Dans un mélange captivant de créativité et de romantisme, le développeur de jeux Shane Canning a récemment demandé sa bien-aimée en mariage d’une manière extraordinaire. Il a ingénieusement intégré la demande en mariage dans un jeu qui n’est pas encore sorti, surprenant sa bien-aimée par la même occasion.
Canning s’est consacré au développement de KEMURI , le premier titre du studio japonais indépendant UNSEEN. Vous reconnaîtrez peut-être le PDG du studio, Ikumi Nakamura, qui est devenu célèbre grâce à ses gestes charmants lors de son apparition aux Game Awards.
Bien que KEMURI soit encore dans sa phase de développement précoce, Canning a conçu une approche unique pour la conception de ses niveaux : il a méticuleusement conçu une zone dans le jeu et intégré des personnages non joueurs (PNJ) pour faciliter une proposition mémorable.
KEMURI est en passe de devenir un jeu d’aventure dans lequel les joueurs incarnent un chasseur de Yokai. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un titre romantique en soi, Canning l’a transformé en quelque chose de spécial pour cette occasion mémorable.
Une histoire d’amour : un développeur de jeux fait une demande en mariage avec une touche in-game
Complètement inconsciente de la surprise qui l’attendait, Makiko s’est assise pour « tester » la démo, sous prétexte de fournir des commentaires aux développeurs. Son expérience a rapidement pris une tournure inattendue lorsqu’elle a rencontré un PNJ crucial qui était destiné à changer sa vie.
Pendant ce temps, les membres de l’équipe de divers départements se sont discrètement rassemblés en arrière-plan, impatients d’assister au déroulement de cet événement enchanteur.
« Elle me donne quelque chose », s’est exclamée Makiko après avoir interagi avec le PNJ astucieusement positionné, qui s’est animé pour lancer un objet vers l’écran. À ce moment-là, Canning a saisi une bague du monde réel dans les coulisses, se mettant à genoux pour dévoiler la bague de fiançailles à sa partenaire.
« Qu’est-ce que cela signifie ? » demanda Makiko, déconcertée. « Je t’aimerai pour toujours », répondit Canning avec tendresse.
L’excitation envahissant la salle, il a demandé : « Veux-tu m’épouser ? » devant tout le studio. « Bien sûr ! », a-t-elle répondu joyeusement, coïncidant avec une explosion de feux d’artifice dans le jeu célébrant leurs nouvelles fiançailles.
Pour conclure ce magnifique moment, Nakamura, le PDG du studio, a révélé : « Shane travaillait là-dessus ; c’est pourquoi il rentrait tard à la maison. » Il est clair que les efforts de fin de soirée en valaient la peine, aboutissant à une demande en mariage fluide qui a laissé le couple heureux et engagé.
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