Liste des niveaux d’armes Valorant : meilleures armes, Vandal vs Phantom, plus

Avant chaque tour, les joueurs de Valorant doivent choisir une arme en fonction des crédits dont ils disposent. Si vous avez du mal à vaincre vos adversaires, consultez cette liste de niveaux d’armes Valorant qui contient les meilleures armes du jeu de chaque catégorie et révèle la meilleure arme entre Vandal et Phantom.

Valorant Episode 8 Act 1 est arrivé avec Outlaw et c’est la première fois que Riot Games ajoute une nouvelle arme au jeu depuis sa sortie en juin 2020. Semblable à CS2, vous êtes censé posséder une arme avant chaque tour et en raison des crédits limités, choisir la bonne arme est la clé pour jeux gagnants.

En plus de cela, Valorant propose dix-huit armes de différentes catégories, chacune avec des propriétés et des avantages uniques. Si certaines armes récompensent une visée précise, d’autres vous permettent d’abattre les ennemis.

Pour vous aider à être au sommet de votre jeu, voici une liste de niveaux d’armes Valorant présentant les meilleures armes de chaque catégorie de l’épisode 8, acte 1 et répondant quelle arme vous devriez choisir entre le Phantom et le Vandal.

Liste des niveaux d’armes Valorant : meilleures armes classées

Ci-dessous, vous trouverez toutes les armes de Valorant placées dans des niveaux, allant de S à D. Les armes placées dans le niveau S sont les meilleures tandis que celles placées dans le niveau D sont les pires.

Étage Pistolet d’évaluation
S Vandale, Fantôme, Opérateur
UN Hors-la-loi, Spectre, Shérif, Fantôme
B Gardien, Maréchal, Odin
C Bulldog, Ares, Juge, Classique, Stinger
D Bucky, Frénésie, Shorty

Armes de niveau S dans Valorant

Vandale

Vandale dans Valorant
Jeux anti-émeute

Le Phantom est l’une des meilleures armes avec laquelle commencer à jouer à Valorant.

  • Prix – 2900
  • Pénétration des murs – Moyenne
  • Taux de tir – 9,75 coups/sec
  • Recharger – 2,5 secondes
  • Magazine – 25
  • Dégâts – 160 à la tête à toutes les distances

Le Vandal est sans aucun doute l’une des armes les plus polyvalentes et les plus puissantes de Valorant, qui récompense les joueurs avec une visée précise et un placement stable du réticule. Parce qu’il n’y a pas de diminution des dégâts en fonction de la distance, vous pouvez tirer sur vos adversaires en un seul coup (160 dégâts à la tête) à n’importe quelle distance avec cette arme, tout comme l’opérateur, tout en dépensant beaucoup moins de crédits.

Maîtriser le schéma de recul et la manipulation du Vandal peut prendre un certain temps, mais une fois que vous l’avez fait, obtenir cette arme à tous les tours d’achat est une évidence.

Fantôme

Fantôme dans Valorant
Jeux anti-émeute

Le Vandal peut tirer un coup sur ses adversaires à n’importe quelle distance.

  • Prix – 2900
  • Pénétration des murs – Moyenne
  • Taux de tir – 11 coups/sec
  • Recharger – 2,5 secondes
  • Magazine – 30
  • Dégâts – 156 à la tête à 15 mètres

Le Phantom est une autre arme Valorant de premier plan qui n’est qu’à la traîne du Vandal en termes de dégâts. Il a une meilleure cadence de tir, un chargeur plus gros et plus de stabilité, ce qui le rend idéal pour abattre les ennemis lors de rencontres rapprochées et moyennes.

Le Phantom n’est pas une arme difficile à manipuler, et les débutants qui améliorent encore leur visée peuvent le choisir plutôt que le Vandal pour un succès rapide. Cependant, il est important de noter que les dégâts du Phantom diminuent après 15 et 30 mètres, vous ne pourrez donc pas frapper vos adversaires en un seul coup avec des tirs à la tête aussi constants.

Opérateur

Opérateur dans Valorant
Jeux anti-émeute

L’Opérateur est l’arme la plus coûteuse de Valorant.

  • Prix – 4700
  • Pénétration des murs – Élevée
  • Taux de tir – 0,6 coups/sec
  • Recharger – 3,7 secondes
  • Magazine – 5
  • Dégâts – 255 à la tête et 150 au corps à n’importe quelle distance

Une seule arme peut vous garantir de tuer dans Valorant avec un tir au corps, et c’est l’Opérateur. Son placement au niveau S ne devrait pas surprendre, car, malgré son coût élevé, cette arme est absolument mortelle entre de bonnes mains.

L’Opérateur est le meilleur pour défendre les sites avec de longs chemins d’entrée et les adversaires sont obligés de spammer leurs capacités s’ils veulent passer. Bien entendu, l’utilisation de cette arme n’est recommandée que si vous avez confiance en vos compétences de tireur d’élite, car la perdre sans aucun retour peut nuire considérablement à l’économie de votre équipe.

Armes à feu de niveau A dans Valorant

Hors la loi

Hors-la-loi à Valorant
Jeux anti-émeute

Outlaw a été ajouté à Valorant avec l’épisode 8, acte 1.

  • Prix – 2400
  • Pénétration des murs – Élevée
  • Taux de tir – 2,75 coups/sec
  • Rechargement – 2,3 s pour 1 balle et 3,8 s pour 2
  • Magazine – 2
  • Dégâts – 238 à la tête et 140 au corps à n’importe quelle distance

À seulement 2400 Creds, le Outlaw est instantanément devenu l’une des meilleures armes de Valorant Episode 8 Act 1. Il offre deux tirs et ne casse pas le zoom après avoir tiré comme l’Opérateur et le Maréchal. Dans les premiers tours et contre des ennemis dotés d’une armure légère, cette arme peut changer la donne puisque vous pouvez tirer un seul coup avec un tir à la tête ou tirer deux coups au corps/jambe pour sceller l’affaire.

Spectre

Spectre dans Valorant
Jeux anti-émeute

Le Spectre est un SMG à tir rapide dans Valorant.

  • Prix – 1600
  • Pénétration des murs – Faible
  • Taux de tir – 13,3 coups/sec
  • Recharger – 2,25 secondes
  • Magazine – 30
  • Dégâts – 78 à la tête et 26 au corps avant 15 mètres

La cadence de tir du Spectre et son chargeur massif en font l’une des meilleures armes de Valorant. Lorsque vous n’avez pas assez de crédits pour un Vandal ou un Phantom, le Spectre est une alternative bon marché mais pratique. À courte portée, vous pouvez vous échapper en courant et en tirant simultanément sans subir beaucoup de recul.

Grâce au grand magazine, le Spectre peut être spammé lorsque vous êtes aveuglé par les utilitaires et vous pourriez même obtenir une ou deux victimes surprises grâce au placement intelligent du réticule. Le seul inconvénient du Spectre, comme de tout SMG, est la diminution des dégâts, alors assurez-vous de tapoter au lieu de pulvériser à longue distance.

Shérif

Hors-la-loi à Valorant
Jeux anti-émeute

Outlaw a été ajouté à Valorant avec l’épisode 8, acte 1.

  • Prix – 800
  • Pénétration des murs – Élevée
  • Taux de tir – 4 coups/sec
  • Recharger – 2,25 secondes
  • Magazine – 6
  • Dégâts – 159 à la tête et 55 au corps jusqu’à 30 mètres

En tant que pistolet, le prix du shérif dans Valorant peut sembler élevé, mais ses dégâts élevés et sa cadence de tir rapide le compensent certainement. Vous pouvez tirer un seul coup sur vos adversaires à moyenne portée et même après la diminution des dégâts, quelques coups au corps ou à la tête peuvent éliminer quelqu’un.

Le shérif est clairement une arme à haut risque et à haute récompense qui peut s’avérer d’un excellent rapport qualité-prix pour les sauvegardes, car avec une visée précise, il peut également éclipser les AR.

Fantôme

Fantôme dans Valorant
Jeux anti-émeute

La manipulation facile du Ghost le rend idéal pour les débutants.

  • Prix – 500
  • Pénétration du mur – Moyenne
  • Taux de tir – 6,75 coups/sec
  • Recharger – 1,5 seconde
  • Magazine – 15
  • Dégâts – 105 à la tête et 30 au corps jusqu’à 30 mètres

Ghost est l’une des meilleures armes pour le premier tour de Valorant en raison de sa cadence de tir rapide et de sa vitesse de rechargement. Les dégâts sont suffisamment élevés pour tuer d’un seul coup la plupart des adversaires sans armure et ce sera souvent le cas au premier tour.

Les joueurs ayant une bonne visée peuvent facilement tirer le meilleur parti du Ghost, car réaliser deux tirs à la tête consécutifs à n’importe quelle distance garantira une élimination.

Armes de niveau B dans Valorant

Gardien

Gardien dans Valorant
Jeux anti-émeute

Le Guardian doit être utilisé pour tirer des tirs à la tête et non pour pulvériser.

  • Prix – 2250
  • Pénétration des murs – Élevée
  • Taux de tir – 5,25 coups/sec
  • Recharger – 2,5 secondes
  • Magazine – 12
  • Dégâts – 195 à la tête et 65 au corps jusqu’à 50 mètres

Dans les tours où vous manquez de crédits pour acheter le Phantom ou le Vandal mais que vous voulez une arme avec des dégâts élevés, le Guardian est une option fiable. Il s’agit d’une arme semi-automatique qui inflige d’énormes dégâts à la tête jusqu’à 50 mètres, ce qui permet à toute personne disposant d’une visée solide et d’un placement en réticule d’en tirer le meilleur parti.

La cadence de tir est extrêmement efficace compte tenu des dégâts et obtenir plusieurs victoires avec un seul chargeur ne devrait pas être trop difficile pour quiconque possède les compétences souhaitées.

Odin

Odin dans Valorant
Jeux anti-émeute

L’Odin est ennuyeux à affronter, mais il peut être très utile pour infliger des dégâts à travers les murs.

  • Prix – 3 200
  • Pénétration des murs – Élevée
  • Taux de tir – 12-15,6 coups/sec
  • Recharger – 5 secondes
  • Magazine – 100
  • Dégâts – 95 à la tête et 38 au corps jusqu’à 30 mètres

La seule chose qui distingue l’Odin des autres armes de Valorant est son énorme chargeur. Avec 100 balles et un schéma de recul facile à comprendre, vous pouvez pulvériser à travers les murs à l’infini avec l’Odin. Vos adversaires n’apprécieront certainement pas cela, et dans un combat équitable en 1v1, le Vandal et le Phantom peuvent facilement surpasser l’Odin en raison de dégâts plus élevés.

Cela dit, l’Odin n’est pas du tout une mauvaise arme. S’il est utilisé correctement et de manière défensive, il peut déchiqueter les adversaires avant qu’ils ne s’en rendent compte, mais sa viabilité limitée et une barrière d’entrée de faible compétence l’ont relégué au niveau B.

Maréchal

Maréchal dans Valorant
Jeux anti-émeute

Le Marshal est un tireur d’élite rapide et peut être utilisé contre des adversaires à un coup à longue distance.

  • Prix – 950
  • Pénétration des murs – Moyenne
  • Taux de tir – 1,5 coups/sec
  • Recharger – 2,5 secondes
  • Magazine – 5
  • Dégâts – 202 à la tête et 101 au corps jusqu’à 50 mètres

A son prix, on ne peut pas se plaindre des dégâts et de la cadence de tir du Marshal dans Valorant. Lors des rounds de sauvegarde, c’est un excellent moyen de conserver des sites et d’éliminer les adversaires susceptibles d’utiliser des pistolets ou un Spectre dans des combats à longue portée.

Marshal récompense la précision et les joueurs confiants ne s’abstiennent pas de l’acheter au deuxième tour suite à une défaite. Même à courte distance, un maréchal peut fonctionner comme un gardien et vous aider à atteindre des cibles à un coup avec des tirs à la tête et les tirs au corps peuvent affecter considérablement un adversaire.

Armes à feu de niveau C dans Valorant

Ares et Bulldog dans Valorant
Jeux anti-émeute

Ares et Bulldog sont deux des armes les plus faibles de Valorant.

Les armes suivantes ont été placées au niveau C dans notre liste de niveaux d’armes Valorant :

  • Bulldog – Ce n’est pas l’arme la plus polyvalente du marché en raison de son schéma de tir inhabituel (rafale de 3 balles) et son tir maladroit pourrait être un problème contre les armes percutantes. comme Guardian, Phantom et Vandal.
  • Ares – Il s’agit d’une version plus faible de l’Odin avec un chargeur plus petit et il n’est utile que pour spammer à travers les murs et lorsque vous êtes aveuglé. Si vous visez bien, il est recommandé d’économiser pour une meilleure arme.
  • Judge – Judge est un fusil de chasse qui inflige des dégâts élevés et coûte 1 850 crédits, ce qui ne semble pas attrayant compte tenu de la portée limitée de l’arme. Il est presque inutile à moyenne et longue portée mais peut certainement être utilisé pour surprendre les adversaires en campant un coin.
  • Classique  – La maniabilité régulière et l’option de tir en rafale via un clic droit du Classique sont excellentes, mais dans les salons de niveau de compétence plus élevé, vous trouverez souvent des joueurs utilisant de meilleurs pistolets et le ceux ayant un niveau de compétence similaire devraient vous surpasser la plupart du temps. Les agents dotés de brillants utilitaires peuvent les acheter et compter sur le Classic dès le premier tour.
  • Stinger – Le tir en rafale instable et la faible taille du chargeur du Stinger sont des facteurs décisifs, même s’il s’agit d’un SMG très bon marché.

Armes de niveau D dans Valorant

Bucky et Shorty dans Valorant
Jeux anti-émeute

Les fusils de chasse dans Valorant ont une utilité très limitée.

Ce sont les pires armes de Valorant :

  • Bucky et Shorty sont deux fusils de chasse bon marché avec des dégâts élevés mais une portée très limitée. Ils ne fonctionnent que dans une poignée de situations, comme les coins de camping lors des premiers tours, mais dans les lobbies de haut rang, il est rare de s’en sortir.
  • Frenzy est un pistolet dans Valorant qui vous permet d’abattre les ennemis mais le recul insupportable à des distances plus élevées et les faibles dégâts en font le pire des pistolets.

Phantom vs Vandal : quel AR est le meilleur dans Valorant ?

Le Phantom dans Valorant est meilleur pour les débutants tandis que le Vandal est une option beaucoup plus enrichissante pour les débutants. joueurs expérimentés et compétents. Bien que les deux armes puissent être tout aussi utiles et fiables à courte et moyenne portée, le Vandal est de loin le meilleur pistolet à plus longue portée, car ses dégâts ne diminuent pas du tout.

Si vous manquez de précision au premier coup, choisir le Phantom peut considérablement améliorer votre taux de victoire car son rafale est beaucoup plus facile à contrôler et vous pouvez rapidement accumuler suffisamment de dégâts pour éliminer l’adversaire.

Joueur Valorant utilisant Phantom
Jeux anti-émeute

Les skins n’ont pas d’impact sur le gameplay d’une arme.

Meilleurs pistolets Valorant pour les débutants

Le Phantom, Ghost, Outlaw et Spectre sont quatre des meilleurs pistolets pour débutants dans Valorant car ils sont les plus faciles à manipuler et vous permettent de pulvériser au lieu de dépendre beaucoup de la précision du premier coup.

Le Outlaw est une excellente arme pour tous ceux qui souhaitent se lancer dans le tireur d’élite dans Valorant. Avec deux tirs, ce tireur d’élite laisse une marge d’erreur décente et les dégâts infligés sont suffisants pour infliger un seul coup aux adversaires dans la plupart des scénarios.

Le juge est une autre arme simple que les débutants peuvent utiliser, mais il est peu probable qu’elle présente des avantages à long terme.

Une fois que vous maîtrisez ces armes, il est recommandé de passer à Vandal et à l’Opérateur.

Armes les plus utilisées par les pros de Valorant

Les pros de Valorant utilisent principalement le Vandal car c’est le meilleur rapport qualité-prix et une arme gratifiante pour leurs compétences. Nous parlons de joueurs qui ratent rarement un tir à la tête et ne peuvent pas se permettre de perdre un échange en raison d’une diminution des dégâts causés par l’utilisation du Phantom.

Cela dit, le Phantom est la deuxième arme la plus utilisée dans les lobbies professionnels, suivi par l’Operator. Le tireur d’élite mortel est généralement affecté à au moins un joueur de l’équipe qui excelle dans le tir isolé et peut défendre/attaquer des sites avec de longs chemins d’entrée.

Eh bien, c’était tout ce qu’il fallait savoir sur les meilleures armes de Valorant.

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