Tirer le meilleur parti de l’économie d’action vous aide à gagner de nombreuses batailles. En effet, il y a beaucoup de choses à faire dans les rencontres dans cette version CRPG du TTRPG.
Comment accumuler plus de points d’action dans Warhammer 40,000: Rogue Trader
Vous pouvez obtenir plus de points d’action (PA) dans Warhammer 40K : Rogue Trader en sélectionnant certaines origines, compétences/talents de classe, en utilisant des Stimms et en atteignant certains niveaux. Voici un bref résumé :
- Bonus AP lors de la montée de niveau : les personnages reçoivent automatiquement +1 AP une fois qu’ils atteignent les niveaux 20, 45 et 55.
- Stimms — Ce sont des objets consommables qui accordent instantanément +4 AP et +4 points de mouvement (MP). Cependant, au prochain tour du personnage, ses PM et PA de base sont réduits de 2 points.
- Monde natal et origines : considérez les mondes natal et les origines comme les points de départ de toute construction que vous souhaitez envisager ultérieurement. Il existe certaines capacités de base que vous souhaiterez utiliser.
- Compétences et talents de classe – Comme il existe de nombreuses classes et avantages à prendre en compte, j’ai choisi de les répertorier dans des sections distinctes, que vous pouvez voir dans leurs catégories respectives.< /span>
Meilleurs choix de monde natal et d’origine pour gagner des points d’action supplémentaires
Je recommande sans réserve l’origine Commissaire pour votre personnage principal si vous souhaitez obtenir plus de points d’action dans Warhammer 40K : Rogue Trader. C’est à cause d’une capacité gratuite appelée À tout prix. Vous pouvez soit tirer sur un ennemi, soit sur un allié. Tirer sur un ennemi le marque, et s’il est tué par un allié, il gagne un tour supplémentaire avec +2 AP et +4 MP. Pendant ce temps, tirer sur un allié lui donne +1 PA et +3 PM pour le tour suivant.
En ce qui concerne Homeworlds, l’une des meilleures options est Fortress World en raison de l’avantage Never Stop Shooting (NSS). Cela vous donne une chance d’avoir une attaque qui coûte 0 PA.
Comment obtenir plus de points d’action en tant que classe d’officier
Parmi tous les archétypes/classes, les officiers sont le premier choix pour ceux qui veulent plus de points d’action dans Warhammer 40K : Rogue Trader. En fait, mon personnage principal dans mon playthrough est un officier donc je pourrais avoir un rôle orienté soutien.
- Capacité principale : Bring It Down – Accorde à un allié un tour supplémentaire avec +2 PA mais pas de PM.
- Talent : plus que possible — La cible de Bring It Down gagne +1 PA ; s’ils n’ont plus de PA à la fin de ce tour supplémentaire, ils subissent des dégâts basés sur le bonus de Volonté.
- Talent : prenez l’initiative – Au début du combat, gagnez un tour supplémentaire où vous ne pouvez utiliser que les capacités d’officier.
Comment obtenir plus de points d’action en tant que classe soldat
Les soldats ne se donnent pas forcément des AP supplémentaires. Au lieu de cela, leurs capacités et talents de base les aident à dépenser moins de AP.
- Capacité principale : Run and Gun – Gagnez des PM bonus en fonction de votre agilité ; votre prochaine attaque coûte -1 PA de moins et ne compte pas dans la limite d’attaque de votre tour ; devenez essoufflé par la suite, perdez -10 en compétence balistique et soyez incapable d’utiliser Run and Gun.
- Talent : rechargement rapide — Le rechargement coûte -2 PA de moins ; le premier rechargement en combat ne coûte pas de AP.
Comment obtenir plus de points d’action en tant que classe Guerrier
Le Guerrier, un spécialiste de mêlée, a des avantages plus réactifs que les autres. Fondamentalement, ils doivent subir un peu de dégâts pour gagner des AP supplémentaires :
- Capacité à débloquer : Ennemi juré – Marquez une cible pour bénéficier d’un bonus d’armure et de dégâts contre elle. S’ils vous attaquent pendant ce tour, vous gagnerez également +1 PA.
- Talent : Interception – Parer avec succès une attaque réduit le coût de votre prochaine capacité de guerrier de -1 PA.
Comment gagner des points d’action supplémentaires en tant que classe Bounty Hunter
Le Chasseur de primes est une classe avancée disponible pour les soldats et agents qui atteignent le niveau 16. L’idée est de marquer votre proie, puis d’utiliser Réclamez la prime sur cette cible :
- Capacité principale : traquer la proie – Marquer jusqu’à trois ennemis comme proies, accordant des améliorations telles que des PV temporaires, des chances de coup critique et des dégâts critiques.
- Compétence à débloquer : Réclamez la prime – Il s’agit d’une attaque gratuite à cible unique qui touche toujours, mais les dégâts sont légèrement inférieurs. Si Claim the Bounty tue une cible marquée comme proie, vous gagnerez +2 AP.
Meilleure configuration d’équipe et synergies pour acquérir des AP bonus
Il existe certainement de nombreuses méthodes pour continuer à jouer avec l’économie d’action dans Warhammer 40,000 : Rogue Trader. Ma configuration personnelle implique des personnages comme Cassia et le Rogue Trader, qui sont tous deux officiers, ainsi que des marchands de dégâts comme Yrliet et Sister Argenta. Voici ce que je fais dans la plupart des batailles :
- Cassia possède des pouvoirs qui peuvent regrouper les ennemis. Elle et le Rogue Trader sont tous deux des officiers, ils peuvent donc donner des tours supplémentaires grâce à l’utilisation de Bring It Down. Mon Rogue Trader a également l’origine Commissaire, ce qui signifie qu’elle peut lancer À tout prix.
- Je donne généralement un tour gratuit à Yrliet, qui possède l’Œil d’Hécaton. Puisque les ennemis sont regroupés, elle en frappera plusieurs et elle pourra toujours attaquer. J’en ai fait une chasseuse de primes pour qu’elle puisse marquer des cibles comme proies, puis utiliser Réclamez la prime pour tuer un ennemi.
- Il en va de même pour Sœur Argenta, que j’ai également transformée en chasseuse de primes. Avec Run and Gun, elle peut utiliser deux actions de tir en rafale au cours du même tour. Ses recharges ne coûtent pas non plus de AP.
- Je peux également utiliser In My Sights en tant qu’Yrliet. Cependant, si j’utilise Bring It Down sur elle au cours du même tour, le passif est déclenché, ce qui signifie qu’elle recevra une autre attaque gratuite plus tôt que prévu.
Autres sources de points d’action bonus
Il existe de nombreuses autres façons d’obtenir des points d’action dans Warhammer 40K : Rogue Trader. Nous les abordons également dans d’autres guides :
- Yrliet est dans ma mire — Il s’agit d’une capacité unique à Yrliet, votre compagnon Aeldari. Pendant que son tour est terminé, elle tirera automatiquement sur sa cible lors de son prochain tour. Il s’agit essentiellement d’un tir gratuit qui peut également être déclenché par d’autres avantages alliés.
- Psykers sanctionnés : les psykers manipulent habilement les courants du Warp pour lancer des sorts. Bien qu’il s’agisse d’une option d’origine, elle est également plus complexe en raison de la nature des mécanismes et des talents. Nous en discutons plus en détail dans notre Guide de création de Psyker sanctionné.
- Actes héroïques et mesures désespérées — Certaines capacités ultimes peuvent également affecter les AP que vous gagnez, bien que cela soit régi par la quantité d’élan que vous accumulez au combat.
- Talents exemplaires — L’exemplaire est la classe ultime du jeu, débloquée une fois que les personnages atteignent le niveau 36. Il possède un assortiment de talents, y compris ceux qui amplifient davantage l’utilisation des points d’action.
- Armes et équipements — Quelques armes sélectionnées accordent également des bonus de PA et de PM. Par exemple, il y a l’Œil d’Hécaton qui vous permet d’attaquer encore et encore si votre tir peut toucher au moins trois cibles.
Voici les moyens d’obtenir plus de points d’action dans Warhammer 40K : Rogue Trader. Il existe diverses configurations et synergies à découvrir, dont certaines vous surprendront vraiment une fois que vous serez capable d’éliminer des dizaines d’ennemis en un seul tour.
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