Le pro de Warzone, IceManIsaac, a découvert une technique de mouvement dans la saison 5 qui est capable d’annuler complètement les dégâts de chute, modifiant potentiellement le jeu de manière radicale.
Malgré la nature exhaustive des notes de patch saisonnières, la saison 5 ne fait pas exception. Il arrive parfois que les développeurs de jeux négligent certains détails importants. C’est là qu’intervient l’expertise des meilleurs joueurs de Warzone, qui consacrent des heures à tester minutieusement tous les secrets cachés.
La saison 5 étant désormais sous les projecteurs, IceManIsaac a décidé d’enquêter. Ses découvertes ont révélé ce qui pourrait être considéré comme l’une des mécaniques de mouvement les plus extrêmes jamais vues dans Warzone.
Après avoir testé minutieusement chaque variable pendant plusieurs heures, il a publié ses conclusions le 30 juillet, découvrant des modifications non divulguées des dégâts de chute qui n’étaient pas mentionnées dans les notes de patch les plus récentes.
Isaac a exprimé son incertitude quant à la fonctionnalité de l’objet avant d’entrer dans les détails. En résumé, la mise à jour de la saison 5 a discrètement modifié la mécanique des dégâts de chute. Auparavant, une chute de 13 mètres entraînait la mort, mais désormais, les joueurs peuvent résister à une chute allant jusqu’à 16 mètres.
Même si cela ne semble pas être un changement majeur, équiper l’avantage Alpiniste fait passer les choses à un niveau supérieur. Selon Isaac, non seulement les dégâts de chute ont été réduits, mais l’avantage Alpiniste a également été amélioré.
Avec le Mountaineer dans leur équipement, les joueurs peuvent désormais survivre à des chutes allant jusqu’à 34 mètres, soit une augmentation de huit mètres par rapport à la limite précédente de 26 mètres. Cela a un impact significatif sur l’expérience de jeu.
Isaac a fait remarquer de manière enjouée, tout en démontrant quelques sauts extravagants désormais réalisables : « On peut pratiquement sauter de n’importe quel endroit de la carte sans hésiter. C’est comme si on jouait à [Apex Legends] ! »
IceManIsaac a découvert un autre élément qui change la donne, cette fois avec le mouvement de Warzone.
Bien que cela n’ait provoqué que des changements mineurs de hauteur, la véritable découverte d’Isaac a eu lieu lorsqu’il a réalisé que les dommages causés par une chute ne sont pas uniquement déterminés par la hauteur, mais également par la vitesse.
Grâce au réglage de l’angle de votre descente, vous pouvez désormais supporter en toute sécurité des chutes extrêmement hautes sans avoir à déployer votre parachute. Isaac a confirmé que vous pouvez même atteindre des hauteurs allant jusqu’à 100 mètres sans avoir besoin de tirer votre parachute.
Pour survivre à de grandes hauteurs, penchez-vous simplement en arrière pendant la chute libre et gardez les mains en l’air. On ne sait pas encore s’il s’agit d’une fonctionnalité intentionnelle ou d’un bug qui a été négligé dans le patch de la saison 5.
Activision n’a pas encore abordé la technique de mouvement, mais nous continuerons à vous tenir au courant si cela change.
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