Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Source et images Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Étant donné que les développeurs du jeu ont hésité à modifier des kits puissants dans le passé, comme dans le cas de Neon, la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Source et imagesLes développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
En réponse aux inquiétudes de la communauté, l’ancien entraîneur de Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin a déclaré sur X (anciennement Twitter) : « Il a besoin de nerfs. Je vois que les meilleurs entraîneurs et analystes sont unanimes à penser que c’est une situation complètement dingue. »Les discussions font écho sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs passionnés ont créé des messages affirmant que « Tejo a besoin d’un sérieux nerf ». Un utilisateur a déclaré : « La seule capacité problématique est celle des missiles. En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilité gratuitement. » Beaucoup plaident en faveur d’ajustements cruciaux pour assurer l’équilibre.
La position de Riot Games sur l’équilibre du Tejo
Les développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
La capacité ultime de Tejo ressemble à celle de Fade, elle balaie la carte et inflige 60 points de dégâts tous les quarts de seconde. Si les adversaires se trouvent à sa portée pendant une seule seconde, les chances de survie diminuent considérablement, ce qui incite les joueurs à réclamer une réduction des dégâts.En réponse aux inquiétudes de la communauté, l’ancien entraîneur de Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin a déclaré sur X (anciennement Twitter) : « Il a besoin de nerfs. Je vois que les meilleurs entraîneurs et analystes sont unanimes à penser que c’est une situation complètement dingue. »
Les discussions font écho sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs passionnés ont créé des messages affirmant que « Tejo a besoin d’un sérieux nerf ». Un utilisateur a déclaré : « La seule capacité problématique est celle des missiles. En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilité gratuitement. » Beaucoup plaident en faveur d’ajustements cruciaux pour assurer l’équilibre.
La position de Riot Games sur l’équilibre du Tejo
Les développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Source et images Lors d’une démonstration en direct, TenZ a affirmé : « Si vous êtes là pour trois ticks, vous êtes foutu. Alors ne restez pas là, ou vous mourrez. » Pour renforcer son point de vue, de nombreux membres de la communauté ont fait écho à des sentiments similaires concernant la nécessité d’un équilibre.Tejo va être nerf dès que possible pic.twitter.com/qdczKbsCLZ
– Valorant News (@ValorINTEL) 6 janvier 2025
La capacité ultime de Tejo ressemble à celle de Fade, elle balaie la carte et inflige 60 points de dégâts tous les quarts de seconde. Si les adversaires se trouvent à sa portée pendant une seule seconde, les chances de survie diminuent considérablement, ce qui incite les joueurs à réclamer une réduction des dégâts.
En réponse aux inquiétudes de la communauté, l’ancien entraîneur de Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin a déclaré sur X (anciennement Twitter) : « Il a besoin de nerfs. Je vois que les meilleurs entraîneurs et analystes sont unanimes à penser que c’est une situation complètement dingue. »
Les discussions font écho sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs passionnés ont créé des messages affirmant que « Tejo a besoin d’un sérieux nerf ». Un utilisateur a déclaré : « La seule capacité problématique est celle des missiles. En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilité gratuitement. » Beaucoup plaident en faveur d’ajustements cruciaux pour assurer l’équilibre.
La position de Riot Games sur l’équilibre du Tejo
Les développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Source et images Ce système de ciblage permet aux joueurs de déployer la salve guidée comme une fumée de type Cloudburst. Mais au lieu de gêner la vision, elle déclenche un barrage de roquettes qui infligent 70 points de dégâts toutes les demi-secondes, avec un maximum de trois coups. Cette formidable capacité oblige les ennemis à se repositionner, de peur de subir de graves dégâts.Lors d’une démonstration en direct, TenZ a affirmé : « Si vous êtes là pour trois ticks, vous êtes foutu. Alors ne restez pas là, ou vous mourrez. » Pour renforcer son point de vue, de nombreux membres de la communauté ont fait écho à des sentiments similaires concernant la nécessité d’un équilibre.
Tejo va être nerf dès que possible pic.twitter.com/qdczKbsCLZ
– Valorant News (@ValorINTEL) 6 janvier 2025
La capacité ultime de Tejo ressemble à celle de Fade, elle balaie la carte et inflige 60 points de dégâts tous les quarts de seconde. Si les adversaires se trouvent à sa portée pendant une seule seconde, les chances de survie diminuent considérablement, ce qui incite les joueurs à réclamer une réduction des dégâts.
En réponse aux inquiétudes de la communauté, l’ancien entraîneur de Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin a déclaré sur X (anciennement Twitter) : « Il a besoin de nerfs. Je vois que les meilleurs entraîneurs et analystes sont unanimes à penser que c’est une situation complètement dingue. »
Les discussions font écho sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs passionnés ont créé des messages affirmant que « Tejo a besoin d’un sérieux nerf ». Un utilisateur a déclaré : « La seule capacité problématique est celle des missiles. En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilité gratuitement. » Beaucoup plaident en faveur d’ajustements cruciaux pour assurer l’équilibre.
La position de Riot Games sur l’équilibre du Tejo
Les développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Les compétences de Tejo semblent associer des aspects d’autres agents, établissant des parallèles avec Breach, Brimstone et Sova. Son arsenal commence par une combinaison équilibrée d’un drone furtif et de la grenade de livraison spéciale, qui offrent à la fois des capacités de dégâts et des fonctions de reconnaissance. Cependant, sa salve guidée suscite un buzz important au sein de la communauté.Ce système de ciblage permet aux joueurs de déployer la salve guidée comme une fumée de type Cloudburst. Mais au lieu de brouiller la vue, elle déclenche un barrage de roquettes qui infligent 70 points de dégâts toutes les demi-secondes, avec un maximum de trois coups. Cette formidable capacité oblige les ennemis à se repositionner, de peur de subir de graves dégâts.
Lors d’une démonstration en direct, TenZ a affirmé : « Si vous êtes là pour trois ticks, vous êtes foutu. Alors ne restez pas là, ou vous mourrez. » Pour renforcer son point de vue, de nombreux membres de la communauté ont fait écho à des sentiments similaires concernant la nécessité d’un équilibre.
Tejo va être nerf dès que possible pic.twitter.com/qdczKbsCLZ
– Valorant News (@ValorINTEL) 6 janvier 2025
La capacité ultime de Tejo ressemble à celle de Fade, elle balaie la carte et inflige 60 points de dégâts tous les quarts de seconde. Si les adversaires se trouvent à sa portée pendant une seule seconde, les chances de survie diminuent considérablement, ce qui incite les joueurs à réclamer une réduction des dégâts.
En réponse aux inquiétudes de la communauté, l’ancien entraîneur de Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin a déclaré sur X (anciennement Twitter) : « Il a besoin de nerfs. Je vois que les meilleurs entraîneurs et analystes sont unanimes à penser que c’est une situation complètement dingue. »
Les discussions font écho sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs passionnés ont créé des messages affirmant que « Tejo a besoin d’un sérieux nerf ». Un utilisateur a déclaré : « La seule capacité problématique est celle des missiles. En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilité gratuitement. » Beaucoup plaident en faveur d’ajustements cruciaux pour assurer l’équilibre.
La position de Riot Games sur l’équilibre du Tejo
Les développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Source et imagesLes compétences de Tejo semblent associer des aspects d’autres agents, établissant des parallèles avec Breach, Brimstone et Sova. Son arsenal commence par une combinaison équilibrée d’un drone furtif et de la grenade de livraison spéciale, qui offrent à la fois des capacités de dégâts et des fonctions de reconnaissance. Cependant, sa salve guidée suscite un buzz important au sein de la communauté.
Ce système de ciblage permet aux joueurs de déployer la salve guidée comme une fumée de type Cloudburst. Mais au lieu de brouiller la vue, elle déclenche un barrage de roquettes qui infligent 70 points de dégâts toutes les demi-secondes, avec un maximum de trois coups. Cette formidable capacité oblige les ennemis à se repositionner, de peur de subir de graves dégâts.
Lors d’une démonstration en direct, TenZ a affirmé : « Si vous êtes là pour trois ticks, vous êtes foutu. Alors ne restez pas là, ou vous mourrez. » Pour renforcer son point de vue, de nombreux membres de la communauté ont fait écho à des sentiments similaires concernant la nécessité d’un équilibre.
Tejo va être nerf dès que possible pic.twitter.com/qdczKbsCLZ
– Valorant News (@ValorINTEL) 6 janvier 2025
La capacité ultime de Tejo ressemble à celle de Fade, elle balaie la carte et inflige 60 points de dégâts tous les quarts de seconde. Si les adversaires se trouvent à sa portée pendant une seule seconde, les chances de survie diminuent considérablement, ce qui incite les joueurs à réclamer une réduction des dégâts.
En réponse aux inquiétudes de la communauté, l’ancien entraîneur de Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin a déclaré sur X (anciennement Twitter) : « Il a besoin de nerfs. Je vois que les meilleurs entraîneurs et analystes sont unanimes à penser que c’est une situation complètement dingue. »
Les discussions font écho sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs passionnés ont créé des messages affirmant que « Tejo a besoin d’un sérieux nerf ». Un utilisateur a déclaré : « La seule capacité problématique est celle des missiles. En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilité gratuitement. » Beaucoup plaident en faveur d’ajustements cruciaux pour assurer l’équilibre.
La position de Riot Games sur l’équilibre du Tejo
Les développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Connu pour son design élégant et ses capacités mortelles, ce tireur d’élite colombien possède une gamme de balistiques et de gadgets qui pourraient renverser le cours de la bataille, suggérant qu’il est prêt à incinérer la concurrence.À l’approche du lancement de Tejo, le célèbre joueur de Valorant Tyson « TenZ » Ngo a donné un aperçu de la puissance de ses capacités, suscitant des discussions sur la question de savoir si elles pourraient être excessivement puissantes.
Les capacités écrasantes de Tejo révélées par TenZ
Les compétences de Tejo semblent associer des aspects d’autres agents, établissant des parallèles avec Breach, Brimstone et Sova. Son arsenal commence par une combinaison équilibrée d’un drone furtif et de la grenade de livraison spéciale, qui offrent à la fois des capacités de dégâts et des fonctions de reconnaissance. Cependant, sa salve guidée suscite un buzz important au sein de la communauté.
Ce système de ciblage permet aux joueurs de déployer la salve guidée comme une fumée de type Cloudburst. Mais au lieu de brouiller la vue, elle déclenche un barrage de roquettes qui infligent 70 points de dégâts toutes les demi-secondes, avec un maximum de trois coups. Cette formidable capacité oblige les ennemis à se repositionner, de peur de subir de graves dégâts.
Lors d’une démonstration en direct, TenZ a affirmé : « Si vous êtes là pour trois ticks, vous êtes foutu. Alors ne restez pas là, ou vous mourrez. » Pour renforcer son point de vue, de nombreux membres de la communauté ont fait écho à des sentiments similaires concernant la nécessité d’un équilibre.
Tejo va être nerf dès que possible pic.twitter.com/qdczKbsCLZ
– Valorant News (@ValorINTEL) 6 janvier 2025
La capacité ultime de Tejo ressemble à celle de Fade, elle balaie la carte et inflige 60 points de dégâts tous les quarts de seconde. Si les adversaires se trouvent à sa portée pendant une seule seconde, les chances de survie diminuent considérablement, ce qui incite les joueurs à réclamer une réduction des dégâts.
En réponse aux inquiétudes de la communauté, l’ancien entraîneur de Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin a déclaré sur X (anciennement Twitter) : « Il a besoin de nerfs. Je vois que les meilleurs entraîneurs et analystes sont unanimes à penser que c’est une situation complètement dingue. »
Les discussions font écho sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs passionnés ont créé des messages affirmant que « Tejo a besoin d’un sérieux nerf ». Un utilisateur a déclaré : « La seule capacité problématique est celle des missiles. En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilité gratuitement. » Beaucoup plaident en faveur d’ajustements cruciaux pour assurer l’équilibre.
La position de Riot Games sur l’équilibre du Tejo
Les développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
L’agent 27 de Valorant, Tejo, est sur le point de bouleverser le paysage compétitif, ce qui amène de nombreux joueurs à exprimer des inquiétudes quant à sa domination potentielle dans le jeu. Les agents récents ont certainement influencé la méta, mais Tejo semble prêt à perturber considérablement la dynamique existante.Connu pour son design élégant et ses capacités mortelles, ce tireur d’élite colombien possède une gamme de balistiques et de gadgets qui pourraient renverser le cours de la bataille, suggérant qu’il est prêt à incinérer la concurrence.
À l’approche du lancement de Tejo, le célèbre joueur de Valorant Tyson « TenZ » Ngo a donné un aperçu de la puissance de ses capacités, suscitant des discussions sur la question de savoir si elles pourraient être excessivement puissantes.
Les capacités écrasantes de Tejo révélées par TenZ
Les compétences de Tejo semblent associer des aspects d’autres agents, établissant des parallèles avec Breach, Brimstone et Sova. Son arsenal commence par une combinaison équilibrée d’un drone furtif et de la grenade de livraison spéciale, qui offrent à la fois des capacités de dégâts et des fonctions de reconnaissance. Cependant, sa salve guidée suscite un buzz important au sein de la communauté.
Ce système de ciblage permet aux joueurs de déployer la salve guidée comme une fumée de type Cloudburst. Mais au lieu de brouiller la vue, elle déclenche un barrage de roquettes qui infligent 70 points de dégâts toutes les demi-secondes, avec un maximum de trois coups. Cette formidable capacité oblige les ennemis à se repositionner, de peur de subir de graves dégâts.
Lors d’une démonstration en direct, TenZ a affirmé : « Si vous êtes là pour trois ticks, vous êtes foutu. Alors ne restez pas là, ou vous mourrez. » Pour renforcer son point de vue, de nombreux membres de la communauté ont fait écho à des sentiments similaires concernant la nécessité d’un équilibre.
Tejo va être nerf dès que possible pic.twitter.com/qdczKbsCLZ
– Valorant News (@ValorINTEL) 6 janvier 2025
La capacité ultime de Tejo ressemble à celle de Fade, elle balaie la carte et inflige 60 points de dégâts tous les quarts de seconde. Si les adversaires se trouvent à sa portée pendant une seule seconde, les chances de survie diminuent considérablement, ce qui incite les joueurs à réclamer une réduction des dégâts.
En réponse aux inquiétudes de la communauté, l’ancien entraîneur de Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin a déclaré sur X (anciennement Twitter) : « Il a besoin de nerfs. Je vois que les meilleurs entraîneurs et analystes sont unanimes à penser que c’est une situation complètement dingue. »
Les discussions font écho sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs passionnés ont créé des messages affirmant que « Tejo a besoin d’un sérieux nerf ». Un utilisateur a déclaré : « La seule capacité problématique est celle des missiles. En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilité gratuitement. » Beaucoup plaident en faveur d’ajustements cruciaux pour assurer l’équilibre.
La position de Riot Games sur l’équilibre du Tejo
Les développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
Source et imagesL’agent 27 de Valorant, Tejo, est sur le point de bouleverser le paysage compétitif, ce qui amène de nombreux joueurs à exprimer des inquiétudes quant à sa domination potentielle dans le jeu. Les agents récents ont certainement influencé la méta, mais Tejo semble prêt à perturber considérablement la dynamique existante.
Connu pour son design élégant et ses capacités mortelles, ce tireur d’élite colombien possède une gamme de balistiques et de gadgets qui pourraient renverser le cours de la bataille, suggérant qu’il est prêt à incinérer la concurrence.
À l’approche du lancement de Tejo, le célèbre joueur de Valorant Tyson « TenZ » Ngo a donné un aperçu de la puissance de ses capacités, suscitant des discussions sur la question de savoir si elles pourraient être excessivement puissantes.
Les capacités écrasantes de Tejo révélées par TenZ
Les compétences de Tejo semblent associer des aspects d’autres agents, établissant des parallèles avec Breach, Brimstone et Sova. Son arsenal commence par une combinaison équilibrée d’un drone furtif et de la grenade de livraison spéciale, qui offrent à la fois des capacités de dégâts et des fonctions de reconnaissance. Cependant, sa salve guidée suscite un buzz important au sein de la communauté.
Ce système de ciblage permet aux joueurs de déployer la salve guidée comme une fumée de type Cloudburst. Mais au lieu de brouiller la vue, elle déclenche un barrage de roquettes qui infligent 70 points de dégâts toutes les demi-secondes, avec un maximum de trois coups. Cette formidable capacité oblige les ennemis à se repositionner, de peur de subir de graves dégâts.
Lors d’une démonstration en direct, TenZ a affirmé : « Si vous êtes là pour trois ticks, vous êtes foutu. Alors ne restez pas là, ou vous mourrez. » Pour renforcer son point de vue, de nombreux membres de la communauté ont fait écho à des sentiments similaires concernant la nécessité d’un équilibre.
Tejo va être nerf dès que possible pic.twitter.com/qdczKbsCLZ
– Valorant News (@ValorINTEL) 6 janvier 2025
La capacité ultime de Tejo ressemble à celle de Fade, elle balaie la carte et inflige 60 points de dégâts tous les quarts de seconde. Si les adversaires se trouvent à sa portée pendant une seule seconde, les chances de survie diminuent considérablement, ce qui incite les joueurs à réclamer une réduction des dégâts.
En réponse aux inquiétudes de la communauté, l’ancien entraîneur de Fnatic Martin ‘Anderzz’ Schelasin a déclaré sur X (anciennement Twitter) : « Il a besoin de nerfs. Je vois que les meilleurs entraîneurs et analystes sont unanimes à penser que c’est une situation complètement dingue. »
Les discussions font écho sur des plateformes comme Reddit, où des joueurs passionnés ont créé des messages affirmant que « Tejo a besoin d’un sérieux nerf ». Un utilisateur a déclaré : « La seule capacité problématique est celle des missiles. En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilité gratuitement. » Beaucoup plaident en faveur d’ajustements cruciaux pour assurer l’équilibre.
La position de Riot Games sur l’équilibre du Tejo
Les développeurs du jeu ayant hésité à modifier des kits puissants dans le passé (comme dans le cas de Neon), la tendance suggère que Riot pourrait adopter une approche prudente lorsque Tejo sera déployé lors des prochains événements VCT Kickoff.
Les spéculations vont bon train : les capacités de Tejo pourraient être délibérément surpuissantes pour encourager l’engagement et l’investissement des joueurs dans le jeu. Cependant, le développeur de Riot, Ryan Cousart, a directement répondu au scepticisme. En réponse à un utilisateur de X, il s’est appuyé sur son expérience de travail sur la conception de Yoru pour affirmer : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. »
Cousart a expliqué plus en détail : « Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atteint un point où il se sentira assez oppressant dès le début, mettant au défi à la fois les alliés et les ennemis d’utiliser efficacement son utilité. »
Notre opinion sur Tejo est qu’il est capable d’être assez perturbateur pour les défenses ennemies grâce à son profil de puissance, au lieu d’une utilité à grand angle comme les flashs, mais nous avons une tonne de leviers à modifier si les choses deviennent un peu trop explosives 😀
— Ryan Cousart (@rycoux) 6 janvier 2025
En réfléchissant aux précédentes sorties d’agents, comme Yoru, qui ont laissé certains joueurs sur leur faim, il est évident qu’équilibrer Tejo sera essentiel à l’avenir. Les joueurs et les développeurs semblent tous reconnaître que l’arrivée de Tejo dans Valorant aura un impact significatif lorsque le patch 10.00 sera mis en ligne.
Pour améliorer votre gameplay avec Tejo, pensez à expérimenter les codes de réticule des meilleurs joueurs professionnels, y compris ceux utilisés par TenZ, car ces informations pourraient améliorer vos performances.
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