Mise à jour de la méta des armes de Modern Warfare 2 suite aux améliorations majeures de la saison 6 de MW3

Mise à jour de la méta des armes de Modern Warfare 2 suite aux améliorations majeures de la saison 6 de MW3

La saison 6 de MW3 a apporté des améliorations significatives aux armes à feu de Modern Warfare 2, marquant les améliorations les plus considérables observées jusqu’à présent. Un large éventail d’armes de l’itération de l’année dernière ont été améliorées, certaines entrant dans la méta actuelle de manière dynamique.

Selon la mise à jour détaillée concernant les buffs et les nerfs, un total remarquable de 24 armes de MW2 ont reçu des améliorations cette saison. Ces armes à feu améliorées incluent non seulement celles qui étaient déjà viables, mais aussi d’autres que les joueurs n’avaient peut-être pas envisagées auparavant.

La plupart des améliorations ont été ciblées sur les dégâts et le contrôle du recul, deux domaines critiques où les armes plus anciennes étaient limitées. Ces ajustements ont été largement influencés par les commentaires de la communauté, faisant écho aux inquiétudes concernant leur impact sur Black Ops 6, commentaires auxquels Sledgehammer Games semble avoir activement répondu.

Grâce à ces modifications d’équilibrage, de nombreuses armes de MW2 sont devenues utilisables ou extrêmement compétitives. Notamment, le M13C, le TR-76 Geist, le SO-14 et le FTAC Recon affichaient des statistiques de temps de destruction (TTK) rapides avant ce patch et devraient dominer la méta après ces améliorations.

Image du meilleur équipement de reconnaissance FTAC dans MW3.
Source : Dexerto

Le FTAC Recon est devenu l’une des armes les plus redoutables de MW3 après les buffs de la saison 6.

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des armes de MW2 qui ont reçu des améliorations au cours de la saison 6, ainsi que les modifications spécifiques apportées à chacune d’elles :

Fusils d’assaut

  • M4 (MWII)
    • Dégâts proches de moyens améliorés de 26 à 29 (+12%).
    • Dégâts minimum augmentés de 24 à 25 (+4%).
    • Les multiplicateurs de dégâts à la tête et au cou ont été augmentés de 1,1x à 1,15x.
  • Chimère (MWII)
    • Dégâts minimum augmentés de 20 à 23 (+15%).
    • Portée de dégâts maximale étendue de 16 m à 25,4 m (+ 59 %).
    • Plage de dégâts étirés proches de la moyenne de 31,8 m à 41,9 m (+ 32 %).
  • Tempus Razorback (MWII)
    • Les dégâts maximum sont passés de 29 à 30 (+3%).
    • Les dégâts proches de la moyenne ont augmenté de 26 à 27 (+4%).
    • Dégâts minimum augmentés de 20 à 23 (+15%).
    • Portée de dégâts proches de la moyenne optimisée de 32,2 m à 39,4 m (+ 22 %).
  • M13C (MWII)
    • Le temps de sprint pour tirer est réduit de 210 ms à 189 ms (-10 %).
    • Le recul du canon a été diminué de 35,6 degrés/s à 28,7 degrés/s (-19 %).
    • Portée de dégâts maximale augmentée de 25,4 m à 36,8 m (+ 45 %).
    • Portée des dégâts proches de la moyenne augmentée de 39,4 m à 47 m (+ 19 %).
    • Portée des dégâts moyens améliorée de 49,8 m à 57,4 m (+ 15 %).
  • TR-76 Geist (MWII)
    • Le temps de visée vers le bas est passé de 280 ms à 240 ms (-14 %).
    • Portée de dégâts maximale amplifiée de 24,1 m à 33 m (+ 37 %).
    • La portée des dégâts proches de la moyenne est augmentée de 36,8 m à 44,5 m (+ 21 %).
    • La portée des dégâts moyens est étendue de 48,3 m à 55,9 m (+ 16 %).

Fusils de combat

  • Lachmann-762 (MWII)
    • Le recul horizontal est réduit de 10,8°/s à 9,6°/s (-11%).
    • Le recul vertical a diminué de 53,6°/s à 48,2°/s (-10%).
    • La stabilité de la visée de tir a été améliorée.
  • Bourrasque de Cronen (MWII)
    • Le recul horizontal est réduit de 6,9°/s à 6°/s (-13%).
    • Le recul vertical est abaissé de 52°/s à 47,7°/s (-8%).
    • Stabilité de la visée de tir améliorée.
  • Reconnaissance FTAC (MWII)
    • Le recul horizontal a diminué de 5,8°/s à 4,7°/s (-19%).
    • Recul vertical réduit de 63,9°/s à 53,5°/s (-16%).
  • TAQ-V (MWII)
    • Le temps de visée est réduit de 290 ms à 260 ms (-10 %).
    • La stabilité de la visée de tir a été améliorée.
  • SO-14 (MWII)
    • La portée des dégâts maximum est augmentée de 19,3 m à 22,3 m (+ 16 %).
    • La portée des dégâts proches de la moyenne est augmentée de 31,8 m à 34,9 m (+ 10 %).
    • La portée des dégâts moyens est étendue de 39,6 m à 45,7 m (+ 15 %).

Pistolets mitrailleurs

  • ISO 45 (MWII)
    • Les dégâts proches de la moyenne sont passés de 27 à 29 (+7%).
    • Les dégâts minimums sont augmentés de 22 à 24 (+9%).
    • La portée des dégâts maximum est passée de 9,1 m à 11,7 m (+ 28 %).
    • Les multiplicateurs de dégâts des bras, des mains, des jambes et des pieds sont passés de 0,95x à 1x.
  • ISO 9 mm (MWII)
    • Dégâts maximum augmentés de 24 à 25 (+4%).
    • Les dégâts proches de la moyenne sont passés de 22 à 23 (+5%).
    • Les dégâts moyens ont été augmentés de 20 à 22 (+10%).
    • Dégâts minimum augmentés de 17 à 20 (+18%).
  • PDSW 528 (MWII)
    • Dégâts maximum augmentés de 30 à 33 (+10%).
    • Dégâts proches de la moyenne augmentés de 25 à 30 (+20%).
    • Dégâts moyens augmentés de 24 à 25 (+4%).
    • Dégâts minimum augmentés de 20 à 22 (+10%).
    • Portée des dégâts proches de la moyenne réduite de 20,6 m à 12,7 m (-40 %).
    • La portée des dégâts moyens à extrêmes a été supprimée.
    • Le multiplicateur de dégâts des tirs à la tête est passé de 1,2x à 1,3x.
  • Fennec 45 (MWII)
    • Dégâts maximum augmentés de 25 à 27 (+8%).
    • Les dégâts proches de la moyenne sont passés de 20 à 26 (+ 30 %).
    • Dégâts moyens augmentés de 18 à 23 (+28%).
    • Les dégâts minimums sont passés de 17 à 20 (+18).
    • Portée des dégâts maximum réduite de 12,7 m à 5,1 m (-60 %).
    • La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite de 17,3 m à 12,7 m (-26 %).
    • La portée des dégâts moyens est réduite de 22,6 m à 20,3 m (-10 %).
  • BAS-P (MWII)
    • Les dégâts proches de la moyenne ont augmenté de 27 à 28 (+4%).
    • Les multiplicateurs de dégâts du cou et du haut du torse ont été améliorés de 1x à 1,1x.
  • Vaznev-9K (MWII)
    • Dégâts maximum augmentés de 31 à 33 (+6%).
    • Les dégâts moyens sont passés de 25 à 28 (+12%).
    • Les dégâts moyens-extrêmes ont été augmentés de 23 à 24 (+4%).

Mitrailleuses légères

  • 556 Icare (MWII)
    • Les dégâts proches de la moyenne sont passés de 27 à 28 (+4%).
    • La portée des dégâts maximum est passée de 24,1 m à 33 m (+ 37 %).
    • La portée des dégâts proches de la moyenne est passée de 40,6 m à 45,7 m (+ 13 %).
    • Les multiplicateurs de dégâts du cou et du haut du torse sont passés de 1x à 1,1x.
    • Les multiplicateurs de dégâts aux jambes et aux pieds sont augmentés de 0,9x à 1x.

Fusils de précision

  • EBR-14 (MWII)
    • Les multiplicateurs de dégâts du cou et du haut du torse ont été améliorés de 1,27x à 1,35x.
    • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse est passé de 1x à 1,27x.
  • SP-R 208 (MWII)
    • La portée des dégâts maximum est étendue de 13 m à 20,3 m (+ 57 %).
    • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse est passé de 1x à 1,5x.
  • Torrent temporel (MWII)
    • Les dégâts minimums sont augmentés de 37 à 43 (+16%).
    • Les multiplicateurs de dégâts du cou, du haut du torse et du haut du bras ont été améliorés de 1,1x à 1,2x.
  • LM-S (MWII)
    • Les multiplicateurs de dégâts du cou et du haut du torse ont été améliorés de 1,25x à 1,35x.
  • SA-B 50 (MVII)
    • La portée des dégâts maximum est augmentée de 10,4 m à 17,8 m (+ 71 %).

Fusils de précision

  • Caraque. 300 (MWII)
    • Dégâts maximum augmentés de 128 à 140 (+9%).
    • Les dégâts proches de la moyenne sont passés de 95 à 128 (+35%).
    • Dégâts moyens augmentés de 90 à 95 (+6%).
    • Dégâts minimum augmentés de 70 à 73 (+4%).
    • La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite de 30,7 m à 25,4 m (-17 %).

Pistolets

  • Basilic (MWII)
    • La portée des dégâts maximum est étendue de 8,4 m à 11,4 m (+ 36 %).
    • La portée des dégâts proches de la moyenne est passée de 22,9 m à 30,5 m (+ 33 %).

Pour plus d’informations, consultez les notes de patch de Warzone pour comprendre les performances actuelles des armes MW2 dans la bataille royale de Call of Duty.

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