La communauté Valorant a rapidement identifié un problème qui pourrait affecter l’ensemble du système de matchmaking des matchs de classement. Voici ce qu’ils en ont dit.
Valorant oblige les joueurs à définir des stratégies claires avec leurs coéquipiers, ce qui est sans doute la chose la plus difficile à faire dans un FPS compétitif. Alors que Riot Games travaille toujours sur un système pour faciliter un matchmaking équilibré, les fans ont remarqué une tendance lorsqu’ils sont associés à des joueurs à faible elo.
Le débat a commencé grâce à un article publié sur le subreddit de Valorant, dans lequel un utilisateur assidu appelé « Antonidas-25 » a répertorié un graphique des taux de reddition par rang. « Vous rendez-vous tôt ou vous ne faites jamais de F5 ? Les équipes Silver sont (en moyenne) deux fois plus susceptibles de se rendre que les équipes Acendant ou Immortal », ont-ils expliqué.
Selon la soumission, Les joueurs Bronze, Argent et Or étaient plus susceptibles de se rendre pendant les matchs, ce qui, selon les fans de Valorant, semblait être le cas. soyez contre-intuitif lorsque vous essayez de monter dans le classement.
Les joueurs Valorant à faible elo ont le taux d’abandon le plus élevé lorsqu’ils jouent dans des matchs classés.
« Plus le rang est bas, plus vous êtes décontracté et vous ne vous souciez pas autant de gagner que de vous amuser. Et s’ils se font piétiner, ils vont simplement passer à autre chose. Leur objectif est simplement de s’amuser avec leur niveau de compétence, sans toujours s’améliorer et se mettre au défi », a commenté Redditor « PriorFinancial4092 ».
Cependant, tous les fans de Valorant n’étaient pas d’accord sur le fait que les joueurs de niveau inférieur se classaient « juste pour le plaisir », car ils ont souligné qu’il était plus facile d’accéder à d’autres modes de jeu avec des attentes moindres. Les joueurs ont émis l’hypothèse que le principal problème était qu’il était plus facile de se rendre lorsqu’on perdait un match, et qu’il semblait plus pratique de passer directement à un autre match « plus gagnable ».
« En high elo, on ne s’en soucie pas vraiment. Vous venez de faire la queue pour jouer au jeu, donc même si vous êtes piétiné, vous y jouerez », a déclaré l’utilisateur de Reddit « MrDyl4n ».
La communauté Valorant a également souligné qu’un problème répandu dans les rangs inférieurs était des problèmes de connexion ou techniques, qui pouvaient également affecter leurs compétences en- jeu.
L’éditeur de Reddit « PiSteps » a également proposé une approche intéressante du problème et a souligné que « les gens de rang inférieur s’en sortent trop » et que cela conduit généralement à un manque de confiance pour terminer un match entier.
« Il y a des amis de rang inférieur que j’ai essayé d’entraîner, et ils trouvent toujours une excuse pour quelque chose qu’ils ont mal fait, au lieu de reconnaître qu’un joueur plus expérimenté a trouvé la raison pour laquelle ils ne gagnent pas de matchs. Ils veulent vraiment se classer, mais ils ne peuvent pas se réparer eux-mêmes, alors vous êtes simplement coincé à cet endroit », a expliqué l’utilisateur.
Riot Games n’a pas formellement abordé la question des taux d’abandon dans les matchs classés. Cependant, ce problème généralisé affecte l’ensemble du paysage du matchmaking, un problème avec lequel Valorant se débat depuis un certain temps.
Et c’est pourquoi les joueurs de Valorant se demandent pourquoi les joueurs à faible élo ont un taux d’abandon plus élevé que les autres rangs. Si vous souhaitez en savoir plus sur les FPS de Riot Games, vous pouvez consulter tous les défis hebdomadaires de l’épisode 8, acte 1 ou pourquoi les joueurs qualifient Radianite de « pire modèle de monétisation ».«
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