La bataille continue contre la triche dans Call of Duty
Récemment, un analyste de Riot Games , spécialisé dans le logiciel anti-triche Vanguard , a partagé des informations précieuses sur la lutte actuelle d’Activision contre le piratage informatique dans la franchise Call of Duty . Malgré leurs efforts, notamment via le système anti-triche Ricochet , des défis importants demeurent.
L’état actuel de la triche dans Call of Duty
Suite au lancement récent de Black Ops 6 et de son mode de jeu classé , la prévalence de la triche a considérablement augmenté. Les joueurs rapportent une expérience frustrante, où trouver une partie intacte dans les rangs supérieurs semble presque impossible. Ce problème est particulièrement répandu dans Warzone , provoquant des perturbations dans toute la communauté.
Malgré l’annonce par Activision d’une vague d’interdictions ciblant 19 000 comptes , les joueurs n’ont constaté que peu ou pas d’amélioration, ce qui a conduit beaucoup d’entre eux à abandonner complètement le jeu.
Les réflexions de l’analyste Vanguard de Riot Games
L’analyste a souligné la nécessité d’un changement de paradigme dans la manière dont Activision aborde les mesures anti-triche. Selon lui, une forte dépendance aux technologies d’IA ne permet pas de résoudre efficacement les problèmes fondamentaux de la triche. Au lieu de cela, il préconise une approche plus directe visant spécifiquement à identifier les tricheurs.
Si cela ne tenait qu’à moi, je me concentrerais sur la résolution de ces problèmes plutôt que sur la dépendance excessive aux systèmes d’IA. Bien que l’IA ait sa place, il est clair qu’elle ne résout pas pleinement le problème fondamental. Une approche plus efficace pourrait consister à cibler directement les tricheurs plutôt que de s’appuyer uniquement sur… https://t.co/bfumrBingk
— GamerDoc (@ItsGamerDoc) 22 novembre 2024
Répondre aux préoccupations d’équilibre dans le jeu compétitif
L’analyste a également exprimé ses inquiétudes concernant la fonctionnalité cross-play obligatoire pour les joueurs sur console. Il estime que cette exigence peut créer un paysage concurrentiel inégal, car les utilisateurs de consoles ne peuvent pas désactiver le cross-play dans les modes classés. Cette situation compromet l’intégrité de la compétition, en particulier pour les joueurs qui aspirent à un environnement de jeu équitable.
« Si le crossplay est nécessaire, peut-être que l’application de certaines fonctionnalités de sécurité Windows à un niveau comparable à celui de la Xbox ou de la PlayStation contribuerait à créer des conditions de jeu plus justes et plus équilibrées pour ceux qui se soucient de l’intégrité concurrentielle », a expliqué l’analyste.
Orientations futures des mécanismes anti-triche
Alors que le débat sur les systèmes anti-triche efficaces se poursuit parmi les développeurs et les joueurs, l’analyste de Riot a conclu que lorsque la triche a un impact négatif sur les meilleurs joueurs et porte atteinte à l’écosystème compétitif, il est peut-être temps de procéder à une réévaluation complète des stratégies employées.
Bien que des inquiétudes initiales concernant les implications en matière de confidentialité des solutions anti-triche au niveau du noyau aient été soulevées, l’efficacité de Vanguard dans la lutte contre les pirates informatiques a constitué un argument convaincant pour revoir ces tactiques dans le contexte de Call of Duty .
Alors que la communauté des joueurs attend avec impatience une résolution, les prochaines actions d’Activision seront cruciales pour restaurer la confiance des joueurs et l’équité des compétitions. L’appel au changement se fait de plus en plus fort et l’écosystème du jeu vidéo espère certainement des améliorations significatives dans la lutte contre la triche.
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