Zone de guerre et amp; Les modifications audio rechargées de MW3 Saison 1 résolvent enfin les problèmes de volume

MW3 et MW3 Warzone Season 1 Reloaded est arrivé avec une grande variété de corrections de bugs et de mises à jour tentant d’améliorer le jeu. Malgré un démarrage difficile de la mise à jour, les joueurs ont finalement reçu des modifications audio suite à plusieurs plaintes.

MW3 & Warzone Season 1 Reloaded est enfin arrivé, apportant une poignée de contenu et des corrections de bugs visant à améliorer l’expérience de jeu. Parmi ceux-ci, les joueurs demandent depuis longtemps des modifications audio, cherchant à améliorer leurs sessions de jeu.

Depuis la première itération de Warzone, l’audio du jeu a été un sujet brûlant car les joueurs ont toujours critiqué ses terribles performances. Heureusement, l’équipe de développement a introduit des changements supplémentaires avec la mise à jour Saison 1 Reloaded qui, espérons-le, aideront les joueurs à profiter du jeu.

Les équipes de développement ont inclus diverses améliorations audio dans les notes de mise à jour visant à améliorer l’expérience globale. Ces changements sont essentiels pour les joueurs car ils améliorent considérablement leur capacité à naviguer dans MW3 et Warzone, leur offrant ainsi de plus grandes chances de survie.

Bien que les joueurs aient signalé plusieurs problèmes audio dans les deux titres, les développeurs ont apporté des modifications très attendues. Il s’agit notamment des améliorations de l’occlusion audio, des ajustements du son des avions Infil/Exfil, et modifications de la musique cinématographique pour garantir qu’elle n’interfère plus avec les canaux de jeu.

Enfin, ils ont également « réduit le volume des toboggans, sauts et terrains amicaux », aidant ainsi les joueurs à < a i=3>faites la distinction entre alliés et ennemis et évitez toute confusion potentielle pendant les combats.

L’impact de ces changements sur le jeu reste à déterminer. Cependant, les développeurs de CoD persisteront à surveiller et à affiner l’audio, comme ils l’ont toujours fait, pour améliorer l’expérience globale du joueur.

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