Les développeurs de Valorant ont officiellement annoncé leur intention de publier une série de nerfs pour l’arme Iso, après sa brève période de domination pendant l’épisode 8, acte 3.
Après la conclusion du VCT Masters Shanghai, la sortie du patch 8.11 a provoqué des changements majeurs dans la méta, entraînant une perte de popularité de Raze. En conséquence, Iso et Neon sont devenus des agents dominants en raison de leurs buffs importants.
Bien qu’Iso ne soit dans le jeu que depuis peu de temps, il est déjà devenu une force dominante. En fait, de nombreux joueurs supplient Riot de l’affaiblir, quelques jours seulement après la sortie du patch. Cela est dû au fait que les changements l’ont transformé de l’un des duellistes les plus faibles de Valorant à l’un des plus forts en très peu de temps, plutôt qu’une progression graduelle.
En effet, Riot en a pris note et a annoncé qu’ils mettraient en œuvre des nerfs d’Iso dans le prochain patch, dans le but de le maîtriser.
Nous avons un changement d’Iso prévu pour la 9.00 : – Suppression de la réinitialisation à deux kills sur son E – Réduction de la durée de son E de 20 s > 12 s. La suppression de la réinitialisation donne à Iso une seule activation, et la réduction de la durée devrait créer une fenêtre plus claire pour que les adversaires puissent lui refuser des combats.
— pingouin (@penguinVALORANT) 20 juin 2024
Selon Penguin, un concepteur de jeu pour Valorant, ils ont annoncé leur intention de réduire le Double Tap d’Iso dans le patch 9.00. Cette compétence a été une source de frustration pour de nombreux joueurs.
L’ajout du patch 8.11 a entraîné la suppression de la réinitialisation après deux éliminations d’Iso dans Double Tap. Auparavant, cette réinitialisation accordait une charge à Iso après avoir obtenu deux éliminations. De plus, la durée de Double Tap ne durera désormais que 12 secondes au lieu des 20 secondes précédentes.
« Selon Penguin, se débarrasser de la fonction de réinitialisation ne donnerait à Iso qu’une seule activation, tandis que la diminution de la durée donnerait aux adversaires une meilleure opportunité de l’empêcher de commencer des combats. »
Le Double Tap d’Iso va être nerf dans le patch 9.00
Après la sortie du patch 8.11, le taux de victoire d’Iso a considérablement augmenté dans le jeu, dépassant son taux précédent dans l’acte précédent. Selon les statistiques de Blitz.gg pour les parties classées en Platinum 3 au cours de l’acte actuel, le taux de victoire d’Iso est passé de 45,6 % à 50,1 %.
Malgré les améliorations significatives qu’il a reçues avec Iso, Neon n’a connu qu’une augmentation minime de ses taux de victoire, augmentant de seulement 0,2 %.
Heureusement, le règne d’Iso va bientôt prendre fin, puisque le patch 9.00 sera disponible pour les joueurs PC le 25 juin. Les modifications apportées à Iso seront également implémentées pour les consoles dans le patch 9.01.
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