inchangé.
Avec l’introduction de la phase finale du jeu, Season of Discovery, les joueurs auront désormais une pléthore de nouvelles activités dans lesquelles s’engager. L’accent sera mis sur les raids traditionnels de 40 hommes, avec la fonctionnalité supplémentaire d’un Molten Core remanié qui combine éléments à la fois d’un raid et d’un donjon.
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