Les joueurs de MW3 et Warzone ont sans cesse discuté de la différence entre les périphériques d’entrée, tels que les contrôleurs de console et la souris et le clavier du PC. Avec la saison 2, Call of Duty a décidé de résoudre ce problème en introduisant des améliorations cruciales de la précision de M&K.
La discussion en cours sur les périphériques d’entrée dans Call of Duty a été implacable, les joueurs PC affirmant que les consoles bénéficient d’avantages, comme l’assistance à la visée, qui leur permet de dominer facilement MW3 et Warzone .
Malgré les meilleurs paramètres pour la souris et le clavier , ainsi que pour le contrôleur , beaucoup pensent toujours que certaines modifications sont nécessaires pour égaliser la différence de saisie de périphérique pour les deux titres.
Heureusement, avec la saison 2 , Call of Duty résout enfin ce problème en introduisant plusieurs améliorations dans l’entrée M&K.
La saison 2 apporte des améliorations de souris et de clavier à MW3 et Warzone
Le premier est configuré pour supprimer le mouvement subtil lorsqu’un joueur de souris et de clavier tire à la hanche , et le second est configuré pour modifier le léger mouvement qui commence lorsque le joueur vise vers le bas , y compris toutes les classes d’armes à l’exception des fusils de sniper.
La saison 2 apporte le tout premier mode classé à Warzone Resurgence.
Bien que les joueurs pensent que MW3 et Warzone pourraient nécessiter différents types de modifications, étant donné que le mode Battle Royale n’est pas comme le multijoueur, des modifications seront ajoutées aux deux jeux. Ceux-ci visent à améliorer la précision des joueurs dans le jeu.
Nous devrons attendre de voir comment ces changements se dérouleront dans MW3 et Warzone pour déterminer si les joueurs de M&K remarquent une précision de tir améliorée lors du tir.
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