Les développeurs de Warzone suppriment Rebirth Island après un lancement problématique

Les développeurs de Warzone suppriment Rebirth Island après un lancement problématique

Le retour en difficulté de Rebirth Island dans Warzone

L’enthousiasme suscité par le retour de Rebirth Island a été de courte durée, car de nombreux problèmes majeurs ont contraint Raven Software à retirer la carte de Warzone quelques heures seulement après sa réintroduction. Cet incident met en évidence d’importants problèmes d’intégration entre Warzone et la récente mise à jour de Black Ops 6.

Défis d’intégration et mécontentement des joueurs

De nombreux joueurs expriment leur mécontentement face à l’état actuel de Warzone. Des plaintes ont fait surface affirmant que l’expérience a atteint un niveau historiquement bas après la mise à jour de la saison 1. Les principaux problèmes incluent :

  • Mécanique de mouvement saccadée
  • Qualité audio incohérente
  • Un parc d’armes impressionnant
  • Un système de récompenses inefficace

Heureusement, l’équipe de développement s’est engagée à améliorer la qualité audio et à répondre à diverses préoccupations de la communauté. Cependant, le lancement chaotique a conduit certains joueurs à douter de la nécessité de cette intégration, suscitant des inquiétudes quant à l’avenir de l’expérience Battle Royale.

Des problèmes techniques nécessitent des mesures d’urgence

La situation s’est aggravée avec la dernière mise à jour de la playlist, qui a encore aggravé les frustrations, car des problèmes critiques ont perturbé la réintroduction de Rebirth Island. En réponse, Raven Software a confirmé la décision de supprimer temporairement la carte : « Nous avons supprimé Rebirth Island de la playlist pendant que nous étudions les problèmes spécifiques à la carte. Les autres cartes et modes restent inchangés. »

Le retour de Rebirth Island et ses enjeux
Image reproduite avec l’aimable autorisation de Raven Software

Réactions et plaintes de la communauté

À la suite de ces problèmes importants, plusieurs créateurs de contenu se sont rendus sur les réseaux sociaux pour montrer l’état de préparation de la carte. Le célèbre streamer CoD Zyro a partagé une vidéo, soulignant l’éclairage « horrible » et les blocages persistants du jeu. Il a souligné les frustrations liées aux niveaux sonores assourdissants et à la présence d’armes invisibles :

De même, FaZe Swagg a fait une comparaison affligeante, comparant la mauvaise expérience audio à celle d’être coincé dans une machine à laver. Il a raconté les difficultés qu’il avait à entendre des sons cruciaux comme les pas ennemis et les coups de feu au milieu de nuisances sonores accablantes :

Un autre streamer, Nicari, a critiqué Treyarch, se moquant des problèmes audio, décrivant le fait que les joueurs pouvaient même entendre de l’air pendant que les ennemis sautaient en parachute :

Regard vers l’avenir : quelle est la prochaine étape pour Warzone ?

L’effet cumulé de ces problèmes importants a indéniablement poussé l’équipe de développement à prendre des mesures immédiates. Pour les joueurs espérant des mises à jour sur l’enquête, le compte Call of Duty Updates reste la meilleure source d’informations. Actuellement, Urzikstan et Area 99 sont les seules cartes opérationnelles jusqu’à nouvel ordre.

Pour plus de détails et d’images, vous pouvez vous référer à la source complète .

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