Bien qu’il apparaisse initialement comme un trou majeur dans l’intrigue lié à Dungeons & Dragons, l’un des game overs à mort instantanée de Baldur’s Gate 3 peut être facilement expliqué.
Baldur’s Gate 3 a un niveau maximum de 12, ce qui empêche les joueurs d’utiliser les capacités les plus extravagantes disponibles pour les joueurs de D&D 5e au fur et à mesure de leur progression. En conséquence, ils sont incapables de lancer des sorts de niveau 9, qui possèdent un immense pouvoir et la capacité de manipuler la réalité.
Bien que Tav et ses alliés ne possèdent pas de magie épique, on ne peut pas en dire autant des PNJ. Si le joueur rencontre Vlaakith dans la crèche de Githyanki, il est possible de déclencher une partie non standard en la provoquant au point où elle utilise le puissant sort Wish de niveau 9 pour éliminer le groupe.
Le problème avec la présentation de cette scène impressionnante est qu’elle révèle la capacité de Vlaakith à lancer Wish, ce qui incite à se demander pourquoi elle choisit de ne pas l’utiliser pour atteindre ses objectifs. Pourquoi s’abstient-elle d’utiliser son souhait pour prendre le contrôle du pouvoir d’Orphée ou obtenir le Prisme Astral ?
Selon des discussions entre fans sur Internet, il a été souligné qu’il existe plusieurs raisons pour lesquelles Wish ne serait pas une solution aux problèmes de Vlaakith. Premièrement, Wish est connu pour avoir souvent des conséquences négatives pour le lanceur de sorts, les DM de Donjons et Dragons manipulant souvent les mots du joueur et leur fournissant des résultats défavorables, en particulier si le souhait est formulé à des fins égoïstes.
« Vous désirez une épée légendaire +5 ? Eh bien, vous l’aurez… avec l’Archidiable qui le possède actuellement. Profitez-en ! » dirent les Dungeon Masters avant de rire.
Il aurait été imprudent de voler le pouvoir d’Orphée ou de demander le Prisme Astral, car il y avait une forte possibilité que cela se retourne contre lui. Vlaakith, qui est sur le point de devenir un véritable dieu, contrôle son vaste empire. Cela n’avait donc aucun sens de prendre un tel risque.
Le Manuel du joueur pour D&D 5e explique que Wish a plus de chances de se tromper lorsqu’il est utilisé pour des requêtes plus importantes. Il est prudent de supposer que les lanceurs de sorts expérimentés du multivers D&D en sont conscients et sont prudents dans leur utilisation de Wish.
Cela implique que la scène Vlaakith’s Wish doit simplement être considérée comme un Easter Egg humoristique pour les joueurs qui aiment être effrontés. Même si elle a la possibilité de lancer Wish, cela ne résoudra pas ses problèmes, et le fait qu’elle choisisse de ne pas l’utiliser pour empêcher l’histoire de se dérouler n’est pas une divergence dans l’intrigue.
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