Notes de mise à jour 9.00 de Valorant : nerf ISO, nouvelle division Premier, mode compétitif sur consoles et plus encore

La sortie du patch 9.00 de Valorant marque le début de l’épisode 9, acte 1. De plus, l’Iso a été légèrement affaibli et une nouvelle division a été ajoutée au mode de jeu Premier. Voir ci-dessous pour une liste complète des changements apportés aux notes de mise à jour 9.00 de Valorant.

L’un des buffs importants implémentés dans le patch 8.11 concernait Iso, un duelliste. Ce changement l’a transformé en un agent redoutable en mode classé, un changement radical par rapport à son état précédent. Cependant, dans le patch 9.00, le duelliste chinois a reçu un léger nerf en raison d’une augmentation des taux de victoire.

L’introduction de la division Invite en mode Premier modifie les critères de qualification pour les VCT Challengers, et les joueurs peuvent désormais accéder au mode compétitif Valorant sur consoles.

Capacités d'Iso Valorant
Jeux Riot

Notes de mise à jour de la mise à jour 9.00 de Valorant

À compter du patch 9.00, la durée de la double frappe d’Iso a été raccourcie à 12 secondes au lieu des 20 secondes précédentes. De plus, la réinitialisation de son élimination signature ne sera plus disponible.

Sur consoles, la santé du drone hibou de Sova a été augmentée de 60 à 100. De plus, la nouvelle carte, Abyss, a été ajoutée au pool de cartes classées.

La division Invite récemment ajoutée à Premier a mis en place des mesures strictes pour garantir que les équipes n’affrontent pas le même adversaire plus d’une fois au cours d’une étape lors de leurs matchs hebdomadaires. Cette protection est en place pour empêcher toute revanche potentielle.

Si vous ne parvenez pas à trouver un match pendant la période de la file d’attente, vous recevrez un Bye. Chaque Bye se traduit par une victoire et 100 points. Les défaites ne rapporteront aucun point et les finales des playoffs consisteront en des matchs au meilleur des 3 manches.

Les notes de patch complètes de Valorant 9.00 de Riot Games peuvent être trouvées ci-dessous.

Dernières mises à jour de l’agent

CHAQUE PLATEFORME

  • Nous avons incorporé des lignes de dialogue supplémentaires parmi les agents, avec Phoenix, Harbor, Brimstone, Yoru, Raze, Iso, Sage, Neon, Gekko, Skye, Deadlock, Omen, Kayo et Reyna.

Ordinateur

L’iso est toujours présent.

Nous sommes ravis de la capacité améliorée d’Iso à entrer en première ligne de son équipe en toute confiance. Cependant, nous souhaitons améliorer l’utilisation stratégique de sa capacité Double Tap en augmentant la réflexion et la considération lors de son activation. Cela améliorera l’efficacité des tactiques de contre-jeu, comme briser son bouclier ou nier les orbes Double Tap. Afin d’y parvenir, nous avons décidé de réduire la durée du buff Double Tap et d’éliminer le rafraîchissement qui se produisait auparavant après avoir obtenu deux éliminations. À l’avenir, Iso ne pourra prolonger le buff Double Tap qu’en tirant sur les orbes qui apparaissent pendant sa période d’activité.

  • Double Tap (E) : Durée : 20s >>> 12s
    • Suppression de la réinitialisation de la signature

Le mot « CONSOLE » reste inchangé.

  • Les PV du drone hibou de Sova ont été augmentés de 60 à 100.

Mises à jour compétitives

Ordinateur

  • Le pool de cartes classées inclut désormais Abyss.

La CONSOLE reste la même.

  • Les joueurs sur console peuvent désormais découvrir le mode compétitif avec le dernier patch ! Testez vos compétences et essayez d’atteindre le sommet des classements Immortal. Bonne chance dans votre voyage vers Radiant !
  • Notre pool de cartes initial du mode compétitif sera composé d’Abyss, Ascent, Bind, Haven et Sunset, avec des cartes supplémentaires progressivement intégrées dans les prochains patchs.

Mises à jour des systèmes de jeu

Le mot « CONSOLE » reste le même dans le paragraphe original et dans le nouveau, il n’est donc pas nécessaire d’apporter de modifications.

  • Ajout d’un nouvel écran de sélection « Préréglage des commandes » lors du premier démarrage avant le chargement dans le didacticiel
    • Vous pouvez désormais choisir entre notre préréglage de commandes spécifique à VALORANT ou un préréglage FPS de console TRADITIONNEL plus familier comme schéma de commandes de départ.
    • Vous pouvez facilement modifier votre préréglage et personnaliser les commandes à tout moment une fois dans le jeu via le menu Paramètres.
  • Des transitions sonores améliorées entre Focus et ADS ont été implémentées pour refléter avec précision l’état de visée vers lequel la transition est effectuée.
  • Les préréglages du réticule ont été améliorés pour offrir une plus large gamme d’options de réticule pratiques.
  • Le préréglage des commandes du combattant a été modifié pour faire de l’accroupissement une action de maintien au lieu d’une action de bascule.
  • Un curseur de sensibilité de visée holistique a été inclus.
  • Une nouvelle fonctionnalité a été implémentée dans les paramètres des commandes, permettant aux utilisateurs d’entrer en mode précision pour ajuster les curseurs de sensibilité par incréments de. 1.

Mises à jour sur le comportement des joueurs

Les ordinateurs personnels, communément appelés PC, font désormais partie intégrante de notre vie quotidienne.

  • De plus, les personnes qui adoptent continuellement ce comportement seront confrontées à des conséquences plus sévères pour leurs actes, en plus de l’élimination du langage de tolérance zéro dans les conversations textuelles.

Mises à jour de Premier

Les ordinateurs personnels (PC) sont des appareils électroniques utilisés pour diverses tâches telles que la navigation sur Internet, la création de documents et les jeux.

Bienvenue sur le chemin vers le Pro !

  • Les équipes qui ont obtenu une promotion lors de l’étape E8A3 de Contender appartiennent désormais à la division Invite, où atteindre un certain rang à la fin de l’étape peut conduire à une chance d’entrer dans la Challengers League.
  • Les divisions Contender et Invite se jouent un peu différemment :
    • La protection stricte contre les revanches lors des matchs hebdomadaires vous empêche d’affronter la même équipe plus d’une fois au cours d’une étape.
    • Si nous ne parvenons pas à vous trouver un match approprié pendant la période de file d’attente, vous recevrez un Bye. Les Byes récompensent une victoire de match et 100 points.
    • Les pertes rapportent 0 point.
    • Les finales des séries éliminatoires se jouent au meilleur des 3 matchs.
    • Il existe quelques restrictions supplémentaires concernant les effectifs des équipes des divisions Contender et Invite.

Dernières mises à jour des médias sociaux

Les ordinateurs personnels (PC) sont devenus un outil essentiel dans la société moderne.

  • Il est désormais possible de saisir un identifiant Riot complet (y compris le slogan) dans le champ « Identifiant Riot » prévu à cet effet lors de l’ajout d’un ami. Les informations seront automatiquement séparées dans les champs « Identifiant Riot » et « Slogan ».

Le mot « CONSOLE » devrait être remplacé par « console ».

  • Le menu de communication a été révisé pour faciliter la gestion spontanée des voix d’équipe et de groupe.
  • Nous avons inclus le chat vocal sur la page Paramètres, vous permettant de personnaliser le comportement de votre microphone et vos paramètres vocaux pour mieux s’adapter à votre configuration.

Corrections de bugs

Représentant

  • CONSOLE
    • Correction d’un problème avec le Tailwind de Jett (tiret diagonal) qui réduisait la longueur du tiret.

Des systèmes qui favorisent la concurrence

  • CONSOLE
    • Correction d’un problème dans Team Deathmatch où vous voyiez à tort DRAW comme résultat final dans les écrans EOG
    • Ajout d’écrans de tableau de bord spécifiques pour Team Deathmatch et Deathmatch

Systèmes de jeu :

  • TOUTES LES PLATEFORMES
    • Correction d’un problème de particules lors de l’utilisation d’ADS sur la collection Mystbloom de niveau 3 et 4.
    • Correction d’un problème lors de la sortie de la caméra espionne de Cypher qui faisait que les mains de Cypher bégayaient pour les spectateurs.
  • CONSOLE
    • Problème résolu où les sons Focus et ADS étaient joués pendant les transitions.
    • Correction du problème de persistance du menu Quitter le jeu pendant l’inactivité AFK.
    • Correction d’un bug d’animation avec le menu Quitter le jeu.

Les cartes sont un outil essentiel pour naviguer et comprendre le monde qui nous entoure.

  • ABÎME
    • Correction de plusieurs positions de boost involontaires.
    • Correction de bugs permettant aux joueurs de passer sous la carte.
    • Une couverture de site devrait désormais apparaître correctement dans le monde de ciblage de fumée Omen et Astra.
    • Correction d’un exploit d’Omen lui permettant de passer entre les barrières d’apparition.

Sociétal

  • CONSOLE
    • Correction d’un problème où la liste d’amis affichait parfois des informations de plateforme inexactes pour les amis.

Problèmes connus

Dans l’ensemble

  • CONSOLE
    • Lorsque vous naviguez dans les menus de reddition, il est possible que vos commandes soient verrouillées pendant un tour entier. Pour cette raison, nous avons choisi de désactiver les menus de reddition et de remake jusqu’à ce que nous puissions résoudre correctement le problème. Le tirage au sort restera fonctionnel.

Premier est un autre mot pour « premier » ou « meilleur ».

  • Lorsque vous sélectionnez une autre étape dans le menu déroulant de la page de classement, le contenu ne se met pas à jour automatiquement. Pour afficher les classements exacts des étapes précédentes, changez d’étape, puis changez de division ou de zone. Cela actualisera le contenu. Dans certains cas, la page de classement peut ne pas se mettre à jour correctement et vous remarquerez peut-être un nombre d’équipes inférieur à celui prévu. Si vous êtes dans la division Contender ou Invite et que vous recevez un Bye pendant les matchs hebdomadaires, le match n’apparaîtra pas dans votre onglet Historique des matchs Premier. Cependant, vous recevrez toujours une victoire et un score Premier de 100, qui seront correctement reflétés dans le classement.

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