Les hackers de Warzone ont encore évolué pour tromper complètement l’anti-triche

Les hackers de Warzone ont encore évolué pour tromper complètement l’anti-triche

Les tricheurs sont un problème persistant dans Warzone, de nombreux joueurs signalant que leurs matchs ont été gâchés. Aujourd’hui, cependant, il semble que les hacks aient évolué au point qu’ils peuvent s’éteindre et se rallumer tout seuls pour éviter d’être détectés par l’anti-triche RICOCHET.

La saison 2 de Warzone a été plutôt bien accueillie par la communauté, les joueurs appréciant les nouveaux BP50 AR et RAM-9 SMG , ainsi que le retour de Fortune’s Keep et du jeu classé . Cependant, il y a également eu un afflux de tricheurs alors que les réseaux sociaux ont été inondés de rapports.

Les développeurs ont publié une mise à jour sur la façon dont leur logiciel anti-triche, RICOCHET, combat les pirates, mais beaucoup ont estimé que simplement interdire les comptes n’était pas suffisant . Malgré tous leurs efforts, les joueurs PC en particulier se retrouvent souvent dans des lobbys avec des ennemis impossibles à tuer ou capables de voir à travers les murs.

Désormais, il semble que la lutte contre les hackers dans Warzone soit sur le point de devenir encore plus rude, car les tricheurs ont évolué pour pouvoir contourner facilement RICOCHET.

Le créateur de contenu CoD « Zachdubs » a partagé un message sur X (anciennement Twitter) affirmant que « les astuces de Warzone sont devenues si avancées qu’elles peuvent désormais se désactiver automatiquement dans le jeu lorsqu’elles font l’objet d’une « enquête » par Ricochet.

Il a accompagné cela d’une vidéo de ce qui semblait être un chat Discord rempli de joueurs utilisant des astuces, où ils discutaient du nombre de « captures d’écran effacées » par leur logiciel.

Selon Zachdubs, lorsque l’anti-triche enquête sur un joueur de Warzone , il prend constamment des captures d’écran de son gameplay pour essayer de repérer toute tactique fautive. Mais les astuces se sont développées à tel point qu’elles peuvent se désactiver pendant une milliseconde pour éviter d’être capturées, puis se réactiver immédiatement après.

Les joueurs présents dans le chat ont mentionné qu’ils avaient évité d’être détectés 44 fois au cours d’un seul match, tandis que le streamer a mentionné qu’il avait entendu jusqu’à 100 cas au cours d’un seul match. En gardant tout cela à l’esprit, il a ajouté que « nous sommes tellement critiqués » et que RICOCHET « manque » lorsqu’il s’agit de traiter cette question.

Même s’il est peu probable que les pirates informatiques disparaissent complètement de Warzone, les joueurs espèrent que davantage de protection soit mise en place. Nous devrons attendre et voir comment les développeurs réagiront alors que nous nous dirigeons vers la saison 2 rechargée et la saison 3 .

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