La classe Veteran de Warhammer 40,000 : Darktide est le soldat de première ligne par excellence : rapides et polyvalents à toutes les distances, ces commandos endurcis s’assurent de gagner les combats qu’ils mènent contre les ennemis de l’humanité .
Le Vétéran est la classe parfaite pour les joueurs qui aiment le combat à distance et au corps à corps, ce dont Warhammer 40,000 : Darktide en possède beaucoup. Cette version, cependant, s’adresse à un style de jeu de type tireur d’élite, destiné à éliminer des cibles importantes avant qu’elles ne puissent nuire à l’équipe.
Mis à jour le 16 novembre 2023 par Marc Santos : ce guide de construction a été mis à jour pour refléter les changements introduits dans le patch anniversaire de Traitor Curse, qui a ajouté des compétences clés pour la classe Vétéran.
Construction de tireur d’élite vétéran de Darktide
Jouer le rôle d’un tireur d’élite en arrière-plan était la conception originale de la classe Vétéran. Avec la refonte des classes du patch 13 et l’ajout de compétences clés de vétéran dans le patch 14, les joueurs peuvent désormais acquérir des compétences qui renforcent davantage ce style de jeu à longue portée, éliminant les cibles prioritaires de la sécurité relative pour donner à leur équipe plus de répit.
Le développement de compétences suivant se concentre sur la maximisation du potentiel de dégâts à distance du vétéran tout en offrant de belles améliorations de la qualité de vie en combat au corps à corps.
1 à 10 points de compétence |
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Compétence |
Effet |
Tir lointain |
Infliger plus de dégâts aux ennemis éloignés |
Adepte de la volée |
Gagnez des vitesses de rechargement plus rapides après avoir tué un élite/spécialiste |
Coup de pouce pour la santé |
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Augmentation de la robustesse |
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Grenade à fragmentation déchiqueteuse |
Explose, inflige des dégâts et inflige un saignement |
Augmentation des dégâts à distance |
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Reprenez le combat ! |
Bénéficiez d’une immunité contre l’étourdissement et le ralentissement pendant 6 secondes et restaurez 50 % d’endurance lorsque l’endurance est brisée. |
Survivaliste |
Réapprovisionnez 1 % de munitions lorsqu’une élite est tuée par vous ou vos alliés au sein de la cohérence. |
Boost de rechargement |
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Zone de destruction |
+15 % de dégâts de base à distance lorsqu’aucun ennemi n’est à moins de 8 m |
11-20 points de compétence |
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Compétence |
Effet |
Position du bourreau |
Compétence active |
Contre-feu |
La position du bourreau met en évidence tous les ennemis à distance |
Sans relâche |
Tuer des ennemis mis en évidence par la position du bourreau augmente la durée de la compétence. |
Augmentation des dégâts à distance |
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Frappes de précision |
+30 % de dégâts aux points faibles |
Réduction des dégâts d’endurance |
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Déterminé |
Bénéficiez de l’immunité contre la suppression |
Toujours prêt |
+25% de munitions en plus |
Réduction des dégâts d’endurance |
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Complexe de supériorité |
+15 % de dégâts de base contre les élites |
21-30 points de compétence |
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Compétence |
Effet |
Buteur |
+20 % de puissance sur les points faibles après l’utilisation de la capacité |
Concentration du tireur d’élite (Keystone) |
Les attaques à distance contre les points faibles accordent 3 charges de concentration. Chaque pile de Concentration confère +7,5 % de puissance de finesse d’arme à distance et de vitesse de rechargement (jusqu’à 10 piles). Les stacks sont progressivement perdus lors de la marche, du sprint ou de la glissade. Les attaques à distance contre les points faibles désactivent la perte de pile pendant trois 3 secondes, et les attaques à distance contre les points faibles désactivent la perte de pile pendant 1 seconde. |
Camouflage |
Gagnez 1 charge de Concentration toutes les 0,75 s lorsque vous êtes immobile ou que vous marchez accroupi. |
Boost de suppression (arbre du milieu) |
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Meneur né |
Les alliés en cohérence reconstituent 15 % de toute endurance que vous reconstituez |
Conscience tactique (arbre du milieu) |
Temps de recharge des capacités de combat réduit de 6 secondes après avoir tué un ennemi spécialisé |
Réduction des dégâts d’endurance (arbre du milieu) |
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Stock de démolition (arbre du milieu) |
Régénère une grenade par minute |
Explosion jumelée (arbre du milieu) |
20 % de chances de lancer une autre grenade gratuitement |
Boost de chance critique (arbre de droite) |
La Posture du bourreau est la capacité de combat préférée pour cette version car elle augmente les dégâts à distance tout en mettant en évidence les cibles importantes. Les joueurs peuvent choisir d’utiliser Infiltration à la place pour pouvoir échapper à des situations risquées, mais cela les obligera à déplacer leurs points de compétence juste pour accéder à cette capacité de combat.
La Concentration du tireur d’élite augmente considérablement les dégâts que les joueurs infligent aux points faibles de l’ennemi. Avec des stacks complets, cela peut pousser certaines armes au -delà du point d’arrêt d’un coup fatal avec des tirs à la tête contre la majorité des élites et des spécialistes (les maniaques comme les mutants, les ragers et les flamers étant les exceptions habituelles). Les joueurs peuvent maintenir des piles complètes même en se déplaçant tant qu’ils marquent constamment des points faibles.
Pour le meilleur potentiel de dégâts sur une cible unique, utilisez le pistolet laser Lucius Mk III Helbore . Cette arme peut éliminer les Crushers en un seul coup si elle possède la bonne combinaison de statistiques et de bénédictions. Idéalement, les joueurs devraient utiliser un fusil Helbore avec les éléments suivants :
- +25% de dégâts contre Carapace
- +25 % de dégâts contre Inflexible
- Chirurgical
- Enfer OU Assaut
La bénédiction chirurgicale augmente progressivement les chances de coup critique du prochain coup du joueur tant qu’il vise vers le bas (le bonus est réinitialisé après un coup critique). Cela est naturellement en synergie avec Infernus, qui enflamme les ennemis après un coup critique. L’Assaut est également un bon choix car il réduit le temps de charge entre les tirs d’Helbore à pleine puissance. Les grenades déchiqueteuses sont préférées aux grenades Krak, car les pistolets laser Helbore sont déjà excellents pour percer les armures.
Un pistolet automatique Vraaks Mk VII Headhunter avec le Headhunter et les Deadly Accurate Blessings peut également détruire tous les ennemis en difficulté Damnation, en particulier lorsque les joueurs renoncent à la compétence Camoflauge avec Chink dans leur armure , qui accorde + 10% de Déchirement lorsqu’ils sont à pleine charge de Marksman.
Les joueurs peuvent prendre n’importe quelle arme de mêlée qu’ils préfèrent, même s’il est préférable d’en choisir une avec une bonne force de pénétration de la horde. Les épées puissantes, les épées tronçonneuses et les épées du diable Catachan avec de bons avantages Cleave sont recommandées mais pas obligatoires. En ce qui concerne les curiosités recommandées , concentrez-vous sur l’empilement de la santé, de la régénération des capacités de combat et de la régénération de l’endurance.
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