Warhammer 40K: Rogue Trader – Comment terminer le signal de détresse

Warhammer 40K: Rogue Trader – Comment terminer le signal de détresse

Vous atterrissez sur une planète glacée, mais mourir de froid est le moindre de vos soucis dans cette mission. En effet, des tourelles mortelles et apparemment impossibles vous attendent. Voici comment terminer la rumeur Distress Signal dans Warhammer 40K : Rogue Trader .

Comment terminer le signal de détresse dans Warhammer 40,000: Rogue Trader

Vous pouvez terminer le signal de détresse dans Warhammer 40K : Rogue Trader en détruisant toutes les tourelles automatisées de la zone. Ce point d’intérêt particulier est situé dans le système stellaire Cradle of Khepri. Là, vous trouverez un monde de glace sans nom qui possède ce mini-donjon, ainsi que +5 Promethium.

Capture d’écran par GameSkinny

Une fois arrivé à la zone principale, vous remarquerez une tour relais au milieu. Je vous conseille de ne pas interagir avec cela pour l’instant. En effet, cela fera apparaître une demi-douzaine de tourelles automatisées. Ils élimineront probablement également vos personnages, ce qui entraînera la fin abrupte de la quête secondaire Distress Signal.

Examinez votre environnement pour découvrir des contrôles de compétences qui nécessitent Lore (Xenos) et Tech-Use. Dans ma partie, j’ai demandé à Yrliet de gérer Lore (Xenos) car elle avait la compétence la plus élevée parmi tous mes compagnons. Pasqal, quant à lui, était celui qui désactivait les mécanismes via Tech-Use. Cela a également désactivé jusqu’à trois tourelles dans les environs.

C’est également une bonne idée de conserver une sauvegarde avant de tenter l’un des tests de compétence. Il est possible que l’activation Tech-Use de Pasqal échoue.

Capture d’écran par GameSkinny

Comment terminer la rencontre avec la tourelle

Lorsque vous êtes prêt, interagissez avec la tour relais pour faire apparaître les tourelles automatisées que vous n’avez pas pu désactiver plus tôt. Ils ont une longue portée et peuvent vous frapper avec des projectiles dévastateurs. Dans mon cas, Cassia a utilisé Point of Curiosity pour en regrouper au moins deux. J’ai ensuite demandé à Yrliet et à Sœur Argenta de les abattre.

Il est possible que, comme moi, vous rencontriez un problème avec les tours relais ici. Dans mon cas, la tour n’avait qu’un seul bouton d’interaction, mais après avoir terminé la rencontre, il y avait des options d’utilisation technologique et de démolition, y compris une action Iconoclaste . Il était également possible d’utiliser l’action Iconoclaste pour détruire complètement la tour relais. Je ne peux pas dire avec certitude si cela visait à éviter complètement le combat ou si c’était juste un bug.

Capture d’écran par GameSkinny

Suite à la rencontre, vous devriez pouvoir récupérer des récompenses telles que :

  • Fortress World Origin Heavy Xenomesh (armure lourde) : peut être équipé par les personnages d’origine Fortress World ; +60 % d’armure, +4 de déflexion et 0,5 pénalité d’esquive ; +2 de déviation contre les ennemis non humains ; +5 blessures/PS.
  • Pistolet Shuriken (arme à distance à une main) : maîtrise Aeldari et maîtrise Drukhari uniquement ; 6 à 10 dégâts et 15 % de pénétration d’armure ; 7 cadences de tir, 6 portées et 18 munitions maximales.

Voilà comment terminer le signal de détresse dans Warhammer 40K : Rogue Trader. Pendant que vous parcourez la galaxie, vous voudrez peut-être savoir comment répondre à d’autres rumeurs, telles que le puzzle Drifting Voidship et l’Unending War Ancient Bunker.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *