Les développeurs de Warzone sévissent contre les tricheurs lors de la dernière vague d’interdiction

Les développeurs de Warzone sévissent contre les tricheurs lors de la dernière vague d’interdiction

Les classements du mode partie classée de Warzone sont régulièrement dominés par les tricheurs depuis son lancement. Cependant, les développeurs ont pris des mesures en utilisant leur système anti-triche pour bannir les comptes qui ont fait des excès, nettoyant ainsi efficacement les classements.

La page officielle des mises à jour de Call of Duty X a confirmé le 31 juillet qu’une interdiction avait été émise pour un groupe de comptes qui trichaient ou boostaient dans les matchs classés.

Selon un article de X, les développeurs de RICOCHET Anti-Cheat ont mis en place de nouvelles mesures pour identifier et pénaliser les tricheurs et les boosters dans le mode classé de Call of Duty: Warzone. En conséquence, TeamRICOCHET a pris des mesures en bannissant les comptes identifiés lors de cette répression et en effaçant les classements.

Malgré l’intention des classements du mode compétitif de mettre en valeur les meilleurs joueurs du monde, ils étaient fréquemment peuplés de comptes qui ne jouaient pas loyalement.

Leurs gains SR absurdement élevés ou leur record de victoires inatteignables étaient des signes évidents, car ils semblaient avoir remporté d’innombrables matchs avec des pertes minimes.

Le classement de Resurgence est désormais rempli de boosters par u/epicdai dans Warzone

Il existe plusieurs méthodes qui auraient pu être employées par ces joueurs pour atteindre un rang aussi élevé dans le mode classé de Warzone. Une approche possible consiste à utiliser des logiciels tels que les hacks muraux, qui peuvent offrir un avantage déloyal sur les autres joueurs dans le lobby et augmenter considérablement les chances de gagner.

Une autre méthode consiste à utiliser des lobbies boostés, où les matchs sont manipulés pour être remplis de robots au lieu de joueurs réels. Ces adversaires artificiels se rassemblent dans une zone et ne se battent pas, ce qui garantit une victoire facile et une augmentation significative du SR, ce qui entraîne des classements ridiculement gonflés.

En plus du problème rencontré en mode partie classée, la triche est également un problème majeur dans le multijoueur de MW3. Cependant, les développeurs ont rassuré les joueurs en leur disant qu’ils s’attaquaient activement au problème en mettant en place un ensemble de détections ciblant spécifiquement les tricheurs dans le multijoueur de #MW3.

Bien que ces interdictions et purges des classements ne résolvent pas complètement le problème, elles constituent une étape positive vers sa résolution. Il est possible que le problème réapparaisse à l’avenir, mais ces mesures vont dans la bonne direction.

Les développeurs s’attaquent activement aux tricheurs, comme en témoignent leur victoire juridique contre EngineOwning et la fermeture ultérieure de deux autres fournisseurs de triche.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *