Wanderer vs Kokomi : Quel personnage de Genshin Impact est un meilleur choix dans la version 3.8 ?

Wanderer et Kokomi sont deux personnages de Genshin Impact qui devraient être rediffusés dans la seconde moitié de la version 3.8. Alors que certains joueurs envisagent de sauter ces bannières pour sauver des Primogems pour Fontaine, certaines personnes peuvent se demander laquelle obtenir. Tout le monde n’a pas assez de Primogems et de destins entrelacés pour obtenir les deux unités, il vaut donc la peine d’évaluer qui est le meilleur choix pour la personne moyenne.

Dans le métagame actuel, Kokomi a bien plus de valeur que Wanderer. Cependant, il existe des cas où ce dernier personnage peut être préférable à un joueur. Aucun des deux choix n’est une option incontournable par rapport à l’autre, il vaut donc la peine d’analyser les forces et les faiblesses de chaque unité.

Pourquoi Kokomi sera probablement le meilleur personnage à tirer que Wanderer dans Genshin Impact 3.8

Kokomi est un très bon personnage dans le metagame actuel (Image via HoYoverse)
Kokomi est un très bon personnage dans le metagame actuel (Image via HoYoverse)

Voici une liste des points forts que Kokomi apporte à la table dans Genshin Impact 3.8 :

  • Guérison : Elle est sans doute la meilleure guérisseuse du jeu en ce moment.
  • Grande application Hydro : Sa compétence élémentaire couvre une large zone et peut appliquer Hydro lorsque ce personnage est hors du terrain.
  • Hydro fonctionne bien dans le méta actuel : être un bon personnage Hydro dans le métagame actuel est excellent car ces unités se synergisent parfaitement avec les personnages de Dendro.
  • Dégâts solides : les joueurs ne doivent pas sous-estimer le DPS de Kokomi, même si elle est souvent considérée comme une unité de soutien.
  • Excellent HP: les joueurs de Genshin Impact souhaiteront souvent augmenter son HP aussi haut que possible pour une synergie avec son kit, ce qui rend cette unité assez tanky.

Voici les faiblesses qui méritent d’être corrigées :

  • Synergie anti-CRIT : son passif de stratégie sans faille lui confère un taux de CRIT de -100 %.
  • Limitation de Burst : Les effets de son Elemental Burst disparaissent si le joueur change de personnage.

La première faiblesse est énorme car elle lui enlève une grande partie de son potentiel de dégâts. Néanmoins, il convient de noter que Kokomi avait une utilisation beaucoup plus élevée que Wanderer dans les versions récentes de Spiral Abyss en raison de ses forces dominantes. Elle n’est pas non plus surclassée par les autres unités de son créneau, un exploit qui ne changera pas dans Genshin Impact 3.8.

Pourquoi certains voyageurs peuvent préférer Wanderer à Kokomi

Pas aussi bon que l'option précédente, mais toujours viable (Image via HoYoverse)
Pas aussi bon que l’option précédente, mais toujours viable (Image via HoYoverse)

Il existe des situations de niche où certains joueurs pourraient souhaiter rouler pour Wanderer sur Kokomi. Voici quelques-uns des points forts du premier :

  • Dégâts à cible unique élevés: Wanderer est superbe lorsqu’il s’agit de frapper durement un ennemi singulier.
  • Exploration phénoménale : Sa compétence élémentaire lui permet de parcourir la carte bien mieux que la plupart des autres unités.
  • Aucun problème avec les attaques chargées : tant que cette unité flotte, elle peut effectuer autant d’attaques chargées qu’elle le souhaite.

Voici quelques inconvénients à noter :

  • C6 Faruzan est hautement souhaitable : Avoir un C6 d’une unité 4 étoiles pour atteindre des performances maximales peut être un peu restrictif sur la constitution d’équipe, d’autant plus que les équipes sans C6 Faruzan ne sont pas aussi bonnes dans ce cas.
  • Vulnérable aux interruptions : cette unité peut être touchée en l’air. Avoir un bouclier aide à annuler cet inconvénient, mais toutes ses meilleures équipes n’utilisent pas de bouclier.

Certains voyageurs apprécieront peut-être de tirer Wanderer dans Genshin Impact 3.8. Il n’est en aucun cas un méta-personnage dans le méta-jeu actuel, mais il est toujours possible qu’il soit meilleur dans une future mise à jour .

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